Apple Vision Pro est sur le point de sortir. Quels projets de cryptage VR/AR méritent qu'on s'y intéresse ?

Dans une atmosphère de marché axée sur la narration, peu importe si nous sommes synchronisés, nous nous soucions simplement de la même direction.

Écrit par : Shenchao TechFlow

Apple Vision Pro arrive vraiment.

Selon le site officiel d’Apple, le Vision Pro sera en vente dans tous les magasins Apple hors ligne et en ligne aux États-Unis le 2 février et les précommandes débuteront le 19.

Ce produit, Vision Pro, est un appareil qui intègre AR et VR. Les utilisateurs peuvent jouer à des jeux, regarder des films, travailler et découvrir les fonctions de VR de manière totalement immersive. Ils peuvent également utiliser les capteurs situés à la surface du casque pour Visualisez des personnes et des objets dans le monde extérieur. Projetez-vous dans le monde virtuel pour réaliser la fonction AR.

En tant que leader dans le domaine technologique, les mises à jour de produits d’Apple ont souvent un impact variable sur les fabricants de l’écosystème, sur les cours des actions sur les marchés financiers et même sur les comportements quotidiens des consommateurs. Elles peuvent également être considérées comme une girouette pour le développement technologique.

Le marché du cryptage, qui sait utiliser les récits, sera naturellement affecté par cette tendance AR/VR.

Il reste moins d’un mois avant la sortie officielle du produit. Selon le rythme de battage médiatique des projets de chiffrement, il est temps de commencer à prêter attention aux projets liés aux concepts AR/VR.

Ce qui suit expliquera comment l’AR/VR est lié aux projets de cryptographie, et fera le point sur les projets qui méritent qu’on s’y intéresse.

Pourquoi Vision Pro pourrait-il être un catalyseur narratif ?

Théoriquement, l’équipement matériel fabriqué par Apple ne peut pas être directement lié à la plupart des projets de chiffrement à court terme.

En effet, le projet de chiffrement ne peut ni participer à la chaîne industrielle de fabrication et de R&D du matériel Vision Pro, ni l’énergie et la force nécessaires pour lancer le logiciel de support simultanément au lancement du matériel. Il lui manque une solide corrélation dans les fondamentaux.

Mais dans une atmosphère de marché orientée vers la narration, peu importe que nous soyons synchronisés, nous ne nous soucions que de la même direction.

Si vous faites de l’AR/VR, j’ai juste besoin d’être lié à ce concept ; si vous avez une autre coopération avec Apple, il sera plus facile d’attirer l’attention des fonds.

Vous pensez peut-être que c’est un peu tiré par les cheveux, mais apprenez de l’histoire.

Le 5 juin de l’année dernière, Apple a organisé une conférence des développeurs WWDC et a annoncé plusieurs mises à jour logicielles et matérielles telles que Apple Vision Pro, le nouveau Macbook Air et IOS17 lors de la conférence.

Avant la conférence, la nouvelle selon laquelle « des équipements VR seront lancés » était déjà réchauffée, et les principaux médias se sont empressés d’en parler une semaine, voire un mois avant la conférence.

Étant donné que de bons effets VR/AR nécessitent beaucoup de puissance de calcul pour le calcul et le rendu, avec cette vague d’attentes, le RNDR, qui est directement lié au rendu distribué, a atteint son apogée.

À en juger par les données du CMC, du 12 mai de l’année dernière jusqu’à la fin de la journée de la conférence Apple, le prix des jetons RNDR a augmenté d’environ 1,7 à 2,7, une logique typique de « tendre une embuscade avant de raconter l’histoire, vendre après avoir encaissé ».

L’histoire ne se répète pas simplement, mais au moins elle rime toujours avec la même rime.

Si l’on s’attendait à ce que l’appareil soit lancé en mai de l’année dernière, le moment venu, l’ETF au comptant Bitcoin est passé, les attentes du marché haussier ne se sont pas complètement dissipées et le Vision Pro a été officiellement publié…

Les jetons de projet associés pourraient ouvrir la voie à une autre vague de spéculation à court terme.

