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El 2 de septiembre, según fuentes oficiales, el juego casual BANANA impulsado por el protocolo CARV TON ha superado los 8 millones de usuarios desde su lanzamiento hace cuatro semanas, convirtiéndose en uno de los juegos más populares en el ecosistema TON. Desde su lanzamiento el 27 de julio, BANANA ha atraído a más de 8 millones de usuarios, con 1 millón de usuarios activos diarios. El juego ha acumulado más de 1.8 millones de cuentas vinculadas y los jugadores han completado más de 73 millones de misiones. Leo Li, el subir CEO de CARV, dijo: 'El hito de los 8 millones de usuarios demuestra el enorme atractivo de los juegos incentivados en la plataforma TON. Esto no es solo un número subir, sino también una sólida prueba de que estamos estableciendo nuevos estándares en el campo de la potenciación de datos de juegos. Nos comprometemos a construir un ecosistema de datos transparente y justo que beneficie tanto a nuestros socios comerciales como a la comunidad de juegos, y BANANA está liderando esta transformación'.
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