最近在思考一个问题,为什么那么多人对链游感兴趣?我觉得关键就在于一个字:赚。



传统游戏你玩了一千小时,账号里的装备、皮肤、虚拟资产看起来值钱,但实际上你没有真正的所有权。游戏公司随时可以关服,你的一切就消失了。而链游不一样,你在游戏里获得的代币、NFT、装备,这些资产是真正属于你的,可以随时在交易市场卖出去换成真金白银。这就是边玩边赚的逻辑。

不过链游这个赛道现在出现了很有意思的分化。一类是产品型玩家,他们就是单纯想玩游戏,享受游戏本身的乐趣和体验。另一类是投资型玩家,他们关注的是项目的经济价值和增长潜力,想通过链游获得投资回报。

WEB3这波玩家基本都是投资型思维,他们没那么多时间天天玩,但想从中获利。这就给项目方出了个难题:如果链游的P2E收益设置太高,玩家快速套现,项目很快就崩盘了,对项目方和投资方都没好处。所以经济模型设计得好不好,直接决定了一个链游项目能活多久。

目前看来,能活下来的链游都在平衡这个矛盾:既要让投资型用户有利可图,又要保证项目的长期可持续性。这个平衡点找得越准,链游项目的生命周期就越长。
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