La société de jeux vidéo blockchain basée à Sydney Immutable a supprimé 29 postes au sein de ses équipes de développement de jeux et va externaliser la majorité du travail sur ses titres en interne alors qu’elle s’oriente vers une plateforme de marketing pilotée par l’IA. Le cofondateur James Ferguson a déclaré que ce changement reflète une démarche plus large visant à étendre les outils d’Immutable au-delà des jeux natifs de la blockchain vers l’industrie du jeu vidéo au sens large, avec désormais un objectif centré sur l’expansion du produit Audience de la société auprès des éditeurs à la fois traditionnels et Web3. La restructuration marque un tournant stratégique majeur, passant du modèle économique initial d’Immutable axé sur l’infrastructure de jeux blockchain et les économies de jetons in-game vers des logiciels d’acquisition et d’engagement des joueurs.
Immutable conserve une petite équipe en interne, externalise le développement des jeux
Immutable ne conservera qu’un petit groupe de jeux en interne après la suppression de 29 postes dans ses équipes de développement. Dans le cadre de la restructuration, Gods Unchained continuera d’être un titre central générateur de revenus, tandis que Guild of Guardians est rétrogradé en mode maintenance. La majeure partie du travail de développement sur ces jeux sera gérée en externe, même si la société n’a pas nommé les prestataires impliqués.
Audience cible les éditeurs traditionnels et Web3
Le produit Audience d’Immutable, lancé en décembre, est conçu pour aider les éditeurs à améliorer la croissance des joueurs grâce à des outils d’identité, l’attribution et la mesure des campagnes. La société a indiqué que le jeu Might & Magic: Fates d’Ubisoft a enregistré un taux de conversion de 10,2% entre la préinscription et le téléchargement grâce au système. Ferguson a déclaré que l’objectif est désormais d’étendre le produit Audience auprès des éditeurs à la fois traditionnels et Web3.
Immutable fait état d’une perte de 48 millions de dollars US, tout en conservant une visibilité d’exploitation d’une décennie
Malgré l’annonce d’une perte de 48 millions de dollars US en 2024, Ferguson a déclaré que la société reste bien financée après une levée de 200 millions de dollars US en 2022 et qu’elle s’attend à une visibilité à long terme d’environ une décennie.
FAQ
De combien de postes Immutable a-t-elle réduit ses équipes de développement de jeux ?
Immutable a supprimé 29 postes au sein de ses équipes de développement de jeux et ne conservera qu’un petit groupe de jeux en interne.
Quel taux de conversion Might & Magic: Fates d’Ubisoft a-t-il atteint grâce à la plateforme Audience d’Immutable ?
Might & Magic: Fates d’Ubisoft a atteint un taux de conversion de 10,2% entre la préinscription et le téléchargement en utilisant la plateforme Audience d’Immutable.
Quelle perte financière Immutable a-t-elle enregistrée en 2024 ?
Immutable a annoncé une perte de 48 millions de dollars US en 2024, mais la société a indiqué qu’elle reste bien financée après une levée de 200 millions de dollars US en 2022.