Omdia proyecta que el mercado global de juegos casuales alcanzará los 20 mil millones de dólares para 2030.

Según Omdia, el mercado global de juegos casuales alcanzaría 10 mil millones de dólares en 2026 y 20 mil millones de dólares para 2030, lo que duplica su tamaño. La expansión está impulsada por el crecimiento del mercado fuera de China y la maduración de los modelos de monetización.
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