Omdia Memproyeksikan Pasar Permainan Kasual Global Mencapai 20 Miliar Dolar AS pada 2030

Menurut Omdia, pasar game kasual global diproyeksikan mencapai 10 miliar dolar AS pada 2026 dan 20 miliar dolar AS pada 2030, menandakan dua kali lipatnya ukuran pasar. Ekspansi ini didorong oleh pertumbuhan pasar di luar China dan pematangan model monetisasi.
Penafian: Informasi di halaman ini mungkin berasal dari sumber pihak ketiga dan hanya untuk referensi. Ini tidak mewakili pandangan atau pendapat Gate dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Perdagangan aset virtual melibatkan risiko tinggi. Mohon jangan hanya mengandalkan informasi di halaman ini saat membuat keputusan. Untuk detailnya, lihat Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar