Venom Foundation Meluncurkan Kerangka Baru untuk Game Web3 yang Berkelanjutan dan Etis

BlockChainReporter
VENOM-2,1%
GAFI1,56%
TOKEN-2,12%

Venom Foundation telah memperkenalkan serangkaian panduan etis baru untuk play-to-earn yang ditujukan membantu pengembang game membangun ekosistem Web3 yang lebih sehat serta menghindari mekanisme seperti piramida yang telah lama merusak kepercayaan di sektor GameFi. Kerangka kerja ini, yang dikembangkan dengan masukan dari mitra ekosistem TimeSoul, NFTWoood, dan Meerkat Coin, dirancang untuk mendorong proyek-proyek play-to-earn menuju tokenomik yang berkelanjutan, perlindungan pemain yang lebih kuat, dan model bisnis yang dibangun berdasarkan nilai nyata, bukan akuisisi pengguna yang agresif.

Langkah ini hadir pada saat gaming play-to-earn masih berjuang menghadapi dampak dari proyek-proyek sebelumnya yang menjanjikan imbal hasil besar namun runtuh ketika arus masuk pemain baru melambat. Pola tersebut menjadi salah satu kritik terbesar terhadap sektor ini, dengan banyak proyek dituduh lebih mengandalkan loop referral, inflasi token, dan sensasi spekulatif dibandingkan gameplay atau desain ekonomi yang tahan lama. Venom Foundation mengatakan panduan barunya dimaksudkan untuk menghadapi kelemahan-kelemahan itu secara langsung dan memberi pengembang model praktis untuk membangun game yang lebih tangguh.

Christopher Louis Tsu, CEO Venom Foundation, membingkai persoalan ini sebagai titik balik bagi industri. “Proyek yang bertahan pada siklus berikutnya adalah yang membangun ekonomi nyata sejak awal, bukan yang dioptimalkan untuk arus masuk jangka pendek. Panduan ini mencerminkan komitmen kami untuk menaikkan standar dasar seperti apa GameFi yang bertanggung jawab terlihat pada infrastruktur kelas institusional,” katanya.

Gaming Web3 yang Berkelanjutan dan Etis

Di pusat kerangka kerja tersebut ada tiga pilar utama. Pilar pertama adalah tokenomik yang berkelanjutan. Venom mendorong pengembang untuk meninjau ulang model play-to-earn murni dan membangun sistem play-and-earn sebagai gantinya, di mana imbalan berasal dari partisipasi yang nyata dan kontribusi yang benar-benar bersifat substansial. Untuk mendukung hal itu, kerangka kerja ini menyarankan hal-hal seperti pembakaran token untuk mengurangi pasokan berlebih, emisi imbalan yang naik atau turun berdasarkan aktivitas jaringan yang benar-benar terjadi, token yang dibangun terutama untuk utilitas, serta jadwal vesting yang membuat token tim dan token investor awal tetap terkunci selama periode waktu tertentu. Tujuannya adalah menurunkan risiko terjadinya dump token secara mendadak serta jenis pertumbuhan pasokan yang tak terkendali yang sering melemahkan ekonomi dalam game.

Pilar kedua berfokus pada perlindungan pemain. Venom merekomendasikan serangkaian pengaman yang bertujuan mengurangi eksploitasi dan membuat sistem imbalan lebih transparan. Ini mencakup batas pendapatan, kontrol anti-whale, gerbang perkembangan berbasis keterampilan sebelum imbalan penuh tersedia, dasbor publik yang menampilkan kumpulan imbalan dan laju emisi secara real time, likuiditas yang terkunci, serta tata kelola multi-tanda tangan untuk perubahan di tingkat protokol. Secara keseluruhan, alat-alat ini dimaksudkan untuk memberi pengguna lebih banyak visibilitas mengenai cara kerja ekonomi game dan membatasi kemampuan pihak dalam atau pemegang dalam jumlah besar untuk memanipulasinya.

Pilar ketiga adalah integritas model bisnis. Panduan Venom memperingatkan bahwa proyek yang bergantung sepenuhnya pada perekrutan pengguna baru dan biaya masuk bersifat rapuh secara struktural. Sebuah proyek mungkin terlihat aktif dalam jangka pendek, tetapi jika proyek tersebut tidak dapat menghasilkan nilai secara independen dari pertumbuhan yang terus-menerus, maka kecil kemungkinan proyek itu akan bertahan. Dengan kata lain, kerangka kerja ini mendorong pengembang untuk membuktikan bahwa game mereka dapat berdiri di atas pijakan ekonomi mereka sendiri sebelum melakukan skalasi.

Contoh-contoh ekosistem yang dikutip oleh Venom dimaksudkan untuk menunjukkan bahwa game berbasis blockchain dapat mendukung struktur insentif tanpa jatuh ke pola yang tidak berkelanjutan. TimeSoul memadukan fitur motivasional dengan konten kesehatan mental dan edukasi dengan cara yang terasa lebih bermakna daripada sekadar berorientasi profit.

NFTWoood mengambil pendekatan yang lebih langsung dengan menghubungkan kepemilikan NFT ke penanaman pohon di dunia nyata, sehingga aset tumbuh nilainya seiring dengan pohon itu sendiri. Meerkat Coin bersandar pada imbalan berbasis tantangan. Imbalan tersebut diperoleh melalui partisipasi aktif, bukan hanya memegang token dan menunggu. Bersama-sama, proyek-proyek ini memberikan umpan balik praktis yang membantu membentuk kerangka kerja final.

Kini, Venom Foundation mengundang lebih banyak pengembang untuk bekerja sama dengan panduan tersebut melalui program hibah dan sumber dukungan teknisnya. Dengan biaya transaksi yang rendah, throughput yang tinggi, serta infrastruktur kelas perusahaan, jaringan ini mengatakan bahwa mereka berada pada posisi yang baik untuk mendukung sistem GameFi yang lebih bertanggung jawab pada skala besar. Bagi Venom, pesannya jelas. Play-to-earn masih bisa memiliki masa depan, tetapi hanya jika pengembang berhenti memperlakukan imbalan token sebagai produk. Mereka harus mulai membangun game yang ekonominya benar-benar terhubung dengan pengalaman itu sendiri.

Penafian: Informasi di halaman ini dapat berasal dari pihak ketiga dan tidak mewakili pandangan atau opini Gate. Konten yang ditampilkan hanya untuk tujuan referensi dan bukan merupakan nasihat keuangan, investasi, atau hukum. Gate tidak menjamin keakuratan maupun kelengkapan informasi dan tidak bertanggung jawab atas kerugian apa pun yang timbul akibat penggunaan informasi ini. Investasi aset virtual memiliki risiko tinggi dan rentan terhadap volatilitas harga yang signifikan. Anda dapat kehilangan seluruh modal yang diinvestasikan. Harap pahami sepenuhnya risiko yang terkait dan buat keputusan secara bijak berdasarkan kondisi keuangan serta toleransi risiko Anda sendiri. Untuk detail lebih lanjut, silakan merujuk ke Penafian.
Komentar
0/400
Tidak ada komentar