Coachella Menggunakan AI Google DeepMind untuk Menguji Masa Depan Hiburan Langsung

Singkatnya

  • Coachella membangun tiga proyek AI bersama Google DeepMind selama festival 2026.
  • Alat-alat tersebut meliputi versi 3D dari pertunjukan langsung, aplikasi perencanaan panggung, dan permainan mobile.
  • Pengujian ini didasarkan pada eksperimen Coachella sebelumnya dengan AR, NFT, dan pengalaman penggemar lainnya.

Coachella mengubah salah satu festival musik terbesar di dunia menjadi tempat pengujian AI. Festival ini bekerja sama dengan Google DeepMind selama acara tahun ini untuk membangun dan menguji alat eksperimental yang dirancang untuk mengubah cara artis menciptakan pertunjukan dan bagaimana penggemar mengalaminya. Eksperimen baru ini berfokus pada “model dunia”—sistem AI yang menghasilkan lingkungan digital interaktif. Tim inovasi Coachella menghabiskan festival 2026 membangun tiga prototipe dengan Project Genie dari Google DeepMind, platform model dunia perusahaan tersebut. “Kami terlibat dalam proyek ini di mana kami bekerja dengan alat mereka untuk mengeksplorasi bagaimana alat ini dapat memperluas dan memperkaya kanvas artis, memberi mereka lebih banyak alat untuk ekspresi kreatif, memperluas pembangunan dunia artis di lokasi dan di rumah, dan kemudian membuat pengalaman ini lebih sederhana dan lebih menyenangkan bagi penggemar,” kata Ryan Cenicola, pemimpin produksi inovasi Coachella, kepada Decrypt.

Eksperimen Coachella menggunakan AI Google DeepMind. Gambar: Coachella

Salah satu prototipe, yang disebut “Mengubah Pertunjukan Menjadi Pengalaman Interaktif,” menangkap pertunjukan langsung dan membangunnya kembali sebagai lingkungan 3D yang dapat dieksplorasi penggemar. Selama akhir pekan pertama festival, tim merekam pencahayaan, audio, visual, dan gerakan kerumunan serta artis selama penampilan di panggung Quasar, lalu merekonstruksi pertunjukan tersebut di Unreal Engine. Coachella mengatakan teknologi ini akhirnya dapat menciptakan “arsip hidup” dari pertunjukan yang dapat dilalui penggemar, diputar ulang dari berbagai perspektif, atau dilihat dengan visual alternatif yang dihasilkan secara real-time. “Ada pasti cara-cara yang sedang kami pertimbangkan agar penggemar di lokasi dapat berinteraksi dengan konten tersebut di masa depan,” kata Cenicola. “Melihat ke depan, dengan kacamata dan munculnya bentuk faktor tersebut, itu pasti menjadi tempat kami memikirkan konten ini hidup dan menjadikannya pengalaman yang lebih imersif bagi penggemar di lokasi.” Prototipe kedua adalah alat desain panggung untuk artis. Perangkat lunak ini memungkinkan penampil mengunggah visual atau memasukkan prompt untuk melihat bagaimana sebuah pertunjukan akan terlihat di model 3D panggung Coachella pada waktu berbeda dan dengan kondisi kerumunan yang berbeda. Tujuannya adalah memberi akses kepada artis kecil ke alat produksi yang biasanya hanya tersedia untuk artis dengan anggaran dan tim yang lebih besar.

 Proyek ketiga adalah permainan mobile bernama Coachella vs. The Game, di mana pemain mengendalikan astronot dan menjelajahi dunia digital berdasarkan artis festival. Tim membandingkan ide ini dengan permainan yang bisa dimainkan orang sebelum mengunjungi taman hiburan, memberi penggemar cara untuk menjelajahi daftar artis sebelum tiba di festival. “Biasanya, pengembangan pengalaman berkualitas tinggi memakan waktu enam hingga dua belas bulan. Dan waktu itu telah berkurang secara signifikan, bahkan sejak awal tahun ini,” kata Kevin McMahon, pemimpin kemitraan inovasi Coachella, kepada Decrypt. Ditanya mengapa Coachella memilih Google DeepMind daripada pesaing seperti OpenAI atau Anthropic, McMahon menunjuk pada alat AI visual perusahaan dan hubungan yang sudah ada dengan festival. “Bagi kami, kami hidup di dunia yang sangat visual, dan mereka memiliki model visual terbaik,” katanya. “Kami bekerja sama dengan mereka di seluruh festival, dari siaran langsung YouTube kami, yang merupakan bagian dari hubungan Google. Kami menemukan mereka memiliki model yang sangat bagus dan mudah digunakan, dan mereka telah mengirimkan produk dengan kecepatan yang sangat cepat. Kami bersemangat untuk terus menjelajah bersama mereka.”

Eksperimen Coachella menggunakan AI Google DeepMind. Gambar: Coachella

Proyek AI ini didasarkan pada bertahun-tahun pengujian teknologi baru oleh Coachella untuk memperluas festival di luar acara itu sendiri. Pada 2024, festival meluncurkan Coachella Quests, sebuah permainan di blockchain Avalanche yang memungkinkan peserta menyelesaikan tantangan dan mendapatkan keuntungan melalui cap NFT. Tahun yang sama, Coachella meluncurkan pass NFT dan koleksi berbasis Avalanche setelah kemitraan NFT Solana sebelumnya dengan FTX runtuh saat pertukaran kripto tersebut ambruk. “Pengalaman seperti Coachella Quest adalah cara bagi kami untuk menyoroti hal-hal dan berkata, ‘Hei, apakah Anda sudah memikirkan ini?’—tanpa melakukannya dalam menu yang membosankan,” kata McMahon. “Bagaimana kita membuatnya interaktif—cara untuk menjelajah dan menemukan di festival—dan memberi penggemar kesempatan untuk bertemu satu sama lain dan berkata, ‘Oh, kamu juga akan melihat hal itu atau mengumpulkan hal itu.’ Kejadian bahagia seperti itu adalah sesuatu yang terus kami terima umpan balik yang sangat positif.” Coachella juga telah berinvestasi dalam pengalaman augmented reality untuk penonton siaran langsung. Siaran AR tahun ini termasuk efek digital yang dilapiskan ke pertunjukan yang hanya terlihat oleh penonton daring.

Proyek AI saat ini belum diluncurkan secara publik, dan tetap sebagai bukti konsep internal. Cenicola mengatakan Coachella sedang meninjau pelajaran dari festival tahun ini sebelum memutuskan apa yang bisa diluncurkan di tahun-tahun mendatang. “Sulit saat ini untuk menentukan garis waktu yang pasti,” katanya. “Kami berada dalam fase di mana kami mengambil semua pelajaran dari tiga bukti konsep yang kami selesaikan akhir pekan lalu dan bekerja sama dengan tim kami dan DeepMind untuk memahami langkah selanjutnya.”

AVAX1,35%
SOL0,96%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
Tambahkan komentar
Tambahkan komentar
Tidak ada komentar
  • Sematkan