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区块链游戏行业预计将在 2030 年达到 $614.91B
区块链游戏将在2030年达到新的里程碑
这一新的增长将受到许多因素的推动,包括 COVID-19 大流行后对在线游戏的兴趣增加,这影响了整个全球市场。
在封锁期间,人们大部分时间都在探索不同的虚拟游戏平台,这为许多区块链游戏带来了高流量。
这一激增使 GameFi 市场在 2022 年达到 1286.2 亿美元,到 2023 年,它增长到 1544.6 亿美元,现在预计将在 2030 年保持增长轨迹,达到 6149.1 亿美元的历史新高。
除了大流行的影响外,《财富》商业洞察的研究还发现了其他主要因素,例如对去中心化游戏的需求不断增长,以获得更好的体验,以及对不可替代代币 (NFT) 的需求增加。
在 2020 年至 2023 年期间,Sandbox 和 Oasy 等去中心化金融平台是引起用户对 Web3 兴趣的最受欢迎的游戏项目之一。 这些游戏平台以代币和 NFT 的形式为玩家提供游戏和完成任务的激励,为区块链技术中的游戏内资产创造了新的价值水平。
《财富》杂志的分析师认为,在预测期内,去中心化游戏行业将成为推动增长的关键驱动力。
“凭借改变游戏行业的潜力,去中心化游戏将成为未来,有利于在预测期内市场显着增长,”报告写道。
北美主导GameFi市场
在游戏类型方面,研究发现,角色扮演游戏将在预测期内对市场增长产生重大影响。 区块链游戏领域分为角色扮演游戏 (RPG)、多人游戏和收藏游戏。 然而,由于其独特性,RPC 游戏的复合年增长率估计最高。
当谈到区域增长过程时,研究指出,北美拥有最高的区块链游戏市场份额。 由于 NFT 和其他数字资产在玩家中的普及,预计该地区将继续占据主导地位。
该地区大约 50% 的游戏玩家持有加密货币,而 80% 的玩家有兴趣在玩游戏时使用他们的资产购买物品和进行交易。
推动北美市场增长的另一个重要因素是将区块链服务集成到游戏中的公司,这些游戏将作为数字资产的在线市场。
欧洲游戏行业也不甘落后。 预计该地区将在预测期内实现强劲增长。 《财富》分析师认为,当地监管框架将为投资者开拓市场创造有利氛围。
尽管北美和欧洲预计将为区块链游戏的预期增长做出重大贡献,但该研究称,由于中国、日本和韩国的玩家数量众多以及主要游戏开发商的存在,亚太地区的复合年增长率最高。
根据 DappRadar 和 Pacific Meta 的另一项研究,亚洲拥有约 17 亿游戏玩家,占全球区块链游戏用户的一半以上。
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