Dompet Phantom menguasai platform turunan Ethereum, pendapatan pembangun Hyperliquid 20,63 juta dolar AS

ETH-1,26%
HYPE7,2%
BASED-7,96%

Phantom稱霸以太坊衍生品平台

Berdasarkan snapshot data HyperTracker pada 25 Mei, dompet Phantom menempati posisi pertama di antara 10 pembangun teratas dalam program pengembang Hyperliquid dengan pendapatan akumulasi sebesar 20.630.022 dolar AS, yang setara 31,8% dari total pendapatan 10 besar. Phantom mengonfirmasi bahwa HyperCore, bursa kontrak perpetual di Hyperliquid, didominasi oleh aktivitas transaksi dari Phantom.

Perbandingan data inti 10 pembangun teratas yang dikonfirmasi HyperTracker

Pendapatan PVP (peringkat ketiga) sebesar 7.946.185 dolar AS adalah yang terlama di antara 10 besar (aktif lebih dari 676 hari sejak 13 Juni 2024). MetaMask berada di peringkat keempat dengan 6.510.547 dolar AS, memakai tarif 0,1% tertinggi di antara 10 besar, menarik 43.761 pengguna dan volume transaksi 7,46 miliar dolar AS, dengan pendapatan per pengguna rata-rata 149 dolar.

Insilico (peringkat kelima) hanya memiliki 2.962 pengguna, namun menghasilkan pendapatan 3.306.853 dolar AS, dengan pendapatan per pengguna rata-rata 1.116 dolar, lebih dari dua kali lipat dari rata-rata 437 dolar di antara 10 besar. Axiom (peringkat ketujuh) memproses volume transaksi 221 miliar dolar AS dengan tarif terendah 0,01%, tetapi pendapatan per pengguna rata-rata hanya 68 dolar, dengan total pendapatan 2.270.689 dolar AS. Mass (peringkat kesepuluh) hanya memiliki 1.033 pengguna, namun pendapatan per pengguna rata-rata mencapai 1.337 dolar, yang tertinggi di antara 10 besar. Dreamcash (peringkat kesembilan) mengonfirmasi tidak mengenakan biaya pembangun apa pun, tetapi tetap menciptakan pendapatan sebesar 1.695.465 dolar AS.

Mekanisme konfirmasi program pembangun Hyperliquid

Konfirmasi data HyperTracker menyebutkan bahwa program pengembang Hyperliquid memungkinkan aplikasi pihak ketiga seperti dompet, antarmuka trading, dan bot Telegram untuk merutekan transaksi pengguna langsung ke bursa kontrak perpetual HyperCore. Para developer dapat menetapkan tarif mereka sendiri di atas biaya protokol dasar dan mempertahankan seluruh biaya yang dipungut. Konfirmasi protokol tidak memiliki persyaratan ambang batas atau pembagian pendapatan apa pun; persaingan sepenuhnya didasarkan pada kualitas produk, pengalaman pengguna, dan daya saing tarif.

FAQ

Mengapa pendapatan akumulasi Phantom lebih tinggi daripada Based yang volumenya lebih besar?

Berdasarkan konfirmasi data HyperTracker, perbedaan terutama terletak pada tarif: Phantom mengenakan biaya pembangun 0,05%, sedangkan Based 0,025%, sehingga tarif Phantom dua kali lipat dibanding Based. Volume transaksi Based sebesar 44 miliar dolar AS lebih tinggi daripada Phantom yang 39,4 miliar dolar AS, tetapi tarif yang lebih rendah membuat pendapatan per unit Based lebih rendah daripada Phantom.

Siapa pembangun dengan pendapatan per pengguna tertinggi dan terendah di antara 10 besar?

Menurut konfirmasi data snapshot HyperTracker, pendapatan per pengguna rata-rata Mass adalah 1.337 dolar AS (tertinggi di antara 10 besar), sedangkan Insilico berada di urutan kedua dengan 1.116 dolar AS. Axiom menempati posisi terendah dengan pendapatan per pengguna rata-rata 68 dolar AS, sementara rata-rata keseluruhan 10 besar adalah 437 dolar AS.

Jika Dreamcash tidak mengenakan biaya pembangun, bagaimana tetap menghasilkan pendapatan 1,7 juta dolar AS?

Berdasarkan konfirmasi data HyperTracker, Dreamcash memastikan tidak mengenakan biaya pembangun apa pun, tetapi tetap menciptakan pendapatan akumulasi 1.695.465 dolar AS, yang menunjukkan bahwa ia memakai mekanisme monetisasi yang berbeda dari pembangun lain. Mekanisme pendapatan alternatif yang spesifik tidak dijelaskan dalam data yang tersedia.

Penafian: Informasi di halaman ini mungkin berasal dari sumber pihak ketiga dan hanya untuk referensi. Ini tidak mewakili pandangan atau pendapat Gate dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Perdagangan aset virtual melibatkan risiko tinggi. Mohon jangan hanya mengandalkan informasi di halaman ini saat membuat keputusan. Untuk detailnya, lihat Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar