El mercado de las criptomonedas ha tenido altibajos, y los juegos de blockchain han cambiado varias veces, pero rara vez aparecen productos asesinos. Muchos estudios de juegos tradicionales poderosos han entrado en el mercado para tratar de resolver la baja calidad de los juegos que han sido criticados por los jugadores, pero son muy pocos los que se pueden jugar hasta ahora, incluido Seraph, que es un gran éxito este año.
Seraph es un juego Web3 de temática oscura, realizado dos betas cerradas en abril y julio de este año, a través de la cooperación con las principales comunidades de jugadores, un total de 30.000 jugadores registrados, un 72% de retención el primer día, hasta un 45% el 7, y una media de 5 horas diarias en línea para un solo jugador, lo que ya es un muy buen dato para los juegos de blockchain. Aunque las dos primeras fueron pruebas eliminadas y ambas eran tokens de prueba, el 55% de los jugadores aún participaban en transacciones en cadena, e incluso algunas cuentas grandes intercambiaban dinero real sin receta, lo que muestra el reconocimiento de los jugadores de la calidad y jugabilidad de Seraph. En la actualidad, Seraph se está preparando para la tercera beta cerrada no eliminada de algunos activos, calentando el evento de hoja blanca de caja ciega, y los jugadores participantes tendrán la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor, lo que vale la pena esperar.
Recientemente, GMA y W Labs realizaron una entrevista exclusiva con el director de marketing de Seraph, Leaf, en la que te llevaron al equipo y comprendieron la historia detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, la planificación a corto plazo y las oportunidades de diseño.
GMA&W Labs Grupo de entrevistas conjuntas Jasmine****:**** **
**Ye Zi:**Por supuesto, nuestro equipo tiene una experiencia relativamente rica en investigación y desarrollo de juegos, tecnología blockchain y publicidad de operaciones, y también tiene un sólido apoyo financiero. Específicamente:
Respaldado por fuertes recursos: Hemos sido invertidos e incubados por el gigante coreano de juegos en línea Actoz Soft, respaldados por los recursos de Actoz, y tenemos un sistema maduro de desarrollo y distribución de productos.
Investigación y desarrollo de juegos: Nuestro equipo de investigación y desarrollo proviene de conocidas compañías de juegos y tiene experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro que se remonta a 2008. Esta área siempre ha sido la especialidad y la creencia de nuestro equipo.
Tecnología Blockchain: Los miembros del equipo tienen experiencia en proyectos DeFi y hasta 5 años de experiencia en operación y mantenimiento de billeteras, lo que puede garantizar la seguridad de la billetera y optimizar la experiencia de los usuarios en todo momento.
Operaciones de mercado Web3: Recientemente hemos incorporado un gran equipo de operaciones de marketing Web3, que incluye varios patrocinadores de proyectos Web3. Han sido responsables de la incubación preoperatoria de proyectos tan conocidos como MAR1X.
Para la intención original de la creación, también vimos la demanda del mercado, combinamos nuestras propias ventajas y visión, y decidimos hacerlo.
Al principio, nos inspiramos en el popular proyecto Loot en 2021, basándonos en años de experiencia en desarrollo oscuro, creemos que los juegos oscuros y en cadena son altamente compatibles, pueden integrar un sistema de equipo oscuro rico y diverso, extremadamente profundo con tecnología NFT, y luego coincidir con las características únicas de circulación económica y transacción de los juegos en cadena para brindar a los jugadores una experiencia única.
En segundo lugar, vemos una brecha en el mercado. El mercado de los juegos en cadena es mixto, carece de un producto que tenga suficiente jugabilidad y profundidad, y que pueda seguir operando de manera estable, y no ha formado un modelo de negocio maduro. Pero creemos firmemente en el futuro de los juegos en cadena, y esperamos dar este paso para explorar y hacer una pequeña contribución al desarrollo de toda la industria.
Además, años de experiencia en desarrollo y publicación nos han hecho darnos cuenta de que los jugadores están demasiado lejos de los juegos tradicionales. Esperamos que a través de la herramienta blockchain, podamos reducir la distancia con los jugadores, permitir que los jugadores participen en el proceso de crecimiento del juego y, finalmente, crear una obra maestra conocida por el mundo con los jugadores.
GMA&W Labs Grupo de entrevistas conjuntas Jasmine**: Dark siempre ha sido un estilo de juego favorito de la mayoría de los jugadores, por favor Seraph como un juego de cadena de estilo oscuro, en comparación con los juegos tradicionales actuales y muchos juegos de cadena de posicionamiento 3A, ¿cuáles son las ventajas? **
** Hoja: En comparación con los juegos tradicionales actuales, sobre la base de garantizar la profundidad y la diversión del juego, Seraph implanta elementos de blockchain, y los activos del juego en forma de NFT permiten a los jugadores comerciar y disponer libremente de ellos; La moneda del juego transportada en forma de tokens on-chain permite a los jugadores experimentar un juego financiarizado como “oro”, “inversión” y “gobernanza de la comunidad”, mejorar la interacción real entre los jugadores y el juego, y disfrutar de una experiencia conveniente de consumo y retiro.
En comparación con los juegos oscuros tradicionales, Seraph ha agregado más transacciones económicas y experiencias sociales, ** transformación profunda y optimización de los elementos del juego, basados en el juego tradicional oscuro ARPG para explorar en la dirección de MMO. En comparación con el juego oscuro tradicional para llegar al Final, mantenemos un ciclo de vida más largo a través del sistema de temporada y las actualizaciones de contenido. Se ha agregado una gran cantidad de contenido al bucle del juego durante la incorporación del juego, el equipo multijugador, ** ** ** **
En comparación con los juegos en cadena actualmente en el mercado, Seraph tiene 1**) una calidad de juego más alta y un umbral de aprendizaje del jugador más bajo. ** Hemos diseñado una interfaz de usuario y algunas habilidades de personajes que serán familiares para los viejos jugadores oscuros, billeteras personalizadas que los usuarios sin experiencia en Web3 pueden crear sedosamente, y hemos reducido el umbral para que los jugadores jueguen juegos en cadena; 2**) Contenido de juego más rico****. ** Esto incluye una historia en diez actos, cientos de mapas, 3 clases experienciales (y 2 nuevas clases en desarrollo), cientos de millones de bibliotecas de afijos de equipo, tres mazmorras, juego de cultivo, mascotas de moda y santuarios planificados, juego de mapas, etc.; 3**) Diseño económico más estable ****. ** En comparación con el diseño extenso y gratuito del juego original en cadena, apuntamos al ciclo económico a largo plazo y hemos realizado muchas mejoras en la economía del juego basadas en la experiencia del mundo real y la hemos refinado para cada valor;
En comparación con la obra maestra de 3A, Seraph tiene soporte multiplataforma, que se puede jugar tanto en PC como en teléfonos móviles, y ya está promocionando el lanzamiento de Steam. Hemos personalizado nuestra propia billetera para una mejor experiencia, de modo que los jugadores puedan iniciar sesión en el juego y usar activos en cadena de manera segura. Queremos que más personas entren en la ecología del juego y entiendan los juegos en cadena.
GMA & W Labs Grupo de Entrevistas Conjuntas** Jasmine**: Por favor, presente brevemente el modelo económico de Seraph y el camino para Web2 **
**Leaf:**SERAPH construye un ciclo dorado basado en el juego oscuro, con el equipo como el activo principal de NFT y el “cepillo” del jugador como el comportamiento central del juego, y planea expandir un juego más profundo, como PFP y GVG de tierra basado en el bucle central.
El ciclo económico central de SERAPH se divide en dos grandes líneas:
Los jugadores juegan Void Otherworldly Quests. Si el jugador usa equipo NFT, logrará “oro” de forma sincrónica durante el juego y soltará mástiles de alma. Los cristales de alma son fichas del juego que se pueden usar para intercambiar líneas del juego como moneda, gastar en el desarrollo de equipos y participar en misiones del Reino Secreto del Caos. Los jugadores de Web2 y los jugadores de Web3 tienen el mismo comportamiento de juego y jugabilidad en Void Otherworld Quest, pero este último puede ser “dorado” de forma sincrónica.
