Sebuah permainan yang menarik memang dapat dengan cepat menarik perhatian pemain dan mencapai kesuksesan dalam jangka pendek, tetapi keasikan itu sendiri biasanya tidak cukup untuk mengevaluasi proyek dengan benar, proyek permainan blockchain yang benar-benar berkembang dengan baik dan mencapai kesuksesan jangka panjang tidak ada satupun yang tidak bergantung pada dasar teknis yang kuat.
Meskipun permainan dan mesin on-chain masih berada dalam tahap awal, namun zona permainan dalam ekosistem Telegram x TON baru-baru ini berhasil menarik perhatian dari dalam dan luar lingkaran berkat skala pengguna dan lalu lintas yang besar, terutama The Open League (TOL) yang diperkenalkan oleh Yayasan TON memberikan kesempatan bagi banyak proyek unggulan untuk menunjukkan kemampuannya, di antaranya Catizen yang telah menjadi juara berturut-turut selama tiga kali dengan kekuatan teknologi yang mengagumkan.
Ton** game terpanas di ekosistem, meluncurkan model Play2Airdrop
Catizen adalah platform hiburan sosial Web3.0 di Telegram, yang bertujuan untuk membangun aplikasi konsumen Web3 desentralisasi yang menggabungkan game kecil, drama pendek, dan e-commerce. Inti dari platform ini saat ini adalah game kucing Catizen yang berbasis ekosistem TON, yang menggabungkan Metaverse, GameFi, dan kecerdasan buatan. Game ini memperkenalkan mode Play2Airdrop revolusioner, di mana pemain dapat menghasilkan token airdrop di masa depan sambil bermain.
Sejak perilisan versi uji coba beta pada tanggal 19 Maret 2024, jumlah pemain Catizen telah melebihi 22,5 juta, dengan hampir 1,3 juta pengguna on-chain dan jumlah pengguna harian tertinggi mencapai lebih dari 3,5 juta. Ada 500 ribu pengguna berbayar. Data terbaru menunjukkan total pengguna on-chain Catizen telah melampaui 1,25 juta dan selama tiga musim berturut-turut menempati peringkat pertama dalam TON Open League.
Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Catizen adalah proyek game blockchain terkemuka dalam ekosistem Telegram x TON. Pendiri proyek pioneer Tap 2 Earn, Sasha, dengan tegas menyatakan dalam wawancaranya sebelumnya bahwa di era saat ini, di mana banyak tiruan Telegram Clicker bermunculan, ia hanya melihat potensi keberlanjutan dari Catizen.
Mesin Game Khusus dan SDK yang Solid Membangun Dasar Teknologi yang Kuat
Catizen dalam waktu singkat meraih kesuksesan, tampaknya di luar dugaan, namun sebenarnya cukup masuk akal. Berbeda dengan pesaing permainan rantai lainnya yang menghabiskan banyak biaya untuk iklan dan promosi, pertumbuhan organik Catizen bergantung pada infrastruktur teknis yang kokoh—
1. Mesin Game Khusus Catizen yang Terdiri dari Tiga Bagian
Dibandingkan dengan pesaing Gaming Bot yang mengandalkan mesin permainan pihak ketiga, Catizen telah membangun mesin permainan eksklusif yang disebut Catizen Game Engine. Mesin permainan ini dirancang khusus untuk aplikasi Telegram, dan saat ini mendukung tiga fitur unik: performa tinggi dengan waktu muat dalam hitungan milidetik, pelacakan data, dan teknologi muat terdistribusi global.
Kinerja tinggi Catizen memanfaatkan pemuatan multi-threading dalam hitungan milidetik untuk meningkatkan kinerja gim, komputasi paralel pada prosesor multi-inti, mengurangi pemblokiran utama, mempercepat kecepatan awal gim, dan memastikan transisi adegan yang lancar, memberikan pengalaman tanpa celah bagi pemain.
