في جو السوق الذي يحركه السرد، لا يهم إذا كنا متزامنين، فنحن نهتم فقط بنفس الاتجاه.
** بقلم: Shenchao TechFlow **
Apple Vision Pro قادم حقًا.
وفقًا للموقع الرسمي لشركة Apple، سيتم طرح Vision Pro للبيع في جميع متاجر Apple غير المتصلة بالإنترنت والمتاجر عبر الإنترنت في الولايات المتحدة في 2 فبراير، وستبدأ الطلبات المسبقة في 19 فبراير.
هذا المنتج، Vision Pro، هو جهاز يدمج الواقع المعزز والواقع الافتراضي. يمكن للمستخدمين ممارسة الألعاب ومشاهدة الأفلام والعمل وتجربة وظائف الواقع الافتراضي بطريقة غامرة تمامًا. يمكنهم أيضًا استخدام المستشعرات الموجودة على سطح سماعة الرأس عرض الأشخاص والأشياء في العالم الخارجي، والعرض في العالم الافتراضي لتحقيق وظيفة الواقع المعزز.
باعتبارها شركة رائدة في دائرة التكنولوجيا، غالبًا ما يكون لتحديثات منتجات Apple درجات متفاوتة من التأثير على الشركات المصنعة في النظام البيئي، وأسعار الأسهم في سوق رأس المال، وحتى السلوكيات اليومية للمستهلكين، ويمكن أيضًا اعتبارها ريشة للتطور التكنولوجي.
من الطبيعي أن يتأثر سوق التشفير، الذي يجيد استخدام السرد، بهذا الاتجاه للواقع المعزز/الواقع الافتراضي.
لم يتبق سوى أقل من شهر قبل إطلاق المنتج رسميًا، ووفقًا لإيقاع الضجيج المتقدم لمشاريع التشفير، فقد حان الوقت لبدء الاهتمام بالمشاريع المتعلقة بمفاهيم AR/VR.
فيما يلي شرح لكيفية ارتباط AR/VR بمشاريع العملات المشفرة، بالإضافة إلى تقييم المشاريع التي تستحق الاهتمام بها.
لماذا قد يكون Vision Pro محفزًا سرديًا؟
من الناحية النظرية، لا يمكن للمعدات التي تصنعها شركة Apple أن تكون مرتبطة بشكل مباشر بمعظم مشاريع التشفير على المدى القصير.
والواقع أن مشروع التشفير لا يستطيع أن يشارك في سلسلة صناعة تصنيع أجهزة Vision Pro والبحث والتطوير، ولا يملك الطاقة والقوة اللازمة لإطلاق برامج داعمة في وقت واحد عندما يتم إطلاق الأجهزة. فهو يفتقر إلى الارتباط القوي في الأساسيات.
ولكن في جو السوق الموجه نحو السرد، لا يهم أننا متزامنين، فنحن نهتم فقط بنفس الاتجاه.
إذا كنت تستخدم AR/VR، فأنا بحاجة فقط إلى أن أكون مرتبطًا بهذا المفهوم؛ إذا كان لديك تعاون آخر مع Apple، فسيكون من الأسهل جذب انتباه الأموال.
قد تعتقد أن هذا بعيد المنال بعض الشيء، ولكن تعلم من التاريخ.
في 5 يونيو من العام الماضي، عقدت شركة Apple مؤتمر مطوري WWDC وأعلنت عن العديد من تحديثات البرامج والأجهزة مثل Apple Vision Pro وMacbook Air الجديد وIOS17 في المؤتمر.
قبل المؤتمر، تم بالفعل تسخين الأخبار التي تفيد بأنه “سيتم إطلاق معدات الواقع الافتراضي”، وسارعت وسائل الإعلام الرئيسية إلى الإبلاغ عنها قبل أسبوع أو حتى شهر من انعقاد المؤتمر.
نظرًا لأن تأثيرات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز الجيدة تتطلب قدرًا كبيرًا من قوة الحوسبة للحساب والعرض، ومع هذه الموجة من التوقعات، فقد وصل RNDR، الذي يرتبط مباشرة بالعرض الموزع، إلى ذروته.
انطلاقًا من بيانات CMC، من 12 مايو من العام الماضي حتى نهاية يوم مؤتمر Apple، ارتفع سعر رموز RNDR من حوالي 1.7 إلى 2.7، وهو منطق نموذجي “للكمين قبل رواية القصة، والبيع بعد جني الأموال”.
التاريخ لا يعيد نفسه ببساطة، لكنه على الأقل يتناغم دائما مع نفس القافية.
إذا كان من المتوقع أن يتم إصدار الجهاز في مايو من العام الماضي، فعندما يحين الوقت الآن، تكون صناديق Bitcoin الفورية المتداولة في البورصة قد مرت، ولم تتبدد توقعات السوق الصاعدة تمامًا، وتم إصدار Vision Pro رسميًا…
قد تؤدي الرموز المميزة للمشروع ذات الصلة إلى موجة أخرى من المضاربة على المدى القصير.
إذًا، ما هي المشاريع التي من المرجح أن تستفيد من Apple ومفهوم AR/VR؟ سنقوم بجرد المشاريع التي قد تستفيد بناءً على واحد أو أكثر من الأسباب التالية:
مشاريع التعاون المباشر مع شركة Apple ونظراء الأعمال؛
من المتوقع أن تكون قادرًا على توفير محتوى AR/VR، مثل الألعاب (metaverse) ومقاطع الفيديو والوسائط الأخرى؛
من المتوقع توفير الأجهزة ذات الصلة بالواقع المعزز/الواقع الافتراضي وسلسلة الصناعة والمساعدة البيئية؛
الارتباط الضعيف بشركة Apple، مثل التواجد في App Store ودمج Apple Pay.
Render Network ($RNDR): صديق قديم لمحترفي العرض
من الطبيعي أن تكون شبكة Render وراء RNDR المذكورة أعلاه هي المشروع الأول الذي يجب التركيز عليه.
في الواقع، منذ عامين، قمنا بعمل فيديو خاص للتعريف بشبكة Render Network، في ذلك الوقت، كانت RNDR أقل شيوعًا مما هي عليه اليوم، وكان سعر الرمز المميز أيضًا بسعر منخفض جدًا.
على الرغم من أن قيمة RDNR تم اكتشافها منذ فترة طويلة، إلا أن العمل الرئيسي لمشاريعها لم يتغير بشكل أساسي:
في مواجهة احتياجات عرض الصور الهائلة من المؤسسات والشركات حول العالم، من خلال blockchain والعقود الذكية، نقوم بمطابقة طالبي العرض مع حاملي بطاقات الرسومات الخاملة حول العالم، بحيث يمكن لبطاقات الرسومات الخاملة أن تتولى مهمة عرض الصور. تقديم العمل من خلال الاقتصاد التشاركي.
هذا هو مفهوم “عرض الرسومات اللامركزي” الذي نتحدث عنه كثيرًا.
"إنه يتوافق بطبيعة الحال مع احتياجات عرض الواقع المعزز/الواقع الافتراضي لـ Vision Pro من Apple. وقد تم الدعاية له خلال المؤتمر الصحفي في مايو من العام الماضي، وهو الآن أيضًا يستحق الاهتمام. وهو أيضًا المشروع الأكثر صلة بهذه القصة.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن اعتبار شركة Apple بالفعل أحد عملاء Render Network، التي توفر خدمات شبكة GPU الموزعة لدعم إنشاء محتوى الواقع المعزز من Apple. هذه الشراكة التجارية هي أيضًا نقطة FoMo؛ وفي الوقت نفسه، فإن تطبيق العرض Octane من Render Network هو أيضًا متوفر على متجر أبل.
قطعة أخرى من التوافه هي أن OTOY، الشركة الأم وراء Render، تقع في نفس ولاية كاليفورنيا مثل Apple.
كوننا في نفس دائرة التكنولوجيا، وأعمال العرض الاحترافية، والشراكات التجارية… فإن أهمية RNDR عالية جدًا بالفعل. ومع ذلك، وبالنظر إلى القيمة السوقية الحالية لرمز RNDR الذي يبلغ 1.5 مليار دولار أمريكي والسعر المستقر نسبيًا للرمز المميز في الشهر الماضي، يجب معاملته على أنه دخل بيتا.
CEEK VR ($CEEK): منصة بث VR مع المحتوى والأجهزة
تأسست CEEK VR في عام 2015، وهي عبارة عن منصة وسائط متدفقة تعتمد على Ethereum وBNB Chain.
يركز المشروع بشكل أساسي على مجال إنشاء المحتوى للفنانين، حيث يمكن لمنشئي المحتوى تحميل أعمالهم من خلال CEEK VR والتواصل مع المعجبين في جميع أنحاء العالم من خلال حماية حقوق الطبع والنشر والتحكم فيها على أساس blockchain، ويدفع المعجبون رموز CEEK لجمع المحتوى حسب الطلب من الفنانين. .
وفي الوقت نفسه، هناك أيضًا نجوم كبار مثل ليدي غاغا على المنصة، والذين اكتسبوا المزيد من اهتمام السوق بسبب تأثيراتهم التوضيحية المتميزة.
ومن الجدير بالذكر أن CEEK نفسها تشارك أيضًا في مبيعات سماعات الرأس VR. يمكن للمستخدمين طلب المعدات ذات الصلة على موقعها الرسمي على الإنترنت لمشاهدة المحتوى على منصتها، والتي تتمتع بشعور متكامل إلى حد ما من البرامج والأجهزة.