Alors, quels projets sont les plus susceptibles de bénéficier d’Apple et du concept AR/VR ? Nous dresserons l’inventaire des projets qui pourraient en bénéficier en fonction d’une ou plusieurs des raisons suivantes :

  1. Projets de coopération directe avec Apple et ses homologues commerciaux ;
  2. Devrait être en mesure de fournir du contenu AR/VR, tel que des jeux (métaverse), des vidéos et d’autres médias ;
  3. Il est prévu de fournir du matériel, une chaîne industrielle et une aide écologique liés à l’AR/VR ;
  4. Faiblement lié à Apple, comme être sur l’App Store et intégrer Apple Pay.

Render Network ($RNDR) : un vieil ami des professionnels du rendu

Le Render Network derrière RNDR mentionné ci-dessus est naturellement le premier projet sur lequel il faut souligner.

En fait, il y a 2 ans déjà, nous avons réalisé une vidéo spéciale pour présenter Render Network. À cette époque, RNDR était beaucoup moins connu qu’aujourd’hui, et le prix du jeton était également très bas.

Bien que la valeur du RDNR soit découverte depuis longtemps, l’activité principale de ses projets n’a fondamentalement pas changé :

Face aux besoins massifs en matière de rendu d’images des organisations et des entreprises du monde entier, grâce à la blockchain et aux contrats intelligents, nous mettons en relation les demandeurs de rendu avec les détenteurs de cartes graphiques inutilisées dans le monde entier, afin que les cartes graphiques inutilisées puissent prendre en charge la tâche de rendu d’image. rendre le travail grâce à l’économie du partage.

C’est le concept de « rendu graphique décentralisé » dont on parle souvent.

Il correspond naturellement aux besoins de rendu AR/VR du Vision Pro d’Apple. Il a été mis en avant lors de la conférence de presse de mai de l’année dernière, et il mérite désormais également l’attention. C’est aussi le projet le plus pertinent dans ce récit.

De plus, Apple peut en fait être considéré comme un client de Render Network, qui fournit des services de réseau GPU distribués pour prendre en charge la création de contenu AR d’Apple. Ce partenariat commercial est également un point FoMo ; en même temps, l’application de rendu Octane de Render Network est également disponible sur l’Apple Store.

Une autre anecdote est qu’OTOY, la société mère derrière Render, est située dans le même État de Californie qu’Apple.

Être dans le même cercle technologique, entreprise de rendu professionnel et partenariats commerciaux… la pertinence du RNDR est en effet très élevée. Cependant, compte tenu de la valeur marchande actuelle du jeton RNDR de 1,5 milliard de dollars américains et du prix relativement stable du jeton au cours du mois dernier, il doit être davantage traité comme un revenu bêta.

CEEK VR ($CEEK) : plateforme de streaming VR avec contenu et matériel

Fondée en 2015, CEEK VR est une plateforme multimédia de streaming basée sur Ethereum et BNB Chain.

Ce projet se concentre principalement sur le domaine de la création de contenu pour les artistes. Les créateurs de contenu peuvent télécharger leurs œuvres via CEEK VR et se connecter avec les fans du monde entier grâce à la protection et au contrôle des droits d’auteur basés sur la blockchain ; les fans paient des jetons CEEK pour collecter du contenu à la demande des artistes. .

Dans le même temps, il y a aussi des stars de premier plan telles que Lady Gaga sur la plateforme, qui ont attiré davantage l’attention du marché en raison de leurs effets de démonstration de premier ordre.

Il convient de mentionner que le CEEK lui-même est également impliqué dans la vente de casques VR. Les utilisateurs peuvent commander du matériel associé sur son site officiel pour regarder le contenu sur sa plate-forme, qui offre une sensation quelque peu intégrée de logiciel et de matériel.

Le projet lui-même est né sur Ethereum et a intégré BNB Chain en 2022 ; dans le même temps, CEEK lui-même coopère également avec Deutsche Telekom, Apple et Universal Music dans le secteur des médias en streaming, et s’inscrit dans la narration AR/VR en termes d’équipement et entreprise Il y a un degré d’adéquation plus élevé.

En termes de performances symboliques, le prix du CEEK a à peine changé au cours du mois dernier, la valeur marchande restant autour de 45 millions. Comparé au RDNR, qui fournit des capacités d’infrastructure, le CEEK est plus orienté vers le consommateur et peut être utilisé comme produit d’application.

Parmi les projets de cryptographie, la valorisation des projets d’infrastructure est souvent supérieure à celle des applications ; cependant, étant donné que le CEEK ne représente qu’un tiers de la valeur marchande du RNDR et est directement lié au récit VR, il reste un objet digne d’attention dans ce tour de récit Vision Pro.

OVER ($OVR) : AR + carte du monde réel

OVR est une plateforme de réalité augmentée et virtuelle (VR) construite sur la blockchain Ethereum qui mélange les mondes physique et virtuel.

La plate-forme permet aux créateurs et aux marques de se réunir pour construire la prochaine génération d’Internet, en augmentant les espaces physiques avec la technologie AR pour les jeux, la socialisation et le commerce.

OVR exploite la technologie de cartographie 3D pilotée par la communauté pour offrir aux utilisateurs et aux constructeurs la possibilité de posséder des biens immobiliers dans l’AR Metaverse et d’explorer les nouvelles frontières du Web3. Plus précisément, OVR fournit un cadre innovant de cartographie de géolocalisation 3D appelé “map2earn” qui permet aux utilisateurs de créer des cartes 3D (OVRMap) d’emplacements physiques en prenant des photos avec des smartphones ordinaires. Chaque OVRMap appartiendra à son créateur. , et exprimée sous la forme de NFT.

Les utilisateurs peuvent mener diverses activités sur la carte, telles que le marketing et les rassemblements, etc. Cette partie est similaire au terrain dans divers projets Metaverse.

Dans le même temps, la plateforme du projet est facile à utiliser, permettant aux utilisateurs de publier du contenu AR de manière simple et intuitive. Pour les développeurs souhaitant créer des expériences AR plus interactives, le SDK OVER Unity leur permet de profiter facilement de toutes les fonctionnalités d’Unity Engine et de créer des expériences dynamiques.

En outre, OVR prend également en charge les capacités de réalité augmentée en temps réel, les avatars IA, les interactions de capture de mouvement et les actifs NFT hyperréalistes ; le projet propose également des expériences de jeu comme « OVR Treasure Hunt », similaire au jeu AR populaire « Pokemon Go ».

Il convient de mentionner que le jeton OVR semble avoir lancé la spéculation, avec une augmentation de près de 80 % au cours des sept derniers jours, mais sa valeur marchande n’est que d’environ 10 millions. Il ressort des informations publiques que le nombre de jetons en circulation sur le marché est actuellement inférieur à 1/4 du nombre total de jetons, il y aura donc toujours une forte pression de dilution à long terme ;

Cependant, si vous vous concentrez sur le récit à court terme lié à la RA, étant donné que sa valeur marchande est inférieure à une fraction du RNDR, OVR est en fait un choix relativement bon pour Degen.

Somnium Space CUBEs($CUBE) : monde virtuel pris en charge par les appareils VR grand public

Somnium Space est une plateforme open source qui permet aux utilisateurs d’acheter des terrains, des maisons, des bâtiments numériques et de nombreux actifs en jeu. Il offre une expérience VR immersive où les joueurs peuvent créer, programmer et monétiser des environnements tout en explorant les créations des autres participants.

Contrairement aux jeux VR multijoueurs traditionnels, Somnium Space héberge tous les joueurs dans un vaste univers VR où les utilisateurs peuvent créer des environnements d’expérience VR entièrement programmables, personnalisables et indépendants.

Rien qu’en regardant les parcelles de terrain sur le site officiel, il est facile de penser que ce n’est pas très différent du projet général Metaverse.

