YOM bermitra dengan LayerZero untuk memperluas ekosistem game cloud terdesentralisasi di lebih dari 150 jaringan blockchain, demikian diumumkan perusahaan-perusahaan tersebut pada 29 Mei 2026. Kolaborasi ini menggunakan infrastruktur interoperabilitas omnichain milik LayerZero untuk memberi pengguna, publisher, dan developer akses yang mulus ke aset game, identitas, dan pengalaman di berbagai ekosistem blockchain tanpa bergantung pada mekanisme jembatan berbasis kustodi. Kompatibilitas lintas-chain telah diidentifikasi sebagai salah satu hambatan terbesar yang mencegah game terdesentralisasi mencapai adopsi arus utama, karena banyak game blockchain secara tradisional diluncurkan dalam ekosistem yang terisolasi yang memaksa pengguna mengelola banyak wallet dan menavigasi transfer aset yang rumit.
LayerZero Menggunakan Arsitektur Transportasi Pesan Terdesentralisasi
LayerZero beroperasi sebagai penyedia infrastruktur interoperabilitas di sektor Web3, mendukung aset digital dan protokol utama termasuk USDT0, USDe, Wrapped Bitcoin, dan Stargate. Berbeda dengan jembatan blockchain konvensional yang mengunci token di satu jaringan dan menerbitkan aset terbungkus di jaringan lain, LayerZero menggunakan arsitektur transportasi pesan terdesentralisasi yang memungkinkan aplikasi berkomunikasi dan beroperasi di banyak blockchain tanpa mengandalkan perantara untuk menguasai dana pengguna.
Pembedaan ini berlaku pada platform game cloud seperti YOM, di mana aset, identitas pemain, dan data sesi perlu berpindah ke berbagai ekosistem blockchain selama permainan berlangsung. Sistem jembatan tradisional telah dikritik karena memperkenalkan fragmentasi likuiditas dan kerentanan keamanan tambahan. Integrasi ini memungkinkan YOM mengoordinasikan aktivitas gaming lintas-chain tanpa bergantung pada mekanisme jembatan berbasis kustodi.
Infrastruktur LayerZero menghubungkan lebih dari 150 jaringan blockchain, menjadikannya salah satu kerangka interoperabilitas omnichain yang paling luas digunakan di industri kripto.
YOM Mendistribusikan Beban Kerja Game Cloud di Jaringan Node Global
YOM, singkatan dari You Only Move atau Yield Over Machine, beroperasi sebagai jaringan game cloud terdesentralisasi yang dirancang untuk melakukan streaming game AAA kelas atas di berbagai perangkat, termasuk smartphone, browser, dan antarmuka berbasis Telegram. Alih-alih mengandalkan peternakan server GPU terpusat, platform ini mendistribusikan beban kerja ke jaringan node global.
Sistem kecerdasan buatan mengarahkan pemain ke sumber daya GPU terdekat yang tersedia, sementara publisher hanya perlu mengunggah game sekali untuk streaming dan penskalaan secara global. Arsitektur terdesentralisasi menghilangkan kebutuhan akan konsol game mahal atau PC berperforma tinggi.
Fungsi omnichain memperluas aksesibilitas YOM. Pengguna dari berbagai ekosistem blockchain dapat terhubung ke jaringan game tanpa memigrasikan aset atau berpindah ekosistem. Publisher dapat mengintegrasikan game mereka sekali sambil menjangkau audiens di seluruh rantai yang didukung.
Kemitraan Membuka Akses ke 150+ Ekosistem Blockchain
Integrasi YOM dengan LayerZero memungkinkan pemain berinteraksi dengan jaringan game langsung dari lingkungan blockchain pilihan mereka. Dengan membuka akses ke lebih dari 150 ekosistem blockchain, kemitraan ini memperluas potensi basis pengguna YOM.
Kolaborasi ini mencerminkan tren dalam game Web3 di mana interoperabilitas dan akses pengguna yang mulus menjadi prioritas bagi platform yang mengejar adopsi pasar massal.
FAQ
Apa yang diumumkan YOM pada 29 Mei 2026?
YOM mengumumkan kemitraan dengan LayerZero untuk memperluas ekosistem game cloud terdesentralisasi melalui lebih dari 150 jaringan blockchain menggunakan infrastruktur interoperabilitas omnichain.
Bagaimana arsitektur LayerZero berbeda dari jembatan blockchain konvensional?
LayerZero menggunakan arsitektur transportasi pesan terdesentralisasi yang memungkinkan aplikasi berkomunikasi di banyak blockchain tanpa mengandalkan perantara untuk menguasai dana pengguna, berbeda dengan jembatan konvensional yang mengunci token di satu jaringan dan menerbitkan aset terbungkus di jaringan lain.
Perangkat apa yang dapat mengakses jaringan game cloud YOM?
YOM melakukan streaming game AAA kelas atas di smartphone, browser, dan antarmuka berbasis Telegram dengan mendistribusikan beban kerja ke jaringan node global, alih-alih peternakan server GPU terpusat.