Le Vision Pro d’Apple est sur le point d’être mis en vente, une liste de projets de cryptage VR/AR à surveiller ?

星球日报

Auteur original : Deep Tide TechFlow

Apple Vision Pro, ça arrive vraiment.

Selon le site officiel d’Apple, le Vision Pro sera disponible dans tous les magasins Apple hors ligne et en ligne aux États-Unis le 2 février, et les précommandes commenceront le 19.

Le produit Vision Pro est un appareil de fusion AR et VR, les utilisateurs peuvent non seulement jouer à des jeux, regarder des films, travailler et expérimenter VR fonctions en immersion totale, mais aussi utiliser les capteurs à la surface du casque pour projeter des personnes et des objets du monde extérieur dans le monde virtuel afin d’obtenir des fonctions AR.

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En tant que leader dans le cercle de la technologie, les mises à jour de produits d’Apple ont souvent des degrés variables d’impact sur les fabricants de l’écosystème, les cours des actions sur le marché des capitaux et même le comportement quotidien des consommateurs, et peuvent également être considérées comme une girouette de développement technologique.

Et le marché des crypto-monnaies, qui est doué pour utiliser la narration, sera naturellement affecté par cette tendance AR/VR.

À moins d’un mois du lancement officiel du produit, il est temps de commencer à s’intéresser aux projets liés au concept AR/VR, en suivant le rythme de l’engouement avant les projets crypto.

Voici comment l’AR/VR est lié aux projets cryptographiques, ainsi qu’un inventaire des projets remarquables.

Pourquoi Vision Pro pourrait-il être un catalyseur narratif ?

Théoriquement, les périphériques matériels fabriqués par Apple ne peuvent pas être directement liés à la plupart des projets de cryptage à court terme.

En effet, les projets crypto ne peuvent ni participer à la chaîne industrielle de fabrication de matériel Vision Pro et de R&D, ni avoir l’énergie et la force de lancer simultanément des logiciels de support lorsque le matériel est lancé, et il y a en effet un manque de corrélation solide dans les fondamentaux.

Mais dans une atmosphère de marché axée sur la narration, il ne s’agit pas d’aller dans la même direction, il s’agit simplement d’aller dans la même direction.

Si vous faites de l’AR/VR, il se trouve que je suis lié à ce concept ; si vous avez d’autres collaborations avec Apple, il est plus facile d’attirer l’attention des fonds.

Vous pensez peut-être que c’est un peu tiré par les cheveux, mais vous pourriez aussi bien prendre l’histoire comme guide.

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Le 5 juin de l’année dernière, Apple a organisé la conférence des développeurs WWDC, au cours de laquelle elle a annoncé plusieurs mises à jour logicielles et matérielles telles que l’Apple Vision Pro, le nouveau Macbook Air et IOS 17.

Avant la conférence, la nouvelle de « l’équipement VR sera rendu public » a été réchauffée depuis longtemps, et les grands médias se sont empressés d’en parler une semaine, voire un mois avant la conférence.

Étant donné que de bons effets VR/AR nécessitent beaucoup de puissance de calcul pour le calcul et le rendu, RNDR, qui est directement lié au rendu distribué, a inauguré un moment fort.

À en juger par les données de CMC, du 12 mai de l’année dernière à la fin de la conférence de presse d’Apple, le prix du jeton de RNDR est passé d’environ 1,7 à 2,7, une logique typique de « embuscade avant le récit, vente après encaissement ».

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L’histoire ne se répète pas simplement, mais au moins elle rime toujours avec la même rime.

Si le mois de mai dernier était la sortie attendue de l’appareil, alors quand le moment est venu au présent, l’ETF BitcoinSpot est passé, marché haussier l’anticipation ne s’est pas complètement dissipée, plus la sortie officielle de la Vision Pro …

Les tokens associés au projet pourraient inaugurer une autre vague de battage médiatique à court terme.

Alors, quels sont les projets les plus susceptibles de bénéficier d’Apple et du concept AR/VR ? Nous allons faire le point sur les projets qui pourraient bénéficier pour une ou plusieurs des raisons suivantes :

  • Avoir une coopération directe avec les projets Apple, les homologues commerciaux ;
  • Être en mesure de fournir du contenu AR/VR tel que des jeux (Metaverse), des vidéos et d’autres médias ;
  • On s’attend à ce qu’il soit en mesure de fournir du matériel lié à l’AR/VR, à la chaîne industrielle et à l’aide écologique ;
  • Faiblement lié à Apple, comme l’App Store, l’intégration d’Apple Pay, etc.

Render Network($RNDR) : Un vieil ami de la profession de rendu

Le réseau de rendu à l’origine des RNDR cités ci-dessus est naturellement le premier projet à être mis en avant.

En fait, il y a 2 ans déjà, nous avons fait une vidéo pour présenter Render Network, alors que RNDR était beaucoup moins connu qu’aujourd’hui, et que le Token était à un prix très bas.

