تستكشف هذه الورقة الطبيعة المضاربة لجوهر الألعاب ، وتطرح مفهوم “المقامرة المفرطة” ، أي تكامل الألعاب والمضاربة المالية. انتقد ألعاب P2E لكونها عمالة ، ومتفائلة بشأن مستقبل أسواق التنبؤ كألعاب على السلسلة ، بسبب الدورة المدمجة للمضاربة والعواقب والنشر. يستند هذا المقال إلى مقال بقلم لوريس ويتم جمعه وتجميعه ومساهمته بواسطة AididiaoJP ، Foresight News. (ملخص: إدمان الهرمونات السعيدة: كيف تختطف “المقامرة الناعمة” مثل الصناديق العمياء ، والغاتشا ، وخصومات اليانصيب ، وما إلى ذلك عقلك؟ (تمت إضافة الخلفية: يحذر ماسك: عملات Meme مثل المقامرة ليست كلها موجودة!) من الغباء جني ثروة من meme) لطالما كان جوهر اللعبة يدور حول المخاطر والمضاربة والدوبامين. الكازينو هو الشكل الأكثر وضوحا: البلاك جاك ، البوكر ، ماكينات القمار ، هذه هي إثارة الصدفة الخالصة. بدون سوق المقامرة ، يصعب على الأحداث الرياضية التوسع. السبب في أن بطاقة التبادل أصبحت شائعة هو آلية اليانصيب لتفريغ البطاقات ورسمها ، مما يجعل الناس يطاردون البطاقات النادرة. حتى التصميم الزخرفي في ألعاب الفيديو ولد اقتصادا سريا كانت فيه الندرة والمضاربة أكثر أهمية من التطبيق العملي. هذا ليس عيبا ، فالتكهنات نفسها هي سمة مميزة. يجعل اللعبة لزجة وتواصلية واجتماعية. عندما يشارك الخطر في دورة ، يتفاقم الانتباه. نسمي هذا “المقامرة المفرطة”: اندماج ميكانيكا ألعاب المضاربة والمضاربة المالية في أساس ترفيهي تواصلي. بدعم من البنية التحتية على السلسلة ، يصبح هذا أمرا لا مفر منه: السيولة وقابلية التحقق وقابلية التركيب والعولمة. الكتاب المدرسي السلبي: لماذا انهار نموذج “اللعب من أجل الكسب” الموجة الأخيرة من “ألعاب التشفير” Play-to-Earn تراهن بشكل أساسي على الحلقة الخطأ. بدا الأمر في يوم من الأيام أنه لا يمكن إيقافه: انفجرت Axie Infinity ، وتوسعت النقابة بسرعة في جنوب شرق آسيا ، وتدفق المليارات ، ولكن بعد ذلك انهار كل شيء. لماذا؟ لأن P2E يخطئ في الألعاب للعمل. اللاعبون لا يلعبون ، إنهم يستخرجون القيمة. الدورة نفسها ليست ممتعة ، بل عمل. بمجرد أن تجف تدفقات المضاربة ، لا يوجد دعم. لا تتوسع اللعبة أبدا في شكل مخاض ، ولكن في شكل لعب. وجوهر اللعبة دائما ما يكون تخمينيا. هذا هو السبب في أن معظم محاولات “ألعاب التشفير” محكوم عليها بالفشل ما لم يتم دمج التكهنات في الوظائف الأساسية. لم تعد مخططات بونزي والرموز التضخمية صالحة. ما يريده الناس متسق: إثارة المخاطرة جنبا إلى جنب مع اتساع نطاق الترفيه. هذا هو بالضبط السبب في أن كل لعبة على السلسلة تعيد تقديم آليات المراهنة بهدوء اليوم. لقد أدركوا ما هو واضح: إذا لم تكن هناك تكهنات في الدورة ، فلن يكون هناك بقاء. منظور كلي: المقامرة المفرطة كتصميم سوق لطالما كانت المضاربة هي الشكل الأكثر شيوعا للعب. من ألعاب النرد في روما القديمة إلى الكازينوهات الحديثة ، من المراهنات الرياضية إلى تفريغ بطاقات البوكيمون ، يظل الخيط المشترك كما هو: المخاطرة هي الترفيه. يقوم الإنترنت بتمويلها ، ويمنحها التشفير السيولة ، وتجعلها على السلسلة برمجية. هذا يغير قواعد اللعبة: تصبح السيولة فورية وعالمية. كل رهان أو تفاعل يمكن التحقق منه. تصبح ديناميكيات السوق نفسها محرك التوزيع. هذا هو السبب في أن “ألعاب التشفير” الخيالية لمعظم الناس مقدر لها أن تفشل. لا توجد حلقة تخمينية ، إنها مجرد لعبة Web2 مع تجربة مستخدم أسوأ. لا يمكن لمخططات بونزي