Platform pelacakan data Catizen dilengkapi dengan analisis data real-time, fitur analisis data multidimensi, dan pembelajaran mesin untuk mengoptimalkan konten permainan, meningkatkan tingkat retensi pengguna, dan meningkatkan tingkat konversi pembayaran. Mendukung laporan kustom dan pemantauan real-time untuk pengambilan keputusan yang didorong oleh data.
Teknologi dukungan distribusi global Catizen dan integrasi Jaringan Pengiriman Konten (CDN) global, menggunakan komputasi edge cerdas dan cache regional untuk memastikan alokasi sumber daya yang cepat dan unduhan dengan latensi rendah. Di mana pun pemain berada, mereka dapat menikmati pengalaman bermain game berkualitas tinggi.
Dilihat dari segi teknis, desain mesin game Catizen mengutamakan ke ringanannya, yang membuat game ini dapat berjalan lancar di perangkat dengan kinerja yang berbeda-beda, terutama menonjol di perangkat seluler, dan mesin game eksklusifnya mendukung berbagai sistem operasi dan perangkat, termasuk Android dan iOS, sehingga pemain dapat dengan mulus beralih antara proses game di perangkat yang berbeda melalui Telegram, karena integrasi dengan Telegram yang dioptimalkan, Catizen menggunakan API dan fitur Bot-nya untuk mencapai interaksi dan pengalaman sosial pemain yang lebih erat.
2**、SDK为构建Catizen生态打下夯实基础**
Paket pengembangan perangkat lunak Catizen menyediakan layanan satu atap, dengan tujuan memungkinkan pengembang game H5 untuk mempublikasikan satu kali di Telegram melalui akses SDK, hanya dengan tiga langkah: membuat game kecil H5, terhubung ke SDK dan mesin game Catizen, dan mempublikasikan game dengan satu klik di pusat game Catizen.
Faktanya, tim pengembangan di balik Catizen, Pluto Studio, telah terlibat dalam pengembangan dan penerbitan game mini Web2 sejak tahun 2018. Mereka memiliki banyak pengalaman sukses dalam pengembangan dan penerbitan game mini, dan masuk ke jalur game Web3 di Telegram membuat mereka semakin berpengalaman. Kabarnya, tim Catizen telah menandatangani kontrak dengan 18 game mini WeChat populer, dan akan secara bertahap meluncurkan platform game Catizen menggunakan pengalaman berharga mereka dalam Chainplus dan pengalaman berlimpah dalam ekosistem TON. Dibandingkan dengan SDK game chain tradisional, SDK Catizen menyediakan metode yang mudah untuk membuat dan mengelola Bot Telegram, sehingga game dapat dengan mudah mengimplementasikan fungsi pemrosesan pesan, interaksi pengguna, dan pemberitahuan game, seperti tombol inline, balasan cepat, dan bot obrolan, untuk meningkatkan interaktivitas dan pengalaman pengguna dalam game.
Demikian pula, SDK Catizen mendukung berbagai sistem operasi (seperti Android, iOS) dan perangkat, memungkinkan pengembang untuk membuat pengalaman game lintas platform, sementara API yang ringkas dan kuat memungkinkan pengembang untuk efisien menerapkan berbagai fitur game, ditambah dengan dukungan teknis profesional dari tim Catizen, membantu pengembang dengan cepat menyelesaikan masalah dan meningkatkan efisiensi pengembangan. Dengan keunggulan ini, SDK Catizen memungkinkan pengembang untuk membuat game lintas platform berkualitas tinggi dengan efisien, sambil memanfaatkan fitur-fitur platform Telegram, menyediakan interaksi pengguna yang kaya dan peluang komersialisasi.
3**, hambatan teknologi yang kuat memungkinkan Catizen untuk menonjol dalam persaingan pasar**
Saat ini, jumlah Bot Gaming yang diterapkan di Telegram tidak sedikit, saat ini ada sekitar 300 proyek di TON Chain, di antaranya sebagian besar membangun mini program di Telegram dan diakses melalui pusat aplikasi, namun sebagian besar permainan kecil ekosistem Telegram masih mempertahankan fitur teknis ‘tradisional’, seperti pengembangan menggunakan Telegram Bot API, mendukung pengalaman interaktif H5, ini adalah solusi teknis yang digunakan oleh sebagian besar proyek mini program Telegram saat ini, namun ini dapat mengakibatkan skalabilitas ekosistem yang buruk, akhirnya membuatnya menjadi ‘pulau’ dalam ekosistem game Telegram.
