Web3 并非因为缺乏“创造力”而失败
实际上,它之所以失败,是因为很难让人产生真实的感受。
大多数内容都表现得非常抽象。
例如:Chains、Infra、protocols、layers 等。
这些说法都没错,是的!但问题在于……
它们都缺乏“人性”,让人难以产生共鸣
这正是为什么,故事讲述在这里比任何地方都更加重要。
权威认证:
你好,我叫 noir,通过讲故事赢得了多场内容创作比赛。
(目前已达 15 连胜)这就是你必须读下去的理由。😈

在不同赛道,人们本身就有认知基础。
举例说明:
而 Web3 却完全没有这些感受。
创作者或创始人让大家关心那些
看不见、也从未亲身体验过的系统和流程。
所以,没有故事,一切都显得遥远冷漠。
简而言之:就是无聊透顶。没人会喜欢。

大多数创作者/创始人总是先解释:
却忽略了,故事永远从:
从困惑、欢笑、释然到脆弱。
你知道吗?WEB3 恰恰缺失了这一环。
照这样的发展,所有内容都只是“常识”了,朋友。
这些情绪很熟悉,即使技术不熟悉。
最妙的是,一旦有人认同这种感受,
他们就会不知不觉跟着你进入技术解释。
(是的,这有点引导,但前提是出发点必须正当)

对比两种表达方式。
先讲解释:
该功能通过优化吞吐量提升了可扩展性。
没错,但很难记住,而且让人一头雾水。
先讲故事:
我反复刷新页面,准备再等一会,结果发现其实已经完成了。
本质是一样的。
但现在,它有了“生命”,理解也变得非常容易。
故事没有抹去技术,而是让大脑更容易接受它。
明白了吗?希望如此,那我们继续……

当一件事情很复杂时,人们会问:
“我为什么要关心?”
故事能自然而然地给出答案。
只因为它带来了情感的场景。
你无需面面俱到地讲解所有内容。
只需呈现一个关键时刻,让它“变得重要”。
这就足以让复杂的理念变得真实可感。

以下是我自己内容创作中的实践(15 连胜 mfer)
我大部分作品都是为 Web3 悬赏和赞助方制作以故事为核心的视频。(兄弟/姐妹,这可是比赛)
我长期发现一个很简单的规律:
持续获胜的视频并不是技术最强的。
而是那些以人性化瞬间开场的内容。
我不再用功能或解释开头,而是聚焦于:
这种方式总能让观众停留更久、理解更快。这也是这些视频能在悬赏赛中表现出色的原因。不是因为讲得多,而是让复杂理念变得贴近个人、充满情感。
要么关注,要么出局。自己选择。