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Bien que la valeur de RDNR ait été découverte depuis longtemps, l’activité principale du projet n’a fondamentalement pas changé :

Face aux besoins massifs de rendu d’images dans le monde entier, les organisations et les entreprises, par le biais de la blockchain et des contrats intelligents, font correspondre la demande de rendu et les détenteurs de cartes graphiques inactives dans le monde entier, afin que les cartes graphiques inactives puissent entreprendre des tâches de rendu d’image et effectuer un travail de rendu grâce à l’économie du partage.

C’est-à-dire notre concept à l’ancienne de « Decentralization Graphics Card Rendering ».

Il correspond naturellement aux besoins de rendu AR/VR du Vision Pro d’Apple, qui a été mis en avant lors de la conférence de presse de mai de l’année dernière, et mérite maintenant qu’on s’y attarde, et c’est aussi le projet le plus pertinent sous le récit.

En outre, Apple peut être considéré comme un client de Render Network, qui fournit un service de réseau GPU distribué pour prendre en charge la création de contenu AR d’Apple, qui est également un point FoMo, et l’application de rendu Octane X de Render Network est également disponible sur l’Apple Store.

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Une autre anecdote est qu’OTOY, la société mère derrière Render, se trouve dans le même État de Californie qu’Apple.

Le même emplacement que le cercle technologique, l’entreprise de rendu de contrepartie professionnelle, les partenariats commerciaux… La corrélation des RNDR est en effet très complète. Cependant, compte tenu de RNDR capitalisation boursière actuelle de 1,5 milliard de dollars et du prix relativement stable du jeton le mois dernier, il est plus important de le traiter comme un gain bêta.

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CEEK VR(CEEK $) : Une plateforme de streaming VR avec du contenu et du matériel

苹果 Vision Pro 即将发售,一览值得关注的VR/AR加密项目?Fondée en 2015, CEEK VR est une plateforme de streaming basée sur Ethereum et BNB Chain.

Le projet se concentre principalement sur la création de contenu pour les artistes, les créateurs de contenu pouvant télécharger leur travail via CEEK VR, se connecter avec les fans du monde entier grâce à la protection et au contrôle des droits d’auteur basés sur la blockchain, et les fans peuvent collecter et regarder le contenu des artistes à la demande pour un jeton CEEK.

Dans le même temps, il ne manque pas de grandes stars comme Lady Gaga sur la plateforme, attirant davantage l’attention du marché sous l’effet de démonstration du flux supérieur.

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Il convient de mentionner que CEEK elle-même est impliquée dans la vente de VR casques. Les utilisateurs peuvent commander des appareils pertinents sur leur site officiel pour regarder le contenu de leur plate-forme, qui a un peu une combinaison de logiciels et de matériel.

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Le projet lui-même a été lancé sur Ethereum et intégré BNB Chain en 2022 ; dans le même temps, CEEK a également coopéré avec Deutsche Telekom, Apple et Universal Music et d’autres services de streaming, et a un haut degré d’adéquation avec les récits AR/VR en termes d’équipement et d’activité.

En termes de performance des jetons, le prix du CEEK n’a pratiquement pas changé au cours du mois dernier, et la capitalisation boursière s’est maintenue autour de 45 millions. Par rapport à RDNR pour fournir des capacités d’infrastructure, CEEK est plus orienté vers le consommateur et peut être utilisé comme produit d’application.

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Dans les projets cryptographiques, les projets d’infrastructure ont tendance à être valorisés plus que les applications, mais étant donné que CEEK ne représente qu’un tiers de la capitalisation boursière de RNDR et qu’il est directement lié au récit VR, il vaut toujours la peine d’être surveillé dans ce tour de récit Vision Pro.

OVER($OVR) : AR + cartes du monde réel

OVR est une plateforme de réalité augmentée et virtuelle (VR) construite sur EthereumBlockchain qui mélange les mondes physique et virtuel.

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La plateforme permet aux créateurs et aux marques de s’unir pour construire la prochaine génération d’Internet, en augmentant les espaces physiques avec la technologie AR pour des activités telles que les jeux, la socialisation et le commerce.

OVR s’appuie sur la technologie de cartographie 3D communautaire pour offrir aux utilisateurs et aux constructeurs la possibilité de posséder des biens immobiliers AR Metaverse et d’explorer de nouvelles frontières dans le Web3. Plus précisément, OVR propose un cadre innovant de cartographie de géolocalisation 3D appelé « ma p2e arn » où les utilisateurs peuvent créer des cartes 3D de lieux physiques (OVRMaps) en prenant des photos avec des smartphones ordinaires, chacun d’entre eux étant la propriété de son créateur et représenté sous la forme de jetons non fongibles.

Les utilisateurs peuvent effectuer une variété d’activités sur la carte, telles que le marketing et les rassemblements, qui sont similaires à la terre dans divers projets Metaverse.

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Dans le même temps, la plate-forme du projet est facile à utiliser, permettant aux utilisateurs de publier du contenu AR de manière simple et intuitive. Pour les développeurs qui cherchent à créer des expériences de réalité augmentée plus interactives, le SDK OVER Unity leur permet de tirer facilement parti de toutes les fonctionnalités du moteur Unity et de créer des expériences dynamiques.