Jujur saja, sebagian besar aplikasi Telegram saat ini terlalu bergantung pada platform Telegram, yang membuatnya rentan terhadap batasan API, sulit bagi pengguna untuk mendapatkan dan mempertahankan, serta dukungan teknis dan sumber daya pengembangan yang sangat terbatas. Selain itu, interoperabilitas dengan platform lain juga semakin tidak memuaskan seiring berjalannya waktu. Di sisi lain, Catizen, meskipun menggunakan ekosistem Telegram, tidak bergantung pada ekosistem Telegram. Mereka memanfaatkan mesin permainan dan SDK eksklusif mereka untuk menciptakan hambatan teknologi, membangun ekosistem permainan yang lebih lengkap dan berkelanjutan. Bisa dikatakan, kesuksesan Catizen di tengah persaingan pasar yang sengit tidak lepas dari kekuatan teknologi yang mereka miliki.
Sebagai contoh dari pemuatan asinkron multi-threading Catizen, teknologi ini unik dalam ekosistem permainan Telegram dan efektif mengatasi masalah pengalaman bermain yang buruk yang disebabkan oleh banyak pemain online secara bersamaan. Catizen menggunakan teknologi ini untuk menangani banyak tugas tanpa menghalangi thread utama, yang berarti pengguna dapat melakukan operasi tertentu sementara game dapat memuat konten lain di latar belakang, sehingga meningkatkan respons keseluruhan dan memungkinkan game memuat bagian yang berbeda secara bersamaan, mengurangi waktu yang dihabiskan pengguna untuk menunggu selesainya penggunaan fitur atau pemuatan sumber daya tertentu. Ini sangat penting untuk game yang memerlukan pemuatan dinamis sumber daya yang banyak, untuk memastikan antarmuka game tetap halus dan responsif selama proses pemuatan. Pengguna tidak akan merasa game terhenti atau tidak lancar karena menunggu pemuatan sumber daya.
Jaringan Pengiriman Konten (CDN) Catizen memberikan lingkungan permainan yang lebih lancar dan stabil bagi para pemain, dengan menyimpan konten permainan ke server terdekat dari pemain melalui jaringan server global. Hal ini signifikan mengurangi latensi, meningkatkan kecepatan muat konten, sehingga pemain dapat dengan cepat mengakses sumber daya permainan di mana pun mereka berada. Selain itu, dibandingkan dengan game-game ekosistem Telegram lainnya yang sering mengalami masalah macet atau down, Catizen membagi beban server asli secara efektif melalui CDN, sehingga permintaan yang besar disebar ke banyak node cache. Hal ini mencegah overload server, mengurangi tekanan pada server asli, dan memastikan permainan Catizen tetap stabil bahkan saat menghadapi akses yang sangat tinggi, sehingga sumber daya gambar, audio, dan video permainan dapat didistribusikan secara efisien.
Tidak hanya itu, melalui integrasi yang mendalam dengan berbagai fitur Telegram, Catizen dapat memberikan pengalaman pengguna yang mulus dan unik, integrasi yang erat ini memungkinkan permainan untuk sepenuhnya memanfaatkan fitur sosial platform Telegram, meningkatkan interaksi dan kohesi pengguna, dan dengan demikian lebih efektif dalam memperoleh dan mempertahankan pengguna. Permainan dapat tetap terhubung dengan pemain melalui pemberitahuan pesan, interaksi grup, dan lainnya, meningkatkan tingkat kunjungan ulang pengguna.
