Berdasarkan ChainCatcher yang mengutip LatePost, ByteDance mengalihkan alokasi sumber daya AI dari produk yang berorientasi konsumen seperti Douyin ke layanan yang berfokus pada perusahaan, didorong oleh biaya operasional yang tinggi dan tantangan profitabilitas. Pengguna aktif harian Douyin melebihi 200 juta, tetapi kerugian harian mencapai puluhan juta yuan akibat tingginya biaya inferensi dan komputasi multimodal, sementara pendapatan dari e-commerce dan kanal lain totalnya kurang dari 1 juta yuan per hari.
Sementara itu, model pembuatan video ByteDance, Seedance, menunjukkan profitabilitas yang kuat. Dengan memanfaatkan arsitektur MoE yang efisien dengan 200 miliar parameter dan kebutuhan inferensi yang lebih rendah, Seedance 2.0 mencapai margin kotor 70% dengan sebagian besar pendapatan berasal dari klien perusahaan. Pendapatan tahunan yang disesuaikan saat ini mencapai 2 miliar dolar AS. ByteDance telah memperluas tim kurasi data model bahasa besar hingga lebih dari 3.000 orang dan meningkatkan prioritas bisnis MaaS Volcano Engine, dengan manajemen puncak menetapkan target untuk meningkatkan pendapatan sepuluh kali lipat dan mempercepat ekspansi internasional.