EOS es la base de DAPP, cuando construyes un proyecto en EOS, consumirá recursos, es decir, memoria RAM. Mucha gente pensará que es muy molesto, pero en realidad, en otras cadenas públicas, lo que se consume son las tarifas, todo esto es para garantizar la seguridad y eficiencia de la cadena pública. Si fuera gratuito, la cadena pública sería atacada rápidamente y sería imposible de utilizar. Si tu proyecto es un pequeño juego construido en sus primeras etapas, cuando la RAM era barata, tu proyecto generaba algo de beneficio. Pero a medida que la RAM sube, los beneficios de tu pequeño juego ya no pueden soportar el consumo de RAM, en este punto puedes cerrar tu juego, y la RAM que ocupabas se liberará de nuevo. Es como si hubieras comprado un terreno en las primeras etapas de desarrollo de una ciudad, construido una fábrica de alimentos, pero a medida que la ciudad crece, el beneficio de la fábrica no es tan rentable como alquilarla a otra persona, así que cerrar la fábrica y alquilarla a otra persona, o venderla y hacer algo más rentable. Así es la RAM, puedes usarla tú mismo o alquilarla. Esperamos que los empresarios puedan realizar una planificación anticipada para prepararse para posibles proyectos futuros. La cantidad total de RAM es 390g, y parte de ella ya ha sido permanentemente ocupada, otra parte ha sido comprada por todos, y otra parte se destinará a BTC para la capa 2, quedando alrededor de 40g. La inversión debe ser cautelosa #BTC #EOSUSDT $EOS
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El modelo económico de RAM
EOS es la base de DAPP, cuando construyes un proyecto en EOS, consumirá recursos, es decir, memoria RAM. Mucha gente pensará que es muy molesto, pero en realidad, en otras cadenas públicas, lo que se consume son las tarifas, todo esto es para garantizar la seguridad y eficiencia de la cadena pública. Si fuera gratuito, la cadena pública sería atacada rápidamente y sería imposible de utilizar.
Si tu proyecto es un pequeño juego construido en sus primeras etapas, cuando la RAM era barata, tu proyecto generaba algo de beneficio. Pero a medida que la RAM sube, los beneficios de tu pequeño juego ya no pueden soportar el consumo de RAM, en este punto puedes cerrar tu juego, y la RAM que ocupabas se liberará de nuevo. Es como si hubieras comprado un terreno en las primeras etapas de desarrollo de una ciudad, construido una fábrica de alimentos, pero a medida que la ciudad crece, el beneficio de la fábrica no es tan rentable como alquilarla a otra persona, así que cerrar la fábrica y alquilarla a otra persona, o venderla y hacer algo más rentable. Así es la RAM, puedes usarla tú mismo o alquilarla.
Esperamos que los empresarios puedan realizar una planificación anticipada para prepararse para posibles proyectos futuros. La cantidad total de RAM es 390g, y parte de ella ya ha sido permanentemente ocupada, otra parte ha sido comprada por todos, y otra parte se destinará a BTC para la capa 2, quedando alrededor de 40g.
La inversión debe ser cautelosa #BTC #EOSUSDT $EOS