Los jugadores que usen equipos NFT y consuman mástiles de almas para participar en las misiones del Reino Secreto del Caos tienen la oportunidad de obtener gotas de activos raros. Incluye nuevo equipo NFT.
Hemos diseñado especialmente la producción de mástil de alma, y su salida no es PVE ordinaria, pero tiene algunos elementos competitivos y restricciones dinámicas en la cantidad total. Por lo tanto, los mástiles de almas también son relativamente escasos en el juego, y hemos creado un bucle de este tipo, en el que los jugadores de alto nivel comprarán mástiles de almas para participar en las copias de Chaos Secret Realm, y el equipo NFT resultante es adecuado para uso propio, y el resto se usa para el comercio o el consumo.
Nuestro tercer juego de búsqueda: use la tabla de clasificación PVP para estimular a Big R a comprar una gran cantidad de equipos NFT de bajo nivel en el mercado para desarrollar su equipo raro, pueden usar estos cultivos para obtener clasificaciones más altas y ganar el premio mayor en la parte superior de la pirámide. Estos premios, por supuesto, serán activos on-chain que están profundamente ligados al desarrollo del juego. Los jugadores de Big R y deep también crecerán con nosotros, construirán su propia comunidad o gremio y compartirán más dividendos de crecimiento del juego.
Para los jugadores libres de Web2, pueden disfrutar de una experiencia de juego casi indiferenciada, mientras que tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico del juego, los jugadores de Krypton Gold pueden comprar equipos NFT a través de nuestra conveniente billetera y convertirse en jugadores de Web3.
Grupo de entrevistas conjuntas de GMA y W Labs Jasmine: ¿Cuáles son los activos principales del juego? ¿Cuáles son los principales usos? ¿Cómo pueden los jugadores diseñar o participar con anticipación? **
Leaf: Los activos principales son principalmente NFT y SRF de tokens, que tienen diferentes posicionamientos y usos.
El equipo NFT es el núcleo, llamado serie Unique NFT, que incluye el equipo de caos de oro brillante que se ha probado y se ha reunido con todos en las dos primeras veces, así como el equipo de oro oscuro extremadamente raro que se está planeando. ** Los equipos raros en el juego y los artículos NFT ***** tienen suficiente escasez y biblioteca aleatoria, y tienen un uso y un valor de transacción súper altos en el juego. Los usuarios no solo pueden operar libremente, sino que también pueden usarlo para llegar a la tabla de clasificación. Los jugadores estarán más dispuestos a mantener nuestro NFT, lo que ayuda en gran medida a Web3*** al juego de apreciación de activos desde la perspectiva del juego. **
Los tokens SRF aparecerán gradualmente en el futuro, asumiendo algunos de los roles principales del juego, puedes esperarlo.
Prestamos especial atención a los NFT, y también adquirimos los primeros entusiastas y constructores de juegos a través de NFT. Operaremos profundamente a los usuarios de C-end en el mercado bajista, nos acercaremos a los jugadores y escucharemos las opiniones de mejora del juego de la comunidad NFT, que son estrategias muy necesarias y efectivas. Estamos planeando más beneficios para retroalimentar a los titulares de NFT en el futuro, y no descartamos la emisión de NFT de avatar exclusivos de Seraph.
Por lo tanto, los jugadores que sigan a Seraph no deben perderse el equipo Unique NFT** en un futuro próximo** preventa por lotes**. Los jugadores pueden usar NFT para participar en la prueba de oro real que se abrirá para probar la integridad de nuestro sistema económico por adelantado. ** En la tercera prueba, abriremos algunos activos sin eliminar la prueba de archivos, algunos fragmentos caerán, los jugadores que recolectan fragmentos pueden sintetizar la rama limitada en la serie Unique NFT, equipo de oro oscuro **NFT. Excluyendo la parte de génesis de la preventa, los NFT de oro brillante restantes son producidos por los jugadores después del lanzamiento oficial del juego.
