CROSS no es un juego, ¡es el motor de los juegos en cadena!
El círculo de los juegos en cadena está en plena competencia, pero CROSS va en dirección opuesta, creando un escenario de "cadena pública exclusiva" que permite a los protagonistas de los juegos en cadena salir sin depender de la luz de los demás. No es un juego, sino una caja de herramientas para todos los desarrolladores de juegos en cadena y un paraíso para los jugadores: arquitectura modular + procesamiento de alta capacidad, es como el motor Unity de la versión Web3. ¿Eres desarrollador? Desplegar en la cadena es como apilar bloq
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