Mais le projet vend également des casques VR : après avoir porté les appareils et utilisé le logiciel fourni par le projet, divers contenus sur le terrain peuvent être affichés en VR.

Il convient de mentionner que les spécifications matérielles et les prix de Somnium Space sont relativement élevés et qu’il prend également en charge l’impression 3D ; il prend également en charge d’autres appareils VR grand public, tels que Oculus VR et VIVE.

En termes de logiciel, le client du projet a également été lancé sur Steam, ce qui non seulement élargit la base d’audience, mais pénètre également les horizons des acteurs grand public.

Contrairement aux fondamentaux relativement riches, le prix de son jeton CUBE n’a pas beaucoup changé au cours du dernier mois ou de l’année dernière ; avec la bénédiction du récit à court terme d’Apple, une valeur marchande de 10 millions similaire à celle de l’OVR pourrait également exister avec la possibilité de violentes fluctuations.

Autres projets de jeux dignes d’attention

Les projets ci-dessus sont fondamentalement fortement liés au matériel AR/VR, mais il existe d’autres projets qui sont davantage liés aux jeux ou au métaverse. Avec la bénédiction de la technologie, il y a des signes d’entrée dans les jeux VR, ou ils peuvent être liés aux projets d’Apple. concepts, mais la corrélation n’est peut-être pas forte.

Cependant, en raison du manque de place, nous listons ici brièvement les jetons en fonction de leur valeur marchande et expliquons les raisons pertinentes possibles :

$APE : La société mère derrière Yuga Labs est bien connue dans le cercle, mais une information qui passe facilement inaperçue est que la société a coopéré avec une société technologique appelée Improbable pour développer le jeu Metaverse Otherside. En 2022, cette entreprise technologique ajustera son activité stratégique aux domaines de l’AR/VR et des jeux métaverse.

$VR : Le nom du jeton est VR, mais son nom complet est Victoria VR. Il s’agit d’un jeu MMORPG basé sur la réalité virtuelle développé à l’aide d’Unreal Engine. Le jeu lancera une version anticipée en avril de cette année, mais des démonstrations VR de certaines scènes de jeu seront lancées en janvier, ce qui coïncide avec la période narrative de cet article.

$REVO : Revomon, un jeu de combat de monstres prenant en charge la réalité virtuelle et les appareils mobiles, similaire à Pokemon Go. Récemment, le montant du gage de son jeton REVO a atteint un niveau record, et 15 % de l’offre totale de jetons est bloquée par un gage, ce qui peut également être un catalyseur des changements de prix.

De plus, le concept du jeu métaverse lui-même est facilement lié à l’AR/VR, et il existe de nombreux projets. Ceux ci-dessus ne sont que quelques projets typiques. Les lecteurs intéressés par ce récit peuvent se référer à la liste narrative de Coinmarketcap pour en savoir plus sur d’autres pièces ;

Dans le même temps, le célèbre utilisateur de Twitter @layerggofficial a également publié une liste de projets connexes à la veille de l’Apple Developer Conference de l’année dernière, qui mentionnait également d’autres projets non abordés dans cet article.

Après six mois, le même récit arrive : en plus des changements de valeur marchande, la plupart des jetons de cette liste peuvent en fait continuer à en bénéficier.

Enfin, je voudrais vous rappeler que le récit VR/VR est très sensible aux nœuds temporels et que les projets associés à faible valeur marchande peuvent changer radicalement. Veuillez DYOR avant de participer.

Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
  • Récompense
  • Commentaire
  • Reposter
  • Partager
Commentaire
0/400
Aucun commentaire
  • Épingler

Trader les cryptos partout et à tout moment
qrCode
Scan pour télécharger Gate app
Communauté
Français (Afrique)
  • بالعربية
  • Português (Brasil)
  • 简体中文
  • English
  • Español
  • Français (Afrique)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • Português (Portugal)
  • Русский
  • 繁體中文
  • Українська
  • Tiếng Việt