GMA&W Labs Grupo de Entrevistas Conjuntas Jasmine**:*** ¿Cuáles son los planes y actividades interesantes en la operación publicitaria de seguimiento? **
**Leaf: **La cuenta de Twitter es administrada conjuntamente por varias operaciones, KBW y Token2049 han estado cambiando de IP durante el período, siendo confundidas con cuentas sospechosas, además de que demasiadas cuentas falsas sobre nuestros nombres han sido bloqueadas recientemente, hemos sido implicados.
En cuanto a las actividades publicitarias de seguimiento, junto con la venta de cajas ciegas de las tres pruebas, reabriremos la distribución de la hoja blanca, y también aprovecharemos esta oportunidad para reconstruir la nueva cuenta de Twitter, y también podemos aprovechar este evento de prohibición para lanzar una actividad interesante, puede esperarlo.
GMA y W Labs Grupo de entrevistas conjuntas Jasmine**: ¿Cuáles son los beneficios especiales de ser un participante temprano, como los titulares de NFT de SPP o los jugadores que participan en las dos primeras rondas de la beta cerrada? **
Leaf: Valoramos a los primeros seguidores. En primer lugar, definimos a los titulares de SPP como los primeros co-constructores e incubadoras, y otorgaremos diferentes beneficios y recompensas de vez en cuando, al igual que el reciente airdrop de instantáneas, ¡puede esperar varios beneficios y empoderamiento de SPP en el futuro!
Muchos de los jugadores que participaron en las dos primeras rondas de la beta cerrada disfrutaron de nuestro juego. Debido a la insuficiente comprensión de los usuarios de Web3 al principio, los beneficios que dimos en las dos primeras pruebas pueden no estar lo suficientemente claros, pero en un futuro próximo, las recompensas de los dos primeros eventos se distribuirán gradualmente. Al mismo tiempo, en la adquisición de la lista blanca de las próximas ventas de cajas ciegas de tres pruebas, los jugadores de prueba que hayan participado en las dos primeras pruebas recibirán ciertos puntos.
GMA & W Labs Grupo de entrevistas conjuntas Jasmine**: El reciente aumento del precio de ****SPP NFT y el volumen de operaciones, el mercado cree que se debe al reciente airdrop de instantáneas, ¿hay una gran cantidad de nuevos usuarios que ingresan a esta ola? ¿Crees que se trata de un crecimiento orgánico? **
** Hoja: ** Originalmente lanzamiento aéreo de instantáneas, esperábamos que el piso cayera, porque los jugadores no tienen que seguir sosteniendo por el bien del lanzamiento aéreo, pero puede deberse a que recientemente hemos aumentado la comunicación y la comunicación con los usuarios, y también hemos dado explicaciones más detalladas y publicidad a la comunidad de juegos en cadena de diferentes regiones y retratos, lo que ha establecido una confianza más fuerte para los jugadores, de modo que los jugadores tengan una fuerte voluntad de mantener, básicamente no hay un fenómeno de venta, pero muchos jugadores nuevos ingresan, y el precio de las tarjetas SPP continúa aumentando sin ningún empoderamiento ni beneficios.
Una gran cantidad de nuevos usuarios no ingresaron al mercado, después de todo, el número total era solo 999 y los jugadores que lo tenían no estaban dispuestos a vender. Vale la pena señalar que los que entran son algunos jugadores con mayor energía personal, núcleos comunitarios, KOL, y estos usuarios son más sensibles al olfato. Entran temprano, y cuando tengamos nuevos movimientos más tarde, creo que habrá una explosión de nuevos jugadores que entrarán.
