当我们谈论 @spaace_io , jika hanya berhenti di "pasar NFT gamifikasi", mungkin ada yang meremehkan sedikit.
Setelah saya melakukan penelitian mendalam, saya menemukan bahwa di balik proyek ini ada narasi yang lebih besar — ia ingin menjadi "infrastruktur lapisan sosial" Web3.
Apa maksudnya? Kita semua tahu, saat ini data identitas dan perilaku di blockchain kita terpisah-pisah: Kamu adalah ahli DeFi di Ethereum, pemain NFT di Solana, dan mungkin juga pemain game di Avalanche. Tidak ada identitas dan peta sosial yang menghubungkan "kamu" secara menyeluruh. @spaace_io tampaknya ingin menyelesaikan masalah ini dengan menstandarkan semua transaksi, tawaran, kepemilikan di semua chain menjadi "XP" yang dapat diukur, melalui konversi perilaku kompleks tersebut.
Ini bukan hanya pasar dengan antarmuka game di front-end, tetapi juga berusaha membangun lapisan data dasar. Bayangkan jika di masa depan ada sistem identitas dan reputasi umum yang dibangun berdasarkan perilaku nyata dan kaya di blockchain (bukan hanya berdasarkan kepemilikan atau volume transaksi), berapa banyak aplikasi baru yang akan muncul? Dari sudut pandang ini, pasar gamifikasi dan insentif airdrop saat ini dari @spaace_io mungkin hanya sebagai "hook" dan strategi "cold start" untuk mendapatkan pengguna awal dan mengumpulkan data perilaku awal. Nilai sejatinya mungkin terletak pada kemampuannya di masa depan untuk menjadi protokol yang mendukung aplikasi sosial dan identitas yang lebih kompleks.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
当我们谈论 @spaace_io , jika hanya berhenti di "pasar NFT gamifikasi", mungkin ada yang meremehkan sedikit.
Setelah saya melakukan penelitian mendalam, saya menemukan bahwa di balik proyek ini ada narasi yang lebih besar — ia ingin menjadi "infrastruktur lapisan sosial" Web3.
Apa maksudnya?
Kita semua tahu, saat ini data identitas dan perilaku di blockchain kita terpisah-pisah:
Kamu adalah ahli DeFi di Ethereum, pemain NFT di Solana, dan mungkin juga pemain game di Avalanche.
Tidak ada identitas dan peta sosial yang menghubungkan "kamu" secara menyeluruh.
@spaace_io tampaknya ingin menyelesaikan masalah ini dengan menstandarkan semua transaksi, tawaran, kepemilikan di semua chain menjadi "XP" yang dapat diukur, melalui konversi perilaku kompleks tersebut.
Ini bukan hanya pasar dengan antarmuka game di front-end, tetapi juga berusaha membangun lapisan data dasar.
Bayangkan jika di masa depan ada sistem identitas dan reputasi umum yang dibangun berdasarkan perilaku nyata dan kaya di blockchain (bukan hanya berdasarkan kepemilikan atau volume transaksi), berapa banyak aplikasi baru yang akan muncul?
Dari sudut pandang ini, pasar gamifikasi dan insentif airdrop saat ini dari @spaace_io mungkin hanya sebagai "hook" dan strategi "cold start" untuk mendapatkan pengguna awal dan mengumpulkan data perilaku awal.
Nilai sejatinya mungkin terletak pada kemampuannya di masa depan untuk menjadi protokol yang mendukung aplikasi sosial dan identitas yang lebih kompleks.