نشأ المشروع نفسه على Ethereum وسلسلة BNB المدمجة في عام 2022؛ وفي الوقت نفسه، تتعاون CEEK نفسها أيضًا مع Deutsche Telekom وApple وUniversal Music في أعمال الوسائط المتدفقة، ويتماشى مع رواية قصص AR/VR من حيث المعدات و الأعمال هناك درجة أعلى من الملاءمة.
فيما يتعلق بأداء الرمز المميز، لم يتغير سعر CEEK إلا بالكاد في الشهر الماضي، مع بقاء القيمة السوقية عند حوالي 45 مليونًا. بالمقارنة مع RDNR، الذي يوفر إمكانات البنية التحتية، فإن CEEK أكثر توجهاً نحو المستهلك ويمكن استخدامه كمنتج تطبيقي.
من بين مشاريع العملات المشفرة، غالبًا ما يكون تقييم مشاريع البنية التحتية أعلى من تقييم التطبيقات؛ ومع ذلك، نظرًا لأن CEEK لا تملك سوى ثلث القيمة السوقية لـ RNDR وترتبط بشكل مباشر بسرد الواقع الافتراضي، فإنها لا تزال موضوعًا يستحق الاهتمام في هذه الجولة من رواية Vision Pro.
أكثر من ($OVR): AR + خريطة للعالم الحقيقي
OVR عبارة عن منصة للواقع المعزز والواقع الافتراضي (VR) مبنية على شبكة Ethereum blockchain التي تمزج بين العالمين المادي والافتراضي.
تسمح المنصة للمبدعين والعلامات التجارية بالاجتماع معًا لبناء الجيل التالي من الإنترنت، وزيادة المساحات المادية باستخدام تقنية الواقع المعزز للألعاب والتواصل الاجتماعي والتجارة.
تستفيد OVR من تقنية رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد التي يحركها المجتمع لتزويد المستخدمين والبنائين بفرصة امتلاك العقارات في AR Metaverse واستكشاف حدود جديدة لـ Web3. على وجه التحديد، يوفر OVR إطارًا مبتكرًا لرسم خرائط تحديد الموقع الجغرافي ثلاثي الأبعاد يسمى “map2earn” والذي يسمح للمستخدمين بإنشاء خرائط ثلاثية الأبعاد (OVRMap) للمواقع الفعلية عن طريق التقاط الصور باستخدام الهواتف الذكية العادية. وستكون كل خريطة OVRMap مملوكة لمنشئها، ويتم التعبير عنها في شكل نفت.
يمكن للمستخدمين إجراء أنشطة مختلفة على الخريطة، مثل التسويق والتجمعات وما إلى ذلك. وهذا الجزء مشابه للأرض في مشاريع Metaverse المختلفة.
وفي الوقت نفسه، تتميز منصة المشروع بسهولة الاستخدام، مما يسمح للمستخدمين بنشر محتوى الواقع المعزز ببساطة وبشكل حدسي. بالنسبة للمطورين الذين يتطلعون إلى بناء تجارب واقع معزز أكثر تفاعلية، فإن OVER Unity SDK تمكنهم من الاستفادة بسهولة من جميع ميزات Unity Engine وبناء تجارب ديناميكية.
بالإضافة إلى ذلك، يدعم OVR أيضًا إمكانات الواقع المعزز في الوقت الفعلي، والصور الرمزية للذكاء الاصطناعي، وتفاعلات التقاط الحركة وأصول NFT شديدة الواقعية؛ ويوفر المشروع أيضًا تجارب ألعاب مثل “OVR Treasure Hunt”، على غرار لعبة الواقع المعزز الشهيرة “Pokemon Go”.
ومن الجدير بالذكر أنه يبدو أن رمز OVR قد بدأ في المضاربة، حيث ارتفع بنسبة 80٪ تقريبًا في الأيام السبعة الماضية، لكن قيمته السوقية تبلغ حوالي 10 ملايين فقط. يمكن أن نرى من المعلومات العامة أن عدد الرموز المميزة المتداولة حاليًا في السوق أقل من ربع إجمالي عدد الرموز المميزة، لذلك سيظل هناك ضغط تخفيف كبير على المدى الطويل؛
ومع ذلك، إذا ركزت على السرد قصير المدى المتعلق بالواقع المعزز، مع الأخذ في الاعتبار أن قيمته السوقية أقل من جزء صغير من RNDR، فإن OVR يعد في الواقع خيارًا جيدًا نسبيًا لشركة Degen.
Somnium Space CUBEs($CUBE): عالم افتراضي مدعوم بأجهزة الواقع الافتراضي السائدة
Somnium Space عبارة عن منصة مفتوحة المصدر تتيح للمستخدمين شراء الأراضي الرقمية والمنازل والمباني والعديد من الأصول داخل اللعبة. إنه يوفر تجربة واقع افتراضي غامرة حيث يمكن للاعبين بناء البيئات وبرمجتها واستثمارها أثناء استكشاف إبداعات المشاركين الآخرين.