Creo que se trata de un crecimiento orgánico porque cuando los volúmenes de negociación y los precios se disparan, básicamente no hay grandes cambios en el número de titulares, y la tasa de órdenes pendientes sigue siendo baja. Esto indica dos puntos: 1) la calidad de los nuevos participantes es alta; 2) Los jugadores veteranos tienen suficiente confianza y una fuerte voluntad. Es precisamente porque el piso es demasiado delgado con menos órdenes pendientes, muchos jugadores de la comunidad han estado induciendo a otros jugadores a vender, e incluso la comunidad gritó que redujera posiciones y corriera, lo cual es bastante interesante.
GMA&W Labs ** Grupo de entrevistas conjuntas** Jazmín**:*Seraph El rendimiento de los datos durante la beta cerrada es muy bueno, y también ganó el segundo lugar en la competencia ABGA Chain Game Hackathon en Singapur Token 2049 recientemente, muchos jugadores esperan con ansias la próxima ronda de pruebas y el lanzamiento oficial del juego, ¿cómo es el progreso actual del desarrollo del juego? ¿Cuál es la próxima hoja de ruta? **
Leaf: Básicamente, hemos completado el desarrollo del contenido principal, incluidas las tres clases que los jugadores experimentaron en las dos primeras pruebas, y varias misiones básicas del juego, que representan el ciclo económico central del juego. En la actualidad, mientras estamos embistiendo el contenido, estamos desarrollando contenido y jugabilidad nuevos, creo que muchos jugadores lo han sabido de antemano, las dos nuevas clases de nigromante y druida, y la nueva jugabilidad no se revelará por el momento, mantienen cierto misterio.
Habrá muchas máscaras, huellas y mascotas geniales que pueden ayudar a los jugadores a recoger automáticamente las mascotas caídas, que también es una característica que muchos jugadores esperan agregar en las dos primeras pruebas.
La hoja de ruta de seguimiento, puede seguir esperando tanto el contenido del juego como la jugabilidad Web3. Hemos revisado Steam y creemos que la versión de Steam estará disponible pronto. En el futuro, habrá nuevas clases, mercenarios, jugabilidad PVP como competencia de personajes, elementos sociales como gremios y nuevo contenido como temas y logros de temporada. En cuanto a los elementos de Web3, nuestro PFP también se reunirá contigo, y hay mucho contenido nuevo, puedes tener paciencia y no te defraudaremos.
GMA & W Labs Grupo de entrevistas conjuntas Jasmine**: Los juegos en cadena a menudo son considerados por los iniciados como una aplicación importante para implementar blockchain Adopción masiva, pero aún no se han implementado, ¿cuál crees que es la razón? ¿Qué optimizaciones tiene Seraph******* en este sentido? **
Leaf: Creo que hay tres razones, y Seraph tiene fortalezas únicas en las tres.
Seraph confía en la experiencia madura en el desarrollo de juegos de la empresa del grupo para reducir costes, y la determinación de la empresa del grupo de explorar los juegos Web3 nos da el capital para ir al frente de los jugadores para probarlos. Con la experiencia madura de los equipos de juego tradicionales, combinada con las características de Web3, diseñamos y desarrollamos productos desde cero, no solo para garantizar la jugabilidad y la estabilidad económica, sino también para considerar la diversión de los participantes de Web2 y Web3. Esperamos crear un juego de Datong que tienda un puente entre la Web2 y la Web3, y el tema oscuro elegido también tiene una gran base de fans, lo que reduce nuestros costes educativos. Recientemente, Musk ha estado tuiteando en vivo Diablo IV, y esperamos que Seraph atraiga a los entusiastas de los juegos oscuros tradicionales.
Seraph ha optimizado la experiencia para los usuarios de Web2, incluida la billetera, el inicio de sesión, la transacción, el contenido del juego y, en el futuro, nuestra propia billetera proporcionará un canal de depósito y retiro Web2 muy conveniente para minimizar el costo de aprendizaje de los jugadores.
