وصلنا إلى الشهر الأخير من عام 2024، تعال وانظر إلى آخر الأخبار والأحداث في عالم الألعاب هذا الأسبوع.
فيما يتعلق بالمحلية، تم تعليق مشروع Tencent King Glory IP الجديد ‘فجر النجوم’ وقال المسؤولون أن الفريق لم يتفكك بعد؛ أعلنت Bilibili أنها ستتوقف عن تحديث لعبتها الأولى المستقلة الموجهة للنساء ‘سجل الإضاءة: أميرة العصور الفوضوية’ ، وقال المبدعون إن الفريق يعاني من ضغوط هائلة لفترة طويلة ؛ لاحتجاج الرئيس التنفيذي لمجموعة Alibaba Entertainment السيد فان لويان على فريق Lingxi ، قائلاً إن Lingxi لا تحمل في وريدها الدماء الخاصة بـ Alibaba من البداية؛ بعد إطلاق لعبة ‘الدفء اللانهائي’ في 5 ديسمبر ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Origame ياو رونهاو إنها كسرت سجل الإيرادات في اليوم الأول للعبة Origame.
فيما يتعلق بالخارج، تدخلت روبلوكس، وهي شركة رائدة في عالم الفضاء الافتراضي، في حرب “ضريبة آبل”، وأعلنت أن المستخدمين الذين يقومون بشحن الأموال عبر الموقع الرسمي سيحصلون على 25٪ إضافية من العملة الافتراضية؛ تواجه تينسنت تطورات جديدة في محادثات الاستحواذ على يوبيسوفت، مع مسألة سيطرة الشركة في المستقبل تعتبر أحد القضايا الرئيسية لكلا الطرفين؛ ولعبة بوكيمون TCG Pocket تحقق أكثر من 200 مليون دولار إيرادات في الشهر الأول، وتصبح أحدث لعبة تجذب الاستثمارات في نوفمبر.
فيما يتعلق بالتنظيم والرقابة المطابقة، أصدرت الإدارة العامة للإذاعة والتلفزيون “متطلبات تقنية الشخص الافتراضي الرقمي”، حيث طرحت متطلبات بشأن صورة الشخص الافتراضي وأمان البيانات وحماية المعلومات الشخصية.
تعليق اختبار لعبة الأبطال الشهيرة 《فجر النجوم》 IP
في الآونة الأخيرة، تم إيقاف مشروع “وقواة الشهب” التابع لمجموعة استوديوهات J5 التابعة لشركة Tencent IEG، وتم حل الفرق ذات الصلة. وفيما بعد، أجابت Tencent بأن الفرق لم يتم حلها، وسيتم الاستمرار في العمل بناءً على المتطلبات الاستراتيجية الجديدة وتحديد اتجاه التعديل المناسب في المستقبل. بالإضافة إلى ذلك، ستوفر Tencent فرص عمل في مشاريع أخرى داخل مجموعة الاستوديوهات لأعضاء فريق “وقواة الشهب”، لتتاح للموظفين الاختيار في كلا الاتجاهين.
بعد ظهر 4 ديسمبر ، أصدر موقع الويب الرسمي لـ Starlight Awakening إعلانًا بإغلاق خادم الاختبار المسبق وأعلن أنه سيسترد جميع الشحنات التي قام بها اللاعبون.
أعلنت B 站 أنها ستتوقف عن تحديث لعبة الفتيات الخاصة بها 《摇光录:乱世公主》
في 3 ديسمبر، أعلنت لعبة B الأولى للنساء التي تم تطويرها ذاتيًا “تسجيل الضوء المهزوز: أميرة العصور الفوضى” عن إعلان توقف التحديث، وأعلنت أنها ستتوقف رسميًا عن التحديث بعد انتهاء فعالية الإصدار “قبل الحلم: سحابة من عدم السرور”. وأعلن فريق المشروع في الإعلان أن سبب توقف الخطة الأصلية للتحديث هو “أن فريق المشروع كان يتحمل ضغوطًا هائلة لفترة طويلة، بالإضافة إلى الصعوبات التي لا يمكن التغلب عليها.”
فان لو يوان ينتقد شركة لينغ شي هوي يو ليس لديها دم علي بدء
في 6 ديسمبر، شاركت فان لويوان، شريكة في Alibaba ورئيسة مجموعة Alibaba للترفيه الكبير، في اجتماع داخلي في Lingxi Interactive. وقال فان لويوان إنه في البداية لم تكن لدى Lingxi دماء Alibaba. لأن إدارة Lingxi لم تكن تعترف بالقدر الكافي بثقافة Alibaba، ولم يتم التوافق على القيم والرؤية الثاقبة للشركة ورؤية Alibaba ولم يتم التوصل إلى توافق في الأهداف.
بالإضافة إلى ذلك، أعرب Fan Luyuan عن أمله في أن تصبح Lingxi ثالث أكبر شركة ألعاب في الصين بعد Tencent و NetEase خلال السنوات الثماني المقبلة؛ وفي غضون 12 عامًا، ستصبح Lingxi ثاني أكبر شركة ألعاب في الصين؛ وفي الفترة من 15 إلى 18 عامًا في المستقبل، ستصبح Ali Entertainment ثالث أكبر صناعة ترفيهية عالمية بعد Netflix و Disney.
ياو رون هاو يقول أن لعبة ‘بلا حدود دافئة دافئة’ تحطمت سجل الإيرادات في اليوم الأول للعبة الورق المطوي
في 5 ديسمبر، تم إطلاق لعبة “الدفء اللانهائي” التي طورتها شركة للألعاب الورقية عالميًا، وصعدت إلى الإصدار الرسمي على عدة منصات مثل iOS و Android و PC و PS5، وفي اليوم الأول من الإصدار، احتلت المرتبة 12 في قائمة أفضل الألعاب مبيعًا في الصين. وفي اليوم التالي، قام الرئيس التنفيذي للشركة بنشر رسالة داخلية تفيد بأن “الدفء اللانهائي” قد حطم الرقم القياسي السابق للشركة في يومها الأول من حيث الإيرادات، حيث بلغت إيرادات الكمبيوتر الشخصي في الصين أكثر من 50٪، وبلغت حصة الإيرادات من PS+PC في الخارج 80٪.
Roblox تشن حربًا ضد “ضريبة التفاح”
في الآونة الأخيرة ، دخلت Roblox ، عملاق metaverse الأجنبي ، رسميا المعركة بين مصنعي الألعاب وقنوات المنصات ، معلنة أن اللاعبين الذين يعيدون الشحن من الموقع الرسمي للعبة أو يستخدمون بطاقات الهدايا سيحصلون على 25٪ إضافية من العملة الافتراضية للمنصة Robux. في إعلان نشر على منتدى المطورين ، قال Roblox إن Apple و Google شريكان مهمان. تبحث الشركات دائما أيضا عن طرق لتحقيق قيمة أكبر لمستخدميها ومنتديات منشئي المحتوى مع التحكم في التكاليف.
نقدم تعليقًا على جنون Roblox: من الواضح أن هذه الخطوة من Roblox تهدف إلى مواجهة سياسات العمولة لأبل وجوجل - بدلاً من دفع 30٪ كضريبة قناة مباشرة إلى المنصة ، تعتبر سياسة Roblox الجديدة تعويضًا بنسبة 20٪ للمستخدمين ، وبالتالي ، كلما زاد عدد المستخدمين الذين يقومون بالشحن عبر الموقع الرسمي بشرط أن تظل قيمة الشحن المستهدفة ثابتة ، سوف يحقق Roblox ربحًا أكبر.
يجدر بالاهتمام أن هذا الإجراء من Roblox بلا شك سيحفز في المدى القصير كمية استخدام واستهلاك العملات الافتراضية داخل التطبيق، ولكن بالنسبة للمبدعين الذين يقومون بإنشاء محتوى منافس وربح منصة Roblox بنفس النسبة، لم يقم Roblox بتخفيض النسبة التي يتقاضونها من استخدام Robux ومن سحب الأرباح بنفس النسبة، مما زاد من أرباحهم إلى حد ما - على الرغم من أن النسبة التي يأخذونها من دخل المحتوى الخارجي داخل منصة Roblox تبلغ 70% أيضاً.
شركة التحكم تصبح محور مفاوضات الاستحواذ لتينسن على يوبي سوفت
في الآونة الأخيرة ، ظهرت تطورات جديدة حول شائعات استحواذ Tencent على Ubisoft. وفقًا لتقارير إعلامية ، يفكر مساهمو Ubisoft في كيفية بناء صفقة استحواذ لـ Tencent على هذه المجموعة الفرنسية للألعاب دون التضحية بسيطرة عائلة Guillemot المؤسسة. ويذكر أن Tencent لم يقرر بعد الاستحواذ بسبب رغبته في الحصول على مزيد من حقوق القرار في المجلس المستقبلي ، بما في ذلك توزيع النقد التدفق ، ولم توافق عائلة Guillemot على الشروط المتعلقة.
حاليا، تظل عائلة Guerremot أكبر مساهم في يوبيسوفت، بحصة 15٪. بينما تينسن هي ثاني أكبر مساهم بحصة 10٪.
《بوكيمون TCG الإصدار الجيبي》 تجاوزت الإيرادات في الشهر الأول 2 مليار دولار أمريكي
يقدر موقع AppMagic للبيانات من الطرف الثالث أنه في الشهر الأول بعد إطلاق “Pokemon TCG الإصدار الجيبي” ، حقق إجمالي دخل يتجاوز 208 مليون دولار أمريكي على منصتي Apple و Android. كنسخة للهواتف المحمولة لـ PTCG ، أحد أكثر عناوين Pokemon المميزة شعبية في العالم ، صدرت اللعبة في الساعات الـ 48 الأولى من الإصدار وحققت أكثر من 10 ملايين عملية تنزيل في جميع أنحاء العالم ، وأصبحت أحد أكثر الألعاب الجديدة جاذبية في الأسواق الخارجية في نوفمبر.
صدرت إدارة الإذاعة والتلفزيون العامة قوانين “متطلبات تقنية الشخصية الرقمية الافتراضية”
في الآونة الأخيرة، أصدرت الإدارة العامة للإذاعة والتلفزيون الصينية رسميًا “متطلبات تقنية الشخصية الافتراضية الرقمية”، ووافقت على تحديدها كمعيار صناعي موصى به للإذاعة والتلفزيون والمشاهدة عبر الإنترنت في جمهورية الصين الشعبية، ورقم المعيار هو GY / T 411-2024، ويتم تنفيذه اعتبارًا من تاريخ النشر.
تعرف الاستخدامات الرئيسية للأشخاص الافتراضيين الرقميين وفقًا لتعريف هذا المعيار على البث المحتوى وخدمة العملاء التفاعلية والعرض الافتراضي وإنشاء المحتوى؛ بالإضافة إلى ذلك، يحدد المعيار أيضًا متطلبات الشكل والبيانات وأمان الخوارزميات وحماية المعلومات الشخصية.
(مصدر المقال: تقرير القرن الحادي والعشرين الاقتصادي)
مصدر: شرق المال الشرقي
المؤلف: 21st القرن الأعمال هيرالد
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تقرير أسبوع الألعاب: Roblox يحارب "ضريبة Apple" ، الرئيس التنفيذي لشركة Alibaba للترفيه الكبير يقيم شركة Lingxi Entertainment
وصلنا إلى الشهر الأخير من عام 2024، تعال وانظر إلى آخر الأخبار والأحداث في عالم الألعاب هذا الأسبوع.
فيما يتعلق بالمحلية، تم تعليق مشروع Tencent King Glory IP الجديد ‘فجر النجوم’ وقال المسؤولون أن الفريق لم يتفكك بعد؛ أعلنت Bilibili أنها ستتوقف عن تحديث لعبتها الأولى المستقلة الموجهة للنساء ‘سجل الإضاءة: أميرة العصور الفوضوية’ ، وقال المبدعون إن الفريق يعاني من ضغوط هائلة لفترة طويلة ؛ لاحتجاج الرئيس التنفيذي لمجموعة Alibaba Entertainment السيد فان لويان على فريق Lingxi ، قائلاً إن Lingxi لا تحمل في وريدها الدماء الخاصة بـ Alibaba من البداية؛ بعد إطلاق لعبة ‘الدفء اللانهائي’ في 5 ديسمبر ، قال الرئيس التنفيذي لشركة Origame ياو رونهاو إنها كسرت سجل الإيرادات في اليوم الأول للعبة Origame.
فيما يتعلق بالخارج، تدخلت روبلوكس، وهي شركة رائدة في عالم الفضاء الافتراضي، في حرب “ضريبة آبل”، وأعلنت أن المستخدمين الذين يقومون بشحن الأموال عبر الموقع الرسمي سيحصلون على 25٪ إضافية من العملة الافتراضية؛ تواجه تينسنت تطورات جديدة في محادثات الاستحواذ على يوبيسوفت، مع مسألة سيطرة الشركة في المستقبل تعتبر أحد القضايا الرئيسية لكلا الطرفين؛ ولعبة بوكيمون TCG Pocket تحقق أكثر من 200 مليون دولار إيرادات في الشهر الأول، وتصبح أحدث لعبة تجذب الاستثمارات في نوفمبر.
فيما يتعلق بالتنظيم والرقابة المطابقة، أصدرت الإدارة العامة للإذاعة والتلفزيون “متطلبات تقنية الشخص الافتراضي الرقمي”، حيث طرحت متطلبات بشأن صورة الشخص الافتراضي وأمان البيانات وحماية المعلومات الشخصية.
تعليق اختبار لعبة الأبطال الشهيرة 《فجر النجوم》 IP
في الآونة الأخيرة، تم إيقاف مشروع “وقواة الشهب” التابع لمجموعة استوديوهات J5 التابعة لشركة Tencent IEG، وتم حل الفرق ذات الصلة. وفيما بعد، أجابت Tencent بأن الفرق لم يتم حلها، وسيتم الاستمرار في العمل بناءً على المتطلبات الاستراتيجية الجديدة وتحديد اتجاه التعديل المناسب في المستقبل. بالإضافة إلى ذلك، ستوفر Tencent فرص عمل في مشاريع أخرى داخل مجموعة الاستوديوهات لأعضاء فريق “وقواة الشهب”، لتتاح للموظفين الاختيار في كلا الاتجاهين.
بعد ظهر 4 ديسمبر ، أصدر موقع الويب الرسمي لـ Starlight Awakening إعلانًا بإغلاق خادم الاختبار المسبق وأعلن أنه سيسترد جميع الشحنات التي قام بها اللاعبون.
أعلنت B 站 أنها ستتوقف عن تحديث لعبة الفتيات الخاصة بها 《摇光录:乱世公主》
في 3 ديسمبر، أعلنت لعبة B الأولى للنساء التي تم تطويرها ذاتيًا “تسجيل الضوء المهزوز: أميرة العصور الفوضى” عن إعلان توقف التحديث، وأعلنت أنها ستتوقف رسميًا عن التحديث بعد انتهاء فعالية الإصدار “قبل الحلم: سحابة من عدم السرور”. وأعلن فريق المشروع في الإعلان أن سبب توقف الخطة الأصلية للتحديث هو “أن فريق المشروع كان يتحمل ضغوطًا هائلة لفترة طويلة، بالإضافة إلى الصعوبات التي لا يمكن التغلب عليها.”
فان لو يوان ينتقد شركة لينغ شي هوي يو ليس لديها دم علي بدء
في 6 ديسمبر، شاركت فان لويوان، شريكة في Alibaba ورئيسة مجموعة Alibaba للترفيه الكبير، في اجتماع داخلي في Lingxi Interactive. وقال فان لويوان إنه في البداية لم تكن لدى Lingxi دماء Alibaba. لأن إدارة Lingxi لم تكن تعترف بالقدر الكافي بثقافة Alibaba، ولم يتم التوافق على القيم والرؤية الثاقبة للشركة ورؤية Alibaba ولم يتم التوصل إلى توافق في الأهداف.
بالإضافة إلى ذلك، أعرب Fan Luyuan عن أمله في أن تصبح Lingxi ثالث أكبر شركة ألعاب في الصين بعد Tencent و NetEase خلال السنوات الثماني المقبلة؛ وفي غضون 12 عامًا، ستصبح Lingxi ثاني أكبر شركة ألعاب في الصين؛ وفي الفترة من 15 إلى 18 عامًا في المستقبل، ستصبح Ali Entertainment ثالث أكبر صناعة ترفيهية عالمية بعد Netflix و Disney.
ياو رون هاو يقول أن لعبة ‘بلا حدود دافئة دافئة’ تحطمت سجل الإيرادات في اليوم الأول للعبة الورق المطوي
في 5 ديسمبر، تم إطلاق لعبة “الدفء اللانهائي” التي طورتها شركة للألعاب الورقية عالميًا، وصعدت إلى الإصدار الرسمي على عدة منصات مثل iOS و Android و PC و PS5، وفي اليوم الأول من الإصدار، احتلت المرتبة 12 في قائمة أفضل الألعاب مبيعًا في الصين. وفي اليوم التالي، قام الرئيس التنفيذي للشركة بنشر رسالة داخلية تفيد بأن “الدفء اللانهائي” قد حطم الرقم القياسي السابق للشركة في يومها الأول من حيث الإيرادات، حيث بلغت إيرادات الكمبيوتر الشخصي في الصين أكثر من 50٪، وبلغت حصة الإيرادات من PS+PC في الخارج 80٪.
Roblox تشن حربًا ضد “ضريبة التفاح”
في الآونة الأخيرة ، دخلت Roblox ، عملاق metaverse الأجنبي ، رسميا المعركة بين مصنعي الألعاب وقنوات المنصات ، معلنة أن اللاعبين الذين يعيدون الشحن من الموقع الرسمي للعبة أو يستخدمون بطاقات الهدايا سيحصلون على 25٪ إضافية من العملة الافتراضية للمنصة Robux. في إعلان نشر على منتدى المطورين ، قال Roblox إن Apple و Google شريكان مهمان. تبحث الشركات دائما أيضا عن طرق لتحقيق قيمة أكبر لمستخدميها ومنتديات منشئي المحتوى مع التحكم في التكاليف.
نقدم تعليقًا على جنون Roblox: من الواضح أن هذه الخطوة من Roblox تهدف إلى مواجهة سياسات العمولة لأبل وجوجل - بدلاً من دفع 30٪ كضريبة قناة مباشرة إلى المنصة ، تعتبر سياسة Roblox الجديدة تعويضًا بنسبة 20٪ للمستخدمين ، وبالتالي ، كلما زاد عدد المستخدمين الذين يقومون بالشحن عبر الموقع الرسمي بشرط أن تظل قيمة الشحن المستهدفة ثابتة ، سوف يحقق Roblox ربحًا أكبر.
يجدر بالاهتمام أن هذا الإجراء من Roblox بلا شك سيحفز في المدى القصير كمية استخدام واستهلاك العملات الافتراضية داخل التطبيق، ولكن بالنسبة للمبدعين الذين يقومون بإنشاء محتوى منافس وربح منصة Roblox بنفس النسبة، لم يقم Roblox بتخفيض النسبة التي يتقاضونها من استخدام Robux ومن سحب الأرباح بنفس النسبة، مما زاد من أرباحهم إلى حد ما - على الرغم من أن النسبة التي يأخذونها من دخل المحتوى الخارجي داخل منصة Roblox تبلغ 70% أيضاً.
شركة التحكم تصبح محور مفاوضات الاستحواذ لتينسن على يوبي سوفت
في الآونة الأخيرة ، ظهرت تطورات جديدة حول شائعات استحواذ Tencent على Ubisoft. وفقًا لتقارير إعلامية ، يفكر مساهمو Ubisoft في كيفية بناء صفقة استحواذ لـ Tencent على هذه المجموعة الفرنسية للألعاب دون التضحية بسيطرة عائلة Guillemot المؤسسة. ويذكر أن Tencent لم يقرر بعد الاستحواذ بسبب رغبته في الحصول على مزيد من حقوق القرار في المجلس المستقبلي ، بما في ذلك توزيع النقد التدفق ، ولم توافق عائلة Guillemot على الشروط المتعلقة.
حاليا، تظل عائلة Guerremot أكبر مساهم في يوبيسوفت، بحصة 15٪. بينما تينسن هي ثاني أكبر مساهم بحصة 10٪.
《بوكيمون TCG الإصدار الجيبي》 تجاوزت الإيرادات في الشهر الأول 2 مليار دولار أمريكي
يقدر موقع AppMagic للبيانات من الطرف الثالث أنه في الشهر الأول بعد إطلاق “Pokemon TCG الإصدار الجيبي” ، حقق إجمالي دخل يتجاوز 208 مليون دولار أمريكي على منصتي Apple و Android. كنسخة للهواتف المحمولة لـ PTCG ، أحد أكثر عناوين Pokemon المميزة شعبية في العالم ، صدرت اللعبة في الساعات الـ 48 الأولى من الإصدار وحققت أكثر من 10 ملايين عملية تنزيل في جميع أنحاء العالم ، وأصبحت أحد أكثر الألعاب الجديدة جاذبية في الأسواق الخارجية في نوفمبر.
صدرت إدارة الإذاعة والتلفزيون العامة قوانين “متطلبات تقنية الشخصية الرقمية الافتراضية”
في الآونة الأخيرة، أصدرت الإدارة العامة للإذاعة والتلفزيون الصينية رسميًا “متطلبات تقنية الشخصية الافتراضية الرقمية”، ووافقت على تحديدها كمعيار صناعي موصى به للإذاعة والتلفزيون والمشاهدة عبر الإنترنت في جمهورية الصين الشعبية، ورقم المعيار هو GY / T 411-2024، ويتم تنفيذه اعتبارًا من تاريخ النشر.
تعرف الاستخدامات الرئيسية للأشخاص الافتراضيين الرقميين وفقًا لتعريف هذا المعيار على البث المحتوى وخدمة العملاء التفاعلية والعرض الافتراضي وإنشاء المحتوى؛ بالإضافة إلى ذلك، يحدد المعيار أيضًا متطلبات الشكل والبيانات وأمان الخوارزميات وحماية المعلومات الشخصية.
(مصدر المقال: تقرير القرن الحادي والعشرين الاقتصادي)
مصدر: شرق المال الشرقي
المؤلف: 21st القرن الأعمال هيرالد