على عكس ألعاب الواقع الافتراضي التقليدية متعددة اللاعبين، تستضيف Somnium Space جميع اللاعبين في عالم واقع افتراضي واسع حيث يمكن للمستخدمين إنشاء بيئات تجربة واقع افتراضي مستقلة وقابلة للبرمجة والتخصيص بالكامل.
بمجرد النظر إلى قطع الأراضي على الموقع الرسمي، فمن السهل أن نعتقد أن هذا لا يختلف كثيرًا عن مشروع Metaverse العام.
لكن المشروع في الواقع يبيع أيضًا سماعات رأس للواقع الافتراضي، وبعد ارتداء الأجهزة واستخدام البرامج التي يوفرها المشروع، يمكن عرض محتويات مختلفة على الأرض في الواقع الافتراضي.
ومن الجدير بالذكر أن مواصفات الأجهزة الخاصة بشركة Somnium Space وأسعارها مرتفعة نسبيًا، كما أنها تدعم الطباعة ثلاثية الأبعاد، كما أنها تدعم أجهزة الواقع الافتراضي الأخرى السائدة، مثل Oculus VR وVIVE.
فيما يتعلق بالبرمجيات، تم أيضًا إطلاق عميل المشروع على Steam، والذي لا يوسع قاعدة الجمهور فحسب، بل يدخل أيضًا في آفاق اللاعبين الرئيسيين.
على عكس الأساسيات الغنية نسبيًا، لم يتغير سعر الرمز المميز CUBE كثيرًا في الشهر أو العام الماضي؛ وبدعم من السرد قصير المدى لشركة Apple، قد توجد أيضًا قيمة سوقية تبلغ 10 ملايين مماثلة لـ OVR مع احتمال من التقلبات العنيفة
مشاريع ألعاب أخرى تستحق الاهتمام
المشاريع المذكورة أعلاه مرتبطة بشكل أساسي بأجهزة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي، ولكن هناك بعض المشاريع الأخرى المرتبطة أكثر بالألعاب أو الميتافيرس، وبمباركة التكنولوجيا هناك بوادر لدخول ألعاب الواقع الافتراضي، أو قد تكون مرتبطة بشركة أبل. المفاهيم، ولكن الارتباط قد لا يكون قويا.
ومع ذلك، نظرًا لقيود المساحة، ندرج هنا الرموز المميزة باختصار وفقًا لقيمتها السوقية، ونشرح الأسباب المحتملة ذات الصلة:
$APE: الشركة الأم التي تقف وراء Yuga Labs معروفة جيدًا في الدائرة، ولكن هناك معلومة واحدة يمكن التغاضي عنها بسهولة وهي أن الشركة تعاونت مع شركة تكنولوجيا تدعى Improbable لتطوير لعبة Metaverse Otherside. في عام 2022، ستقوم شركة التكنولوجيا هذه بتعديل أعمالها الإستراتيجية لتشمل مجالات AR/VR وألعاب metaverse.
$VR: الاسم المميز هو VR، لكن اسمه الحقيقي الكامل هو Victoria VR، وهي لعبة MMORPG مبنية على الواقع الافتراضي تم تطويرها باستخدام Unreal Engine. ستطلق اللعبة نسخة مبكرة في أبريل من هذا العام، ولكن سيتم إطلاق عروض الواقع الافتراضي لبعض مشاهد اللعبة في يناير، وهو ما يتزامن مع وقت سرد هذه المقالة.
$REVO: Revomon، لعبة معارك وحوش تدعم الواقع الافتراضي والأجهزة المحمولة، على غرار لعبة Pokemon Go. في الآونة الأخيرة، وصل مبلغ التعهد الخاص برمز REVO الخاص بها إلى مستوى قياسي، وتم تأمين 15٪ من إجمالي المعروض من الرموز المميزة عن طريق التعهد، والذي قد يكون أيضًا حافزًا لتغيرات أسعاره.
بالإضافة إلى ذلك، يرتبط مفهوم لعبة Metaverse نفسها بسهولة بـ AR/VR، وهناك العديد من المشاريع، ما ورد أعلاه مجرد عدد قليل من المشاريع النموذجية. يمكن للقراء المهتمين بهذا السرد الرجوع إلى قائمة السرد الخاصة بـ Coinmarketcap لمزيد من عرض العملات الأخرى؛
وفي الوقت نفسه، أصدر مستخدم تويتر المعروف @layerggofficial أيضًا قائمة بالمشاريع ذات الصلة عشية مؤتمر مطوري Apple العام الماضي، والتي ذكرت أيضًا مشاريع أخرى لم يتم تناولها في هذه المقالة.
وبعد نصف عام، تأتي نفس القصة، بالإضافة إلى التغييرات في القيمة السوقية، يمكن أن تستمر معظم الرموز المميزة في هذه القائمة في الاستفادة.
أخيرًا، أود أن أذكرك بأن سرد الواقع الافتراضي/الواقع الافتراضي حساس جدًا للعقد الزمنية، وقد تتغير المشاريع ذات القيمة السوقية المنخفضة ذات الصلة بشكل كبير. يرجى DYOR قبل المشاركة.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Apple Vision Pro على وشك الإصدار، ما هي مشاريع تشفير VR/AR التي تستحق الاهتمام بها؟
** بقلم: Shenchao TechFlow **
Apple Vision Pro قادم حقًا.
وفقًا للموقع الرسمي لشركة Apple، سيتم طرح Vision Pro للبيع في جميع متاجر Apple غير المتصلة بالإنترنت والمتاجر عبر الإنترنت في الولايات المتحدة في 2 فبراير، وستبدأ الطلبات المسبقة في 19 فبراير.
هذا المنتج، Vision Pro، هو جهاز يدمج الواقع المعزز والواقع الافتراضي. يمكن للمستخدمين ممارسة الألعاب ومشاهدة الأفلام والعمل وتجربة وظائف الواقع الافتراضي بطريقة غامرة تمامًا. يمكنهم أيضًا استخدام المستشعرات الموجودة على سطح سماعة الرأس عرض الأشخاص والأشياء في العالم الخارجي، والعرض في العالم الافتراضي لتحقيق وظيفة الواقع المعزز.
باعتبارها شركة رائدة في دائرة التكنولوجيا، غالبًا ما يكون لتحديثات منتجات Apple درجات متفاوتة من التأثير على الشركات المصنعة في النظام البيئي، وأسعار الأسهم في سوق رأس المال، وحتى السلوكيات اليومية للمستهلكين، ويمكن أيضًا اعتبارها ريشة للتطور التكنولوجي.
من الطبيعي أن يتأثر سوق التشفير، الذي يجيد استخدام السرد، بهذا الاتجاه للواقع المعزز/الواقع الافتراضي.
لم يتبق سوى أقل من شهر قبل إطلاق المنتج رسميًا، ووفقًا لإيقاع الضجيج المتقدم لمشاريع التشفير، فقد حان الوقت لبدء الاهتمام بالمشاريع المتعلقة بمفاهيم AR/VR.
فيما يلي شرح لكيفية ارتباط AR/VR بمشاريع العملات المشفرة، بالإضافة إلى تقييم المشاريع التي تستحق الاهتمام بها.
لماذا قد يكون Vision Pro محفزًا سرديًا؟
من الناحية النظرية، لا يمكن للمعدات التي تصنعها شركة Apple أن تكون مرتبطة بشكل مباشر بمعظم مشاريع التشفير على المدى القصير.
والواقع أن مشروع التشفير لا يستطيع أن يشارك في سلسلة صناعة تصنيع أجهزة Vision Pro والبحث والتطوير، ولا يملك الطاقة والقوة اللازمة لإطلاق برامج داعمة في وقت واحد عندما يتم إطلاق الأجهزة. فهو يفتقر إلى الارتباط القوي في الأساسيات.
ولكن في جو السوق الموجه نحو السرد، لا يهم أننا متزامنين، فنحن نهتم فقط بنفس الاتجاه.
إذا كنت تستخدم AR/VR، فأنا بحاجة فقط إلى أن أكون مرتبطًا بهذا المفهوم؛ إذا كان لديك تعاون آخر مع Apple، فسيكون من الأسهل جذب انتباه الأموال.
قد تعتقد أن هذا بعيد المنال بعض الشيء، ولكن تعلم من التاريخ.
في 5 يونيو من العام الماضي، عقدت شركة Apple مؤتمر مطوري WWDC وأعلنت عن العديد من تحديثات البرامج والأجهزة مثل Apple Vision Pro وMacbook Air الجديد وIOS17 في المؤتمر.
قبل المؤتمر، تم بالفعل تسخين الأخبار التي تفيد بأنه “سيتم إطلاق معدات الواقع الافتراضي”، وسارعت وسائل الإعلام الرئيسية إلى الإبلاغ عنها قبل أسبوع أو حتى شهر من انعقاد المؤتمر.
نظرًا لأن تأثيرات الواقع الافتراضي/الواقع المعزز الجيدة تتطلب قدرًا كبيرًا من قوة الحوسبة للحساب والعرض، ومع هذه الموجة من التوقعات، فقد وصل RNDR، الذي يرتبط مباشرة بالعرض الموزع، إلى ذروته.
انطلاقًا من بيانات CMC، من 12 مايو من العام الماضي حتى نهاية يوم مؤتمر Apple، ارتفع سعر رموز RNDR من حوالي 1.7 إلى 2.7، وهو منطق نموذجي “للكمين قبل رواية القصة، والبيع بعد جني الأموال”.
التاريخ لا يعيد نفسه ببساطة، لكنه على الأقل يتناغم دائما مع نفس القافية.
إذا كان من المتوقع أن يتم إصدار الجهاز في مايو من العام الماضي، فعندما يحين الوقت الآن، تكون صناديق Bitcoin الفورية المتداولة في البورصة قد مرت، ولم تتبدد توقعات السوق الصاعدة تمامًا، وتم إصدار Vision Pro رسميًا…
قد تؤدي الرموز المميزة للمشروع ذات الصلة إلى موجة أخرى من المضاربة على المدى القصير.
إذًا، ما هي المشاريع التي من المرجح أن تستفيد من Apple ومفهوم AR/VR؟ سنقوم بجرد المشاريع التي قد تستفيد بناءً على واحد أو أكثر من الأسباب التالية:
Render Network ($RNDR): صديق قديم لمحترفي العرض
من الطبيعي أن تكون شبكة Render وراء RNDR المذكورة أعلاه هي المشروع الأول الذي يجب التركيز عليه.
في الواقع، منذ عامين، قمنا بعمل فيديو خاص للتعريف بشبكة Render Network، في ذلك الوقت، كانت RNDR أقل شيوعًا مما هي عليه اليوم، وكان سعر الرمز المميز أيضًا بسعر منخفض جدًا.
على الرغم من أن قيمة RDNR تم اكتشافها منذ فترة طويلة، إلا أن العمل الرئيسي لمشاريعها لم يتغير بشكل أساسي:
في مواجهة احتياجات عرض الصور الهائلة من المؤسسات والشركات حول العالم، من خلال blockchain والعقود الذكية، نقوم بمطابقة طالبي العرض مع حاملي بطاقات الرسومات الخاملة حول العالم، بحيث يمكن لبطاقات الرسومات الخاملة أن تتولى مهمة عرض الصور. تقديم العمل من خلال الاقتصاد التشاركي.
هذا هو مفهوم “عرض الرسومات اللامركزي” الذي نتحدث عنه كثيرًا.
"إنه يتوافق بطبيعة الحال مع احتياجات عرض الواقع المعزز/الواقع الافتراضي لـ Vision Pro من Apple. وقد تم الدعاية له خلال المؤتمر الصحفي في مايو من العام الماضي، وهو الآن أيضًا يستحق الاهتمام. وهو أيضًا المشروع الأكثر صلة بهذه القصة.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن اعتبار شركة Apple بالفعل أحد عملاء Render Network، التي توفر خدمات شبكة GPU الموزعة لدعم إنشاء محتوى الواقع المعزز من Apple. هذه الشراكة التجارية هي أيضًا نقطة FoMo؛ وفي الوقت نفسه، فإن تطبيق العرض Octane من Render Network هو أيضًا متوفر على متجر أبل.
قطعة أخرى من التوافه هي أن OTOY، الشركة الأم وراء Render، تقع في نفس ولاية كاليفورنيا مثل Apple.
كوننا في نفس دائرة التكنولوجيا، وأعمال العرض الاحترافية، والشراكات التجارية… فإن أهمية RNDR عالية جدًا بالفعل. ومع ذلك، وبالنظر إلى القيمة السوقية الحالية لرمز RNDR الذي يبلغ 1.5 مليار دولار أمريكي والسعر المستقر نسبيًا للرمز المميز في الشهر الماضي، يجب معاملته على أنه دخل بيتا.
CEEK VR ($CEEK): منصة بث VR مع المحتوى والأجهزة
تأسست CEEK VR في عام 2015، وهي عبارة عن منصة وسائط متدفقة تعتمد على Ethereum وBNB Chain.
يركز المشروع بشكل أساسي على مجال إنشاء المحتوى للفنانين، حيث يمكن لمنشئي المحتوى تحميل أعمالهم من خلال CEEK VR والتواصل مع المعجبين في جميع أنحاء العالم من خلال حماية حقوق الطبع والنشر والتحكم فيها على أساس blockchain، ويدفع المعجبون رموز CEEK لجمع المحتوى حسب الطلب من الفنانين. .
وفي الوقت نفسه، هناك أيضًا نجوم كبار مثل ليدي غاغا على المنصة، والذين اكتسبوا المزيد من اهتمام السوق بسبب تأثيراتهم التوضيحية المتميزة.
ومن الجدير بالذكر أن CEEK نفسها تشارك أيضًا في مبيعات سماعات الرأس VR. يمكن للمستخدمين طلب المعدات ذات الصلة على موقعها الرسمي على الإنترنت لمشاهدة المحتوى على منصتها، والتي تتمتع بشعور متكامل إلى حد ما من البرامج والأجهزة.
نشأ المشروع نفسه على Ethereum وسلسلة BNB المدمجة في عام 2022؛ وفي الوقت نفسه، تتعاون CEEK نفسها أيضًا مع Deutsche Telekom وApple وUniversal Music في أعمال الوسائط المتدفقة، ويتماشى مع رواية قصص AR/VR من حيث المعدات و الأعمال هناك درجة أعلى من الملاءمة.
