Original|Odaily
Autor|Wenser
Como la red L2 más popular en 2024, el ecosistema Base se ha quedado sucesivamente sin el Friend.tech y Farcaster dos grandes protocolo sociales, el primero se quedó en silencio después de experimentar el calor en agosto del año pasado, pero recientemente con el lanzamiento de las versiones FRIEND Token y V2, el juego Club ha vuelto a atraer la atención de largo en el mercado, y este último se ha construido en el ecosistema OP en la etapa inicial, y lanzará Frame en enero de 2024 con el soporte del ecosistema Base La aplicación y con las ventajas de la locura de las monedas meme, incluido DEGEN, se ha embarcado gradualmente en un “camino de foro social” propio.
Hoy, Odaily echará un vistazo al rendimiento de los dos productos más populares de la pista SocialFi, Friend.tech y Warpcast (el protocolo inferior es Farcaster), desde una perspectiva de datos.
Según los datos de Dune, el número total de usuarios en Friend.tech es actualmente 909861 DIRECCIÓN único, y los ingresos protocolo son de 170.565 ETH (unos 54.647 millones de dólares estadounidenses), por supuesto, se trata de datos desde agosto de 2023 hasta principios de mayo de 2024, y la duración total es de unos 9 meses.
Según los datos de Dune, el número total de usuarios de Farcaster es actualmente de 344, 474 usuarios únicos, y los ingresos protocolo son de 1.234 millones de dólares, vale la pena señalar que los datos de ingresos protocolo de Farcaster comenzaron a principios de octubre de 2023,** En comparación con la situación de que Friend.tech se hizo popular en toda la red tan pronto como se lanzó, y la tarifa de manejo fue suave, los ingresos protocolo de Farcaster fueron de solo unos pocos k dólares al principio, lo que se puede decir que es una gran brecha. **
Después de comprender los fundamentos de los dos productos sociales, podemos comparar aún más los datos de activos de entrada y los datos de volumen de los dos.
Según Dune, la entrada total de activos en Friend.tech fue de 31.87.759 ETH (unos 102 millones de dólares), y el volumen total fue de 13.681.507.
Las estadísticas de datos de entrada de activos de Farcaster son difíciles, y actualmente las plataformas de análisis de datos como Dune no tienen paneles correspondientes y datos precisos, pero si cada usuario registrado de Warpcast quiere unirse a algunos canales pagos, debe comprar $ 25 de Warp como un token en la aplicación, con una relación de intercambio de aproximadamente 1: 100, y el número total de activos de entrada se puede calcular aproximadamente en $ 9.538 millones basado en 381, 544 direcciones únicas. Dado que las aplicaciones cliente compatibles con Farcaster protocolo, incluido Warpcast, incluyen dos tipos de comportamientos operativos, on-chain y off-chain, y según los datos relevantes, el número de publicaciones en el ecosistema de Farcaster es de aproximadamente 1,26 millones, por lo que no ampliaremos largo los datos volumen relacionados con Farcaster aquí.
Sobre la base de la comparación de datos anterior, quizás la comparación de datos más importante debería ser la diferencia entre los datos del token y los datos de usuarios activos diarios, el primero representa la atención actual del mercado y la profundidad de la participación, y el segundo representa la dirección de desarrollo a largo plazo y los fanáticos leales del proyecto y el producto.
Según datos de Coingecko, el precio actual de Friend.tech Token FRIEND es de 2,67 dólares, con una circulación total de 90,91 millones y una capitalización de mercado global de 242 millones de dólares.
Captura de pantalla del sitio web de Coingecko
El protocolo de Farcaster no emite el token correspondiente, por lo que compararemos el token DEGEN, que tiene una amplia gama de aplicaciones en el ecosistema de Farcaster.
Según los datos de Coingecko, el precio actual de DEGEN es de $ 0.02138, la circulación total es de 36.96 mil millones y la capitalización de mercado general es de $ 266 millones.
Captura de pantalla del sitio web de Coingecko
En términos de usuarios activos diarios, según el sitio web de TheBlock, el usuarios activos diarios promedio de Friend.tech ha caído de casi 80.000 usuarios a mediados de octubre del año pasado a unos 3.000 (1.360 vendedores independientes y 1.640 compradores independientes).
Interfaz de estadísticas de TheBlock
Según los datos de Dune, el número de creadores originales en el ecosistema de Farcaster es de aproximadamente 38,500, y el número total de usuarios activos que se suben es de aproximadamente 43,000.
Interfaz de datos de usuario activos diarios de Farcaster
Vale la pena señalar que según Dan Romero, fundador de Farcaster, publicó en la plataforma X que los usuarios activos diarios individuales de Farcaster alcanzaron un récord de 85,000 en abril, y lograron récords de datos como “los usuarios activos diarios promedio superaron los 70,000” y “los usuarios activos mensuales superaron los 200,000” en el primer mes.
Después de comparar los datos anteriores, podemos sacar las siguientes conclusiones por etapas:
En términos de rentabilidad, Friend.tech logrado un mayor índice de rentabilidad a través de mayores impuestos sobre las ventas de Key y Club, lo que resultó en un mayor largo protocolo ingresos; En términos de ciclo de producto, aunque el ecosistema de Farcaster se lanzó antes de Friend.tech, en términos del ciclo de tiempo de entrada del ecosistema base, Farcaster se desarrolló más tarde que Friend.tech, en otras palabras, Friend.tech tiene una cierta ventaja de ser el primero en moverse, y el producto ha entrado en la versión V2 del bombo del Club, mientras que Farcaster se basa principalmente en diferentes aplicaciones en el ecosistema, construcción de canales, por lo que el desarrollo del ciclo del producto es relativamente lento; En términos de fanáticos leales, el número de fanáticos leales en el ecosistema de Farcaster es mucho mayor que el de Friend.tech, lo que no solo se debe a la barrera de entrada relativamente más alta para Friend.tech, sino que también se ve afectado por las características de los dos productos hasta cierto punto; En cuanto al posicionamiento de productos, el ecosistema de Farcaster se parece más a foros de Internet como Reddit y Tieba, mientras que el Friend.tech es similar a la versión de pago Web3 de Knowledge Planet, texto Clubhouse y otros productos, el primero está orientado a la comunicación grupal, y el segundo es más largo un par de largo comunicación al estilo club.
Además, aunque ambos dan una cierta cantidad de hype y valor especulativo al contenido (Cast) o Key and Club, en términos relativos, los productos Friend.tech tienen atributos especulativos más fuertes y una retroalimentación positiva más directa, mientras que los productos del ecosistema de Farcaster están más inclinados a valorar el empoderamiento en términos de incentivos comunitarios e intercambios de miembros, por lo que a largo plazo, el potencial del ecosistema de Farcaster es relativamente más fuerte y la adherencia del usuario es más fuerte.
Por lo tanto, quién es el nombre del “rey de la socialización”, tal vez todavía necesitemos observar durante un tiempo más largo antes de que podamos llegar a una respuesta relativamente clara.