Perlu dicatat bahwa SDK Catizen memungkinkan pengembang untuk dengan cepat mengembangkan dan mengiterasikan fitur permainan, sehingga dapat dengan cepat melakukan penyesuaian dan optimalisasi, meningkatkan pengalaman pengguna dan siklus hidup permainan. Manajemen sumber daya yang efisien dan protokol komunikasi jaringan memastikan kinerja permainan tetap lancar di berbagai lingkungan jaringan, mengurangi waktu pemuatan, dan meningkatkan pengalaman pengguna.
Sebenarnya, men-deploy permainan kecil di Telegram tidak terlalu sulit, tetapi proyek-proyek seperti Catizen yang merespons berbagai kebutuhan pengguna/pasar dalam waktu singkat sangatlah sedikit, terutama di bidang permainan blockchain yang sangat kompetitif. Dengan kata lain: banyak orang ingin melakukannya, tapi tidak bisa.
Dibandingkan dengan membangun ekosistem permainan Telegram dari awal, SDK dan mesin permainan Catizen secara signifikan mengurangi kompleksitas pengembangan, menghemat banyak waktu dalam iterasi permainan. Di sisi lain, bahasa kontrak pintar baru mungkin memiliki kurva pembelajaran tertentu, tetapi bahasa-bahasa ini sering dioptimalkan untuk blockchain tertentu, yang membutuhkan siklus yang lebih lama untuk mengembangkan interaksi on-chain, debug berbagai fitur, dan akhirnya mengoptimalkan mekanisme pengalaman pengguna dengan bahasa baru (Tact, FUNC) di jaringan TON dibandingkan dengan produk serupa di pasar. Ketika mencapai pemain akhir, Catizen telah berhasil meningkatkan fitur dan melakukan iterasi berulang.
Kesimpulannya, kecepatan respons dapat menentukan arah pengguna, sementara hambatan pengembangan mesin game terletak pada pengalaman dan keunggulan pendahulu, dan saat ini Catizen telah menggabungkan kekuatan teknologi ini.
Rencana Pengembangan akan Memperluas Peta Ekosistem
Catizen telah merilis peta jalan pengembangan selama 12 bulan yang lengkap, terdiri dari enam tahap.
Tahap 1: Meluncurkan permainan Catizen dan mendorong pengguna untuk membuat dompet enkripsi melalui airdrop;
Tahap 2: Memperkenalkan Catizen Launchpool, pengguna dapat melakukan staking, penambangan, dan token tata kelola wCATI Score;
Tahap 3: Meluncurkan Game Center dan merilis lebih banyak permainan untuk pengguna, mendukung stake CATI;
Tahap 4: Memperluas platform video pendek untuk menjangkau pengguna wanita;
Tahap 5: Menarik proyek dari ekosistem TON melalui Platform Tugas Terbuka (Open Task Platform)
Tahap 6: Memperluas platform e-commerce untuk mengembangkan aplikasi token CATI.
Dilihat dari peta jalan, Catizen memiliki rencana masa depan yang sangat jelas, bukan hanya terbatas pada menjadi Bot Gaming yang sederhana, peta jalan pengembangan yang jelas tidak hanya meningkatkan transparansi proyek, tetapi juga menetapkan arah pengembangan jangka panjang proyek, yang lebih memperkuat kepercayaan komunitas enkripsi terhadapnya.
Dengan kekuatan teknologi yang kuat, Catizen bukan hanya menjadi permainan, tetapi juga sebuah komunitas, gerakan, di sini, setiap klik, setiap interaksi akan berkontribusi pada kepentingan dan perkembangan ekosistem komunitas yang lebih besar.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Menghancurkan 'pulau ekologi', Apakah Catizen akan memulai era permainan Telegram 2.0?
Sebuah permainan yang menarik memang dapat dengan cepat menarik perhatian pemain dan mencapai kesuksesan dalam jangka pendek, tetapi keasikan itu sendiri biasanya tidak cukup untuk mengevaluasi proyek dengan benar, proyek permainan blockchain yang benar-benar berkembang dengan baik dan mencapai kesuksesan jangka panjang tidak ada satupun yang tidