Suchergebnisse für "PLAY"
2026-04-03
07:20

NFT-Marktplatz-Big-Cleaning: Knappheit verliert ihre Wirkung, IPisierung und die Spiel-Transformation entscheiden darüber, wer es bis zum Schluss schafft

Der NFT-Markt befindet sich in einer Phase der Neustrukturierung. Wenige Projekte wie Pudgy Penguins und Doodles wechseln von Spekulation zu nachhaltigem Markenmanagement und zeigen eine starke Fähigkeit zur kommerziellen Umsetzung. Die Branche polarisiert sich deutlich: NFT-Projekte, die sich auf Knappheit verlassen, verlieren an Anziehungskraft, und es wird notwendig, ein vollständiges Geschäftsmodell aufzubauen. Das Spielmodell wandelt sich ebenfalls von „Play-to-Earn“ zu „Play-to-Own“ und rückt den Schwerpunkt auf Eigentum an Vermögenswerten. Der Trend zur Tokenisierung von NFT-IP gewinnt an Dynamik, birgt jedoch Risiken für fragmentierte Governance und einen Rückgang der Loyalität. In Zukunft haben Projekte die besten Überlebenschancen, die echte Nachfrage schaffen und eine geschlossene kommerzielle Wertschöpfungskette etablieren können.
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15:02

Hyperliquid bringt eine Android-Testversion der App heraus und erinnert Nutzer daran, vor gefälschten Anwendungen auf der Hut zu sein

Hyperliquid gab am 1. April über eine Social-Media-Plattform bekannt, dass die Mobile-App im Google Play Store verfügbar ist; derzeit handelt es sich um eine MVP-Testversion, die nur die Funktion für Benachrichtigungen über ausgeführte Geschäfte bereitstellt. Ziel ist es, Benutzerfeedback zu sammeln und die App zu optimieren. Nutzer werden darauf hingewiesen, keine gefälschten Apps herunterzuladen; nachfolgende Versionen werden die Funktionen weiter verbessern.
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11:16

Hacker fälschen Google Play Store-Seite und führen Kryptowährungs-Mining- und Wallet-Hijacking-Angriffe gegen brasilianische Benutzer durch

Vor kurzem starteten Hacker über eine Phishing-Website, die den Google Play Store imitiert, einen Android-Malware-Angriff in Brasilien. Sie lockten Benutzer dazu an, eine gefälschte App namens "INSS Reembolso" herunterzuladen. Die Malware ist hochgradig verschleiert, führt Kryptowährungs-Mining durch und unterstützt verschiedene Remote-Control-Funktionen. Einige Varianten enthalten auch Banking-Trojaner, die Überweisungsadressen ersetzen können.
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01:32
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PLAY(PlaysOut)24-Stunden-Anstieg um 72,34%

PlaysOut Plattform (PLAY) verzeichnete am 11. März einen Anstieg von 72,34 % und erreichte eine Marktkapitalisierung von 32,7 Millionen US-Dollar. Ihre Produktarchitektur wurde aufgerüstet, um verschiedene Formen interaktiver Unterhaltung zu unterstützen, wobei KI-Stack-Technologie eingesetzt wird, um die Entwicklungshürden zu senken, und es wurden Kooperationen mit führenden Börsen eingegangen, um die Liquidität zu erhöhen. Diese Maßnahmen verbessern die Wettbewerbsfähigkeit und die Inhaltsvielfalt der Plattform.
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11:37

Starknet stellt "Plug-and-Play" Open-Source-Integrationslösung Starkzap vor

Odaily Planet Daily berichtet, dass das Ethereum Layer-2-Netzwerk Starknet auf der Plattform X die Einführung des Open-Source-Integrationsplans Starkzap angekündigt hat, der eine "Plug-and-Play"-Lösung darstellt. Damit können Anwendungen schnell zu Onchain-Consumer-Apps aufgerüstet werden, ohne dass Entwickler sich um private Schlüsselverwaltung, Gas-Gebühren oder häufige Wallet-Popups kümmern müssen. Zudem können Bitcoin- und Stablecoin-Zahlungen, Ertrags- und Staking-Produkte sowie Self-Custody-Wallets integriert werden.
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02:00

ROSE (Oasis) ist innerhalb von 24 Stunden um 11,96 % gestiegen

Gate News Bot-Nachrichten: Am 30. Januar wird laut CoinMarketCap-Markt ROSE (Oasis) zum Zeitpunkt der Berichterstattung nun bei 0,02 US-Dollar gehandelt, ein Plus von 11,96 % in 24 Stunden, erreicht einen Höchststand von 0,02 US-Dollar und einen Tiefststand von 0,02 US-Dollar, mit einem aktuellen Marktwert von etwa 163 Millionen US-Dollar, ein Anstieg von 1,74 Millionen US-Dollar gegenüber gestern. Oasis ist eine Web3- und KI-Datenschutz-Computing-Plattform, die Smart Privacy (anpassbare Cross-Chain-Datenschutzlösungen), hohe Durchsatzrate und niedrige Gasgebühren bietet. Zu den Kernprodukten gehören Oasis Sapphire (die erste vertrauliche EVM-Virtual-Machine, die in Produktion ging), Oasis ROFL (bietet verifizierbare Off-Chain-Berechnung und On-Chain-Vertrauensgarantien) und Oasis Privacy Layer (bietet Plug-and-Play-Privatsphäre für jedes EVM-Netzwerk).
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01:32

PLAY(PlaysOut)24-Stunden-Anstieg um 59,34 %, Marktkapitalisierung ca. 80,70 Millionen US-Dollar

Gate News Bot Nachrichten, 29.01., laut CoinMarketCap-Daten, beträgt der aktuelle Kurs von PLAY (PlaysOut) 0,12 USD, ein Anstieg von 59,34% innerhalb von 24 Stunden. Das höchste Kursniveau wurde bei 0,13 USD erreicht, das niedrigste bei 0,07 USD. Das 24-Stunden-Handelsvolumen beträgt 28,3 Millionen USD. Die aktuelle Marktkapitalisierung liegt bei etwa 80,7 Millionen USD, ein Anstieg von 301.000 USD im Vergleich zum Vortag. PlaysOut ist eine weltweit führende Plattform für Mini-Spiele 2.0 und wird als "Shopify für Mini-Spiele" bezeichnet. Die Plattform bietet über 1000 Spiele und ermöglicht eine reibungslose Integration für globale Nutzer. PlaysOut setzt sich zum Ziel, die Infrastruktur zu schaffen, die Web2 und Web3 verbindet. Durch Multi-Engine-Kompatibilität, eingebettete Traffic-Integration und hybride Monetarisierung von Web2 und Web3 bietet die Plattform Entwicklern und Super-Apps nahtlose Lösungen für Spieleverteilung und Monetarisierung.
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08:33

Südkorea verschärft die Regulierung von Kryptowährungen: Der Google Play Store wird nicht registrierte ausländische Krypto-Börsen-Apps entfernen

16. Januar Nachrichten, der Google Play Store in Südkorea wird bald eine neue Richtlinie für Krypto-Assets umsetzen. Auslandskryptobörsen und zugehörige Software-Wallets, die nicht im koreanischen Regulierungssystem registriert sind, werden in Korea nicht mehr gelistet oder mit App-Updates versorgt. Diese Maßnahme gilt als ein bedeutendes Signal für die fortschreitende Verschärfung der Regulierung digitaler Vermögenswerte in Südkorea. Laut den neuesten Richtlinien von Google für Krypto-Börsen und Wallet-Dienste müssen alle Plattformen, die in Korea Download- und Update-Services anbieten möchten, sich zuvor bei der koreanischen Finanz-Intelligence-Unit (FIU) als Virtual Asset Service Provider (VASP) registrieren. Nicht-konforme ausländische Krypto-Plattformen werden ab dem 28. Januar aus dem Google Play Store in Korea entfernt, und Android-Nutzer können keine neuen Installationen oder Updates mehr durchführen.
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05:46

GUN(GUNZ)24-Stunden-Anstieg um 18.96 %, Marktkapitalisierung ca. 21 Millionen US-Dollar

Gate News Bot Nachrichten, 04.01., laut CoinMarketCap-Daten, beträgt der aktuelle Kurs von GUN (GUNZ) 0,01 USD, ein Anstieg von 18,96% innerhalb der letzten 24 Stunden, mit einem Höchststand von 0,02 USD und einem Tiefststand von 0,01 USD. Das 24-Stunden-Handelsvolumen beträgt 61,1 Millionen USD. Die aktuelle Marktkapitalisierung liegt bei etwa 21 Millionen USD, ein Anstieg von 3,35 Millionen USD im Vergleich zu gestern. GUN ist das offizielle Token der GUNZ-Plattform, das für den Handel und den Kauf von Gegenständen im Spiel verwendet wird. Spieler können durch das Abschließen verschiedener Herausforderungen GUN verdienen. GUNZ ist die erste Plattform, die in AAA-Spielen die Option bietet, In-Game-Gegenstände in handelbare NFTs umzuwandeln. Derzeit unterstützt sie die Free-to-Play-Spiele „Off The Grid“ (PC, PS5, Xbox) und „Technocore“ von Gunzilla Games.
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