تمويل GameFi ينخفض بنسبة 55% في 2025 مع اكتساب ألعاب Web 2.5 زخم — هل يمكن لـ GALA و AXS و ENJ التعافي؟

بعد دورة حامية في المراحل السابقة، شهد عام 2025 انخفاضًا كبيرًا في التمويل لمشاريع GameFi، مما أجبر العديد من الاستوديوهات على الإغلاق مع جفاف الحوافز.
ملخص

  • انخفض تمويل GameFi بنسبة 55% على أساس سنوي في 2025 مع تدمير نماذج الرموز الضعيفة وسوء الاحتفاظ باللاعبين للاستوديوهات
  • أدت رموز الألعاب إلى أداء ضعيف مقارنةً بالعملات الرقمية بشكل عام، حيث انخفض العديد منها بأكثر من 80% من أعلى المستويات الأخيرة
  • ألعاب Web2.5 التي تستخدم blockchain بصمت، وغالبًا بدون رموز، تكتسب زخمًا

انهيار تمويل GameFi في 2025 كشف عن نماذج رموز معطوبة، بينما بدأ تحول أكثر هدوءًا نحو ألعاب Web2.5 التي تركز على الإيرادات في التبلور.

وفقًا لأحدث تقرير من Delphi Digital، انخفض التمويل الاستثماري بأكثر من 55% على أساس سنوي، مما يعكس التباطؤ الأوسع في سوق العملات الرقمية لكنه أثر على الألعاب بشكل أكبر من معظم القطاعات.

انهيار تمويل GameFi يكشف عن تصدعات هيكلية

بعد أن جمع أكثر من $147 مليون في الربع الأول، انخفض التمويل إلى $73 مليون في الربع الثاني، وارتد briefly إلى $129 مليون في الربع الثالث، ثم جف تمامًا تقريبًا بنهاية العام. كانت العواقب وخيمة. نفدت موارد العشرات من الاستوديوهات مع انهيار أسعار الرموز وامتلاء الخزائن.

تُظهر بيانات CoinGecko أن القيمة السوقية الإجمالية لقطاع الألعاب تقترب من 6.1 مليار دولار، مع انخفاض العديد من الرموز بنسبة 70% إلى 95% من أعلى المستويات على الإطلاق. انخفضت GALA بنسبة 82% على أساس سنوي، و Axie Infinity بنسبة 86%، و Enjin بنسبة 87%.

2025 كان عامًا صعبًا على GameFi.

انخفض التمويل بأكثر من 55% على أساس سنوي. الإطلاقات الأكثر توقعًا لم تلبِ التوقعات، والحماس خافت.

لكن الصورة العامة أكثر تعقيدًا.

نرى الارتفاع الهادئ لألعاب Web2.5. هذه الألعاب تعتبر blockchain كجزء من البنية التحتية فقط… pic.twitter.com/99655FSG3E





— Delphi Digital (@Delphi_Digital) 29 ديسمبر 2025

سوء الاحتفاظ باللاعبين زاد من الضرر. شهدت العديد من الألعاب انخفاضًا بنسبة 60% في عدد اللاعبين خلال 30 يومًا، في حين أن نماذج اللعب للكسب التضخمية كانت تكافئ الروبوتات والسلوك الاستغلالي بدلاً من اللاعبين الحقيقيين.

في الربع الثاني وحده، أُغلقت أكثر من 300 تطبيق ألعاب، وأعلنت منصة التحليلات DappRadar أنها ستغلق بعد سبع سنوات.

ألعاب Web2.5 تكتسب أرضية مع تراجع أهمية الرموز

الوضع ليس كارثيًا تمامًا. بينما تلاشت GameFi المضاربة، بدأت ألعاب Web2.5 في اكتساب شعبية بشكل هادئ. تستخدم هذه الاستوديوهات blockchain كجزء من البنية التحتية بدلاً من نقطة بيع، وتتخلى تمامًا عن الرموز لصالح الإيرادات.

تستمر فرق مثل Fumb Games، Mythical Games، وWemade/Wemix في تحقيق دخل مهم من خلال استخدام blockchain لتحسين الهوامش، وزيادة التفاعل، أو إضافة طرق دفع جديدة. يتسارع اعتماد العملات المستقرة في هذا التحول، مما يسهل تنفيذ المعاملات الصغيرة، والمدفوعات العالمية، وأنظمة المكافآت دون فرض المضاربة على اللاعبين.

حتى العلامات التجارية التقليدية تجري تجارب بحذر. تخلت FIFA عن Algorand (ALGO) وأطلقت FIFA Rivals، وهي لعبة موبايل و blockchain مدعومة من Avalanche (AVAX)، وجلبت شركاء مثل Adidas إلى النظام البيئي.

على الرغم من أن ألعاب Web3 الأصلية لا تزال تحقق أرباحًا تتراوح بين ستة إلى سبعة أرقام، إلا أن قواعد مستخدميها متواضعة وتدفعها الحوافز. مع تراجع المكافآت، غالبًا ما تسجل أنظمتها البيئية تراجعًا في التفاعل.

تصف أصوات الصناعة الآن عام 2025 بأنه إعادة ضبط ضرورية بعد دورة الضجيج 2021–2022، عندما تدفقت المليارات بدون قيمة دائمة. قد يعتمد استرداد رموز مثل GALA و AXS و ENJ أقل على المضاربة، وأكثر على ما إذا كانت الألعاب ستقدم أخيرًا منتجات يرغب الناس في لعبها.

GAFI‎-0.14%
IN4.18%
GAMES‎-2.82%
GAIN‎-7.97%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • تعليق
  • إعادة النشر
  • مشاركة
تعليق
0/400
لا توجد تعليقات
  • Gate Fun الساخن

    عرض المزيد
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.56Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.6Kعدد الحائزين:1
    0.00%
  • القيمة السوقية:$3.62Kعدد الحائزين:2
    0.00%
  • القيمة السوقية:$4.18Kعدد الحائزين:2
    2.78%
  • تثبيت