En outre, OVR prend en charge les capacités de réalité augmentée en temps réel, les avatars d’IA, les interactions de capture de mouvement et les actifs de jetons non fongibles hyperréalistes ; le projet propose également des expériences de jeu comme « OVR Treasure Hunt », similaire au populaire jeu de réalité augmentée « Pokemon Go ».

苹果 Vision Pro 即将发售,一览值得关注的VR/AR加密项目?Il convient de mentionner que le jeton OVR semble avoir lancé le battage médiatique, avec une augmentation de près de 80 % au cours des 7 derniers jours, mais la capitalisation boursière n’est que d’environ 10 millions. D’après les informations publiques, on peut voir que la quantité de jetons qui circulent actuellement sur le marché est inférieure à 1/4 du nombre total de jetons, il y a donc toujours une grande pression de dilution à long terme ;

Cependant, si vous vous concentrez sur les récits liés à la RA à court terme, étant donné que sa capitalisation boursière est inférieure à une fraction de celle de RNDR, OVR s’agit d’un choix relativement Degen.

Somnium Space CUBEs($CUBE) : mondes virtuels pris en charge par les appareils VR grand public

Somnium Space est une plate-forme Open Source qui permet aux utilisateurs d’acheter des terrains, des maisons, des bâtiments et de nombreux actifs numériques dans le jeu. Il offre une expérience VR immersive où les joueurs peuvent construire, programmer et monétiser des environnements tout en explorant les créations des autres participants.

Contrairement aux jeux de VR multijoueurs traditionnels, Somnium Space accueille tous les joueurs dans un vaste univers VR où les utilisateurs peuvent créer des environnements d’expérience VR entièrement programmables, personnalisables et indépendants.

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Il suffit de regarder les parcelles de terrain sur le site officiel, il est facile de penser que ce n’est pas très différent du projet général Metaverse.

Mais le projet vend en fait des casques VR, qui peuvent afficher toutes sortes de contenus sur la parcelle en VR avec le logiciel fourni par le projet.

Il convient de mentionner que les spécifications matérielles et les prix de Somnium Space sont relativement élevés, et qu’il prend également en charge l’impression 3D, ainsi que d’autres appareils VR grand public tels que Oculus VR et VIVE.

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En termes de logiciel, le côté client du projet a également atterri sur Steam au même moment, ce qui a non seulement élargi le public, mais est également entré dans le champ de vision des acteurs grand public.

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Contrairement aux fondamentaux relativement abondants, le prix de Token CUBE n’a pas beaucoup changé au cours du dernier mois ou de l’année écoulée, et avec le récit à court terme d’Apple, la capitalisation boursière de 10 millions similaire à OVR pourrait également avoir le potentiel d’une forte fluctuation.

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D’autres jeux auxquels il faut prêter attention

Les projets ci-dessus sont fondamentalement fortement liés au matériel AR/VR, mais il existe d’autres projets qui sont plus d’origine jeu ou Metaverse, et il y a des signes d’entrer dans VR jeux avec la bénédiction de la technologie, ou peuvent être liés au concept d’Apple, mais la corrélation n’est peut-être pas forte.

Cependant, en raison du manque d’espace, nous allons brièvement lister le Token par capitalisation boursière et expliquer les raisons possibles :

APE : Yuga Labs, la société mère qui en est à l’origine, tourne en rond, mais une information qu’il est facile d’oublier est que la société s’est associée à une société de technologie appelée Improbable pour développer le jeu Metaverse Otherside. Et l’entreprise technologique a ajusté son activité stratégique en 2022 aux jeux AR/VR et Metaverse.

$VR : Le nom du jeton est VR, mais le nom complet réel est Victoria VR, qui est un jeu MMORPG basé sur VR développé à l’aide de l’Unreal Engine. Le jeu sera disponible en accès anticipé en avril de cette année, mais VR démos de certaines scènes de jeu seront disponibles en janvier, coïncidant avec l’heure narrative de cet article.

REVO $ : Revomon, un jeu de combat de monstres pour VR et appareils mobiles, similaire à Pokemon Go. Récemment, le volume de jalonnement de son REVO de jetons a atteint un niveau record, et Token de 15 % de l’offre totale a été jalonné, ce qui peut également être un catalyseur de son changement de prix.

De plus, le concept de jeu Metaverse lui-même est facilement lié à l’AR/VR, et il existe de nombreux projets, et ce ne sont que quelques projets typiques. Les lecteurs intéressés par ce récit peuvent se référer à la liste des récits de Coinmarketcap pour voir plus en détail d’autres jetons ;

Dans le même temps, le célèbre utilisateur de Twitter @layerggofficial a également publié une liste de projets connexes à la veille de la conférence des développeurs Apple de l’année dernière, qui mentionnait également d’autres projets non couverts dans cet article.

Six mois plus tard, le même récit arrive, et la plupart des jetons de cette liste peuvent en fait continuer à en bénéficier, à l’exception des changements de capitalisation boursière.

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Enfin, pour rappel, le storytelling VR/VR est très sensible aux nœuds temporels, et les projets associés à faible capitalisation boursière peuvent changer radicalement, veuillez également demander à DYOR avant de participer.

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