فيما يتعلق بأداء الرمز المميز، لم يتغير سعر CEEK إلا بالكاد في الشهر الماضي، مع بقاء القيمة السوقية عند حوالي 45 مليونًا. بالمقارنة مع RDNR، الذي يوفر إمكانات البنية التحتية، فإن CEEK أكثر توجهاً نحو المستهلك ويمكن استخدامه كمنتج تطبيقي.
من بين مشاريع العملات المشفرة، غالبًا ما يكون تقييم مشاريع البنية التحتية أعلى من تقييم التطبيقات؛ ومع ذلك، نظرًا لأن CEEK لا تملك سوى ثلث القيمة السوقية لـ RNDR وترتبط بشكل مباشر بسرد الواقع الافتراضي، فإنها لا تزال موضوعًا يستحق الاهتمام في هذه الجولة من رواية Vision Pro.
أكثر من ($OVR): AR + خريطة للعالم الحقيقي
OVR عبارة عن منصة للواقع المعزز والواقع الافتراضي (VR) مبنية على شبكة Ethereum blockchain التي تمزج بين العالمين المادي والافتراضي.
تسمح المنصة للمبدعين والعلامات التجارية بالاجتماع معًا لبناء الجيل التالي من الإنترنت، وزيادة المساحات المادية باستخدام تقنية الواقع المعزز للألعاب والتواصل الاجتماعي والتجارة.
تستفيد OVR من تقنية رسم الخرائط ثلاثية الأبعاد التي يحركها المجتمع لتزويد المستخدمين والبنائين بفرصة امتلاك العقارات في AR Metaverse واستكشاف حدود جديدة لـ Web3. على وجه التحديد، يوفر OVR إطارًا مبتكرًا لرسم خرائط تحديد الموقع الجغرافي ثلاثي الأبعاد يسمى “map2earn” والذي يسمح للمستخدمين بإنشاء خرائط ثلاثية الأبعاد (OVRMap) للمواقع الفعلية عن طريق التقاط الصور باستخدام الهواتف الذكية العادية. وستكون كل خريطة OVRMap مملوكة لمنشئها، ويتم التعبير عنها في شكل نفت.
يمكن للمستخدمين إجراء أنشطة مختلفة على الخريطة، مثل التسويق والتجمعات وما إلى ذلك. وهذا الجزء مشابه للأرض في مشاريع Metaverse المختلفة.
وفي الوقت نفسه، تتميز منصة المشروع بسهولة الاستخدام، مما يسمح للمستخدمين بنشر محتوى الواقع المعزز ببساطة وبشكل حدسي. بالنسبة للمطورين الذين يتطلعون إلى بناء تجارب واقع معزز أكثر تفاعلية، فإن OVER Unity SDK تمكنهم من الاستفادة بسهولة من جميع ميزات Unity Engine وبناء تجارب ديناميكية.
بالإضافة إلى ذلك، يدعم OVR أيضًا إمكانات الواقع المعزز في الوقت الفعلي، والصور الرمزية للذكاء الاصطناعي، وتفاعلات التقاط الحركة وأصول NFT شديدة الواقعية؛ ويوفر المشروع أيضًا تجارب ألعاب مثل “OVR Treasure Hunt”، على غرار لعبة الواقع المعزز الشهيرة “Pokemon Go”.
ومن الجدير بالذكر أنه يبدو أن رمز OVR قد بدأ في المضاربة، حيث ارتفع بنسبة 80٪ تقريبًا في الأيام السبعة الماضية، لكن قيمته السوقية تبلغ حوالي 10 ملايين فقط. يمكن أن نرى من المعلومات العامة أن عدد الرموز المميزة المتداولة حاليًا في السوق أقل من ربع إجمالي عدد الرموز المميزة، لذلك سيظل هناك ضغط تخفيف كبير على المدى الطويل؛
ومع ذلك، إذا ركزت على السرد قصير المدى المتعلق بالواقع المعزز، مع الأخذ في الاعتبار أن قيمته السوقية أقل من جزء صغير من RNDR، فإن OVR يعد في الواقع خيارًا جيدًا نسبيًا لشركة Degen.
Somnium Space CUBEs($CUBE): عالم افتراضي مدعوم بأجهزة الواقع الافتراضي السائدة
Somnium Space عبارة عن منصة مفتوحة المصدر تتيح للمستخدمين شراء الأراضي الرقمية والمنازل والمباني والعديد من الأصول داخل اللعبة. إنه يوفر تجربة واقع افتراضي غامرة حيث يمكن للاعبين بناء البيئات وبرمجتها واستثمارها أثناء استكشاف إبداعات المشاركين الآخرين.
على عكس ألعاب الواقع الافتراضي التقليدية متعددة اللاعبين، تستضيف Somnium Space جميع اللاعبين في عالم واقع افتراضي واسع حيث يمكن للمستخدمين إنشاء بيئات تجربة واقع افتراضي مستقلة وقابلة للبرمجة والتخصيص بالكامل.