Respaldado por los recursos de los fabricantes de juegos Web2, Seraph se niega a aceptar dinero de la comunidad primero, pero prepara los fondos para el desarrollo con anticipación, invierte en el mercado y en la comunidad de jugadores con un alto grado de finalización y construye gradualmente la confianza de la comunidad. Nuestra actitud es enfrentar el mercado con un producto de 70 puntos, y luego seguir manteniendo la confianza y el consenso de la comunidad en funcionamiento, pulir y actualizar los productos con los usuarios, y crear un Serafín único.
GMA&W Labs Grupo de entrevistas conjuntas Jasmine**: Recientemente, los juegos de cadena completa y los juegos semicentralizados 3A se han convertido en los dos campos de los juegos en cadena, ¿qué opinas? **
Leaf: No creo que haya realmente una facción, porque el producto, la lógica y la base de jugadores son fundamentalmente diferentes.
Los juegos de cadena completa se parecen mucho a DeFi en el '19, '20, más geek y más dependientes de la innovación. Debido a las limitaciones técnicas de toda la cadena en el desarrollo de juegos, el volumen de juegos de toda la cadena es muy pequeño, la jugabilidad está más inclinada al juego y la estrategia, y el grupo de usuarios es más vertical. Los juegos de cadena completa son más atractivos para los usuarios de DeFi que para los jugadores.
Sin embargo, los juegos en cadena semicentralizados son elementos de juego más importantes, el arte, la profundidad del juego, la experiencia divertida y el ciclo económico son importantes, y el grupo de usuarios también es más amplio. Para usar las dos metáforas de la industria de Musk, es como Tesla y XSpace. De hecho, Seraph se inspiró originalmente en Loot, un proyecto muy adecuado para juegos de cadena completa. Todavía estamos ansiosos por hacer una cadena completa parcial en el futuro, una cadena completa en las funciones principales y la jugabilidad, y otros sectores de contenido jugable continuarán siendo semicentralizados, y encontraremos nuestro equilibrio con la comunidad entre la jugabilidad y la equidad.
GMA&W Labs Grupo de Entrevistas Conjuntas Jasmine**: Por último, ante el entorno y el mercado actual, ¿hay algo que te gustaría decir o añadir a los usuarios? **
**Ye Zi: ** Actualmente es la etapa del mercado bajista, y muchos amigos han sufrido pérdidas en diversos grados, pero esta es también la razón por la que nos apegamos a la pista del juego en cadena. Porque el juego de la cadena no solo mira el mercado de la cadena de bloques, sino también el juego en sí. ** Un buen juego en cadena puede cruzar toros y osos, e incluso atraer fondos fuera del círculo, trayendo la primavera del mercado. **
Continuaremos construyendo nuestros productos en el mercado bajista, de hecho, me gusta el mercado bajista, no hay tantas tentaciones, no hay milagro de hacerse rico todos los días, los usuarios pueden sentarse y jugar y experimentar el mundo del juego de Seraph. Queremos trabajar con nuestros jugadores para crear los juegos más divertidos y duraderos del círculo, y construir la comunidad más fuerte y cohesiva. Dark Theme tiene a los jugadores más fieles, y quizás aparezca Seraph DAO, para que tanto los usuarios de Web2 como Web3 puedan vernos y sentir la diferencia entre Seraph y los juegos tradicionales. Como parte del proyecto, nos sentimos honrados de desarrollar este producto de juego en cadena, hagámonos amigos de los jugadores, esperemos que todos se diviertan con el juego y caminemos juntos hacia el regreso de la vaca.
Por último, quiero decir que, como nuevo CMO del equipo del proyecto aerotransportado, me he comunicado con muchos grandes usuarios en privado, y los usuarios de Seraph me han hecho sentir que los juegos Web3 definitivamente parecerán independientes del mercado en el futuro, y escuché por primera vez en el círculo Web3 que estoy deseando lanzarlos porque me encanta jugar, y no tiene nada que ver con las ganancias y las pérdidas. Tengo muchas ganas de conocerte en el juego en la 3ª beta, por amor, definitivamente nos volveremos a reunir.
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Fuente: Golden Finance