والرموز التضخمية البقاء على قيد الحياة في البيئة الحالية. الألعاب الوحيدة التي يمكن أن تتوسع على السلسلة هي تلك التي تتصل مباشرة بالسوق. هذه هي حتمية المقامرة المفرطة. إنها ليست مسألة جانبية ، ولكنها تصميم سوق جديد لا ينفصلان فيه اللعب والمضاربة ، ويصبح الاهتمام نفسه مسارا للتوزيع. ما هو الصواب في أسواق التنبؤ أسواق التنبؤ هي لعبة. السوق عبارة عن دورة ترفيهية. العودة هي الحقيقة وقت التسوية. سيصبح سوق التنبؤ ، ظاهريا وكدعم أساسي لتجربة المستهلك ، لعبة ضخمة طويلة الذيل وعالية التباين صعودا وهبوطا في السلسلة. إنهم يعملون بسبب: مجمعات صغيرة من المال تحصل على مكاسب. يمكن لمستثمري التجزئة قيادة السوق. تأثير السعر مرئي بوضوح ومسبب للإدمان. التسوية تخلق رهانات. يتم حل النتيجة ، وبيانات الاعتماد موجودة ، والعواقب هي المحتوى. الاحتمالات هي الميمات. تصبح الاحتمالات الضمنية رسوما بيانية ولقطات شاشة وروايات قابلة للمشاركة. الانعكاسية فطرية ، والرهانات تدفع السعر → السعر تثير النقاش → المناقشة تدفع المزيد من الرهانات. يكمن إصرارهم في اندماج المضاربة مع العواقب والتوزيع. الإصدارات القصيرة من أسواق التنبؤ التي قد تكون موجودة لفترة طويلة أسواق التنبؤ الكلاسيكية ضيقة النطاق: ثنائية ، بطيئة ، مجزأة. إنهم جيدون في التعامل مع العواقب ، لكن من الصعب الحفاظ عليهم. التكنولوجيا مذهلة وتجمع الآراء بحثا عن الحقيقة ، ولكن معظم حجم التداول لا يزال يتم إنشاؤه من قبل اللاعبين الكبار والمشاركين الرئيسيين في السوق بدلا من مستثمري التجزئة. ستعمل الموجة التالية على تحسين بنيتها المجهرية ، وليس فقط الصدفة: فكر في كل لعبة على أنها سوق صغير مع منحنى دفع واضح (وعاء أو AMM أو دفتر طلبات). تم تصميمه حول تغييرات السوق المرئية ، دع المستخدمين يشعرون بالمبادرة. اعتمد إيقاع دفع أسرع للحفاظ على الدورة على قيد الحياة. اربط الألعاب والمهام وتحديات المبدعين بالسيولة المشتركة. الحلقة القياسية هي: الانتباه → مخاطر التسعير → بيانات الاعتماد. كل شيء آخر هو مجرد مساعدة. ستكون الألعاب المستمرة على السلسلة أقل شبها بدورات العمل وأكثر شبها بأسواق التنبؤ ذات التصميم الأفضل ، ومجمعات السيولة الصغيرة ، والاحتمالات القابلة للمشاركة ، والعواقب المستمرة ، والتوزيع الانعكاسي. لماذا تجعل تقنية التشفير التي لا مفر منها على السلسلة الأساس المثالي للعب الإرسال: سيولة فورية - يمكن تسوية الرهانات والنتائج بدون وسطاء. سوق قابل للتركيب - كل لعبة متصلة ببنية تحتية مشتركة. احتمالات شفافة - الإنصاف الذي يمكن التحقق منه مدمج في السلسلة. تضخيم الميمات - تحول الرموز كل نتيجة إلى سرد. لن تكون الموجة التالية مثل دورة العمل في Axie. سيكون مثل الممرات المتصلة بالنظام المالي ، حيث تكون كل آلة سوقا صغيرا ، ويتم تسعير كل إجراء ، ويضيف كل لاعب جديد السيولة إلى الحلقة. قصص ذات صلة تفكير المقامرة يجتاح العالم: أصبح عن غير قصد جذر الخاسرين المحاكم الصينية: عقود العملات الافتراضية هي مقامرة غير قانونية! حكم على موظف بورصة BKEX بتهمة “فتح كازينو” أنت لست مخطئا بشأن الربح والخسارة في الكتاب ، فأنت فقط لا تصدق قواعد اللعبة وراء العقد الدائم “مقدمة في آلية التلعيب: المقامرة الفائقة تحفز الدوبامين ، الدليل المثالي لتصميم المباريات على السلسلة” تم نشر هذه المقالة لأول مرة في BlockTempo “الاتجاه الديناميكي - وسائل الإعلام الإخبارية الأكثر نفوذا في Blockchain”.