بمجرد النظر إلى قطع الأراضي على الموقع الرسمي، فمن السهل أن نعتقد أن هذا لا يختلف كثيرًا عن مشروع Metaverse العام.
لكن المشروع في الواقع يبيع أيضًا سماعات رأس للواقع الافتراضي، وبعد ارتداء الأجهزة واستخدام البرامج التي يوفرها المشروع، يمكن عرض محتويات مختلفة على الأرض في الواقع الافتراضي.
ومن الجدير بالذكر أن مواصفات الأجهزة الخاصة بشركة Somnium Space وأسعارها مرتفعة نسبيًا، كما أنها تدعم الطباعة ثلاثية الأبعاد، كما أنها تدعم أجهزة الواقع الافتراضي الأخرى السائدة، مثل Oculus VR وVIVE.
فيما يتعلق بالبرمجيات، تم أيضًا إطلاق عميل المشروع على Steam، والذي لا يوسع قاعدة الجمهور فحسب، بل يدخل أيضًا في آفاق اللاعبين الرئيسيين.
على عكس الأساسيات الغنية نسبيًا، لم يتغير سعر الرمز المميز CUBE كثيرًا في الشهر أو العام الماضي؛ وبدعم من السرد قصير المدى لشركة Apple، قد توجد أيضًا قيمة سوقية تبلغ 10 ملايين مماثلة لـ OVR مع احتمال من التقلبات العنيفة
مشاريع ألعاب أخرى تستحق الاهتمام
المشاريع المذكورة أعلاه مرتبطة بشكل أساسي بأجهزة الواقع المعزز/الواقع الافتراضي، ولكن هناك بعض المشاريع الأخرى المرتبطة أكثر بالألعاب أو الميتافيرس، وبمباركة التكنولوجيا هناك بوادر لدخول ألعاب الواقع الافتراضي، أو قد تكون مرتبطة بشركة أبل. المفاهيم، ولكن الارتباط قد لا يكون قويا.
ومع ذلك، نظرًا لقيود المساحة، ندرج هنا الرموز المميزة باختصار وفقًا لقيمتها السوقية، ونشرح الأسباب المحتملة ذات الصلة:
$APE: الشركة الأم التي تقف وراء Yuga Labs معروفة جيدًا في الدائرة، ولكن هناك معلومة واحدة يمكن التغاضي عنها بسهولة وهي أن الشركة تعاونت مع شركة تكنولوجيا تدعى Improbable لتطوير لعبة Metaverse Otherside. في عام 2022، ستقوم شركة التكنولوجيا هذه بتعديل أعمالها الإستراتيجية لتشمل مجالات AR/VR وألعاب metaverse.
$VR: الاسم المميز هو VR، لكن اسمه الحقيقي الكامل هو Victoria VR، وهي لعبة MMORPG مبنية على الواقع الافتراضي تم تطويرها باستخدام Unreal Engine. ستطلق اللعبة نسخة مبكرة في أبريل من هذا العام، ولكن سيتم إطلاق عروض الواقع الافتراضي لبعض مشاهد اللعبة في يناير، وهو ما يتزامن مع وقت سرد هذه المقالة.
$REVO: Revomon، لعبة معارك وحوش تدعم الواقع الافتراضي والأجهزة المحمولة، على غرار لعبة Pokemon Go. في الآونة الأخيرة، وصل مبلغ التعهد الخاص برمز REVO الخاص بها إلى مستوى قياسي، وتم تأمين 15٪ من إجمالي المعروض من الرموز المميزة عن طريق التعهد، والذي قد يكون أيضًا حافزًا لتغيرات أسعاره.
بالإضافة إلى ذلك، يرتبط مفهوم لعبة Metaverse نفسها بسهولة بـ AR/VR، وهناك العديد من المشاريع، ما ورد أعلاه مجرد عدد قليل من المشاريع النموذجية. يمكن للقراء المهتمين بهذا السرد الرجوع إلى قائمة السرد الخاصة بـ Coinmarketcap لمزيد من عرض العملات الأخرى؛
وفي الوقت نفسه، أصدر مستخدم تويتر المعروف @layerggofficial أيضًا قائمة بالمشاريع ذات الصلة عشية مؤتمر مطوري Apple العام الماضي، والتي ذكرت أيضًا مشاريع أخرى لم يتم تناولها في هذه المقالة.
وبعد نصف عام، تأتي نفس القصة، بالإضافة إلى التغييرات في القيمة السوقية، يمكن أن تستمر معظم الرموز المميزة في هذه القائمة في الاستفادة.
أخيرًا، أود أن أذكرك بأن سرد الواقع الافتراضي/الواقع الافتراضي حساس جدًا للعقد الزمنية، وقد تتغير المشاريع ذات القيمة السوقية المنخفضة ذات الصلة بشكل كبير. يرجى DYOR قبل المشاركة.