我看到关于miHoYo创始团队在本月初推出新AI模型的新闻,名为Anuttacon,采用了LPM 1.0技术,这是一种相当有趣的实时视频角色生成技术。



根据所见,这个模型支持全方位的视频音频对话,流畅进行说话、唱歌、听取和同时表现反应。其亮点在于细节的真实性,比如嘴部动作、面部表情和身体节奏,看起来更加自然。

从技术角度来看,LPM 1.0使用了17B参数,并被优化为低延迟的流式版本。另一个值得关注的点是支持多样的角色风格,从真实形象、2D动画、3D游戏到非人类生物,无需额外调整。团队还推出了LPM-Bench,这是用于评估角色表现的标准。

与竞争模型相比,过去限制只能生成30秒内容的限制已被取消。LPM 1.0支持无限制的输出时间,非常适合游戏中的NPC对话代理和虚拟直播。

值得注意的是,Anuttacon明确表示此次发布是学术交流,目前没有提供API或面向公众的产品计划。但社区认为,这可能是吸引AI人才的一种方式。

实际上,这是蔡昊宇在AI开发方面的又一重要步骤,继miHoYo之前在AI工具和聊天机器人方面的工作之后。看起来,miHoYo在游戏引擎和智能NPC的AI开发方向正进入一个新的阶段。
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