Una tendencia que aún está siendo subestimada es que Web3 está penetrando en comunidades de interés vertical.



El campo del críquet, elegido por @SIXR_cricket, es precisamente un escenario con una gran base de usuarios globales, alta retención y una falta de sistemas de incentivos digitales a largo plazo.

Al mapear el comportamiento de los fanáticos en la cadena, SIXR intenta convertir la visualización y la interacción en mecanismos de participación sostenibles, en lugar de campañas de marketing puntuales.

Este modelo se ajusta mejor al ritmo a largo plazo de la industria deportiva.

Cuando Web3 deje de servir solo a usuarios nativos de criptomonedas y se integre en comunidades de intereses reales, los criterios de evaluación de los proyectos también cambiarán.

Si esta evaluación es correcta, el potencial de $SIXR dependerá más de la actividad en la comunidad de fanáticos que de las tendencias a corto plazo.

@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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