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今天不再提醒

游戏行业被几个名字统治了太久。Steam掌控PC分发渠道,索尼把持主机生态,移动端又是另一套玩法。这套逻辑很简单:他们砸钱做游戏或者买代理,放到自家平台卖给你,然后数钱。你是什么?付费用户,仅此而已。



但Web3把这个逻辑彻底掀翻了。

传统模式最大的问题在哪?它把玩家当成了价值链的终点——你花钱买游戏,花时间玩,在社区里创作内容、搞攻略、打比赛,创造了巨大的非物质价值。可这些价值最后都被平台吸走了,你拿不到一分钱分成。你的时间、你的热情、你的社交网络,统统是别人的生产资料。

Yield Guild Games看到了这个巨大的盲区。

他们在干什么?把玩家变成股东。YGG公会的核心玩法是把分散的玩家组织起来,把你的游戏时间、技能、社区影响力打包成一种「生产力资本」。这不是虚的——当几千个玩家集体行动时,他们对游戏项目就有了议价权。

更激进的是YGG Launchpad。它搭建了一个市场,让玩家的「生产力资本」直接对接游戏开发的早期阶段。你不是等游戏上线后去当韭菜,而是在测试期就通过完成任务(测试bug、产出内容、提供初始流动性)换取游戏代币——那可是代表未来收益权的真金白银。

看清楚这个逻辑的颠覆性了吗?

传统路径:公司投钱→开发游戏→玩家消费→公司赚钱。玩家永远是最后一环。

YGG路径:玩家投入游戏劳动→帮助项目启动→游戏做大→玩家和开发者共享收益。

这不是什么乌托邦,这是「玩家资本主义」——当你的游戏行为本身成为一种可交易、可增值的资产时,整个行业的权力结构就变了。那些巨头把持的中心化平台,在这个新范式里会越来越尴尬。
YGG12.73%
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评论
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JustHereForAirdropsvip
· 16小时前
又是YGG又是玩家资本主义,听起来很美,但现在有多少游戏实际落地了?
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ME_Victimvip
· 16小时前
又一个币圈PPT,YGG怎么样我不知道,但我知道被割过的都这么想
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degenonymousvip
· 17小时前
又是YGG那套,说得好听但真正赚钱的还是那批早期玩家,后来者又得被割一遍
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无常损失哲学家vip
· 17小时前
玩家变股东这套逻辑听起来爽,但真正能分到钱的能有几个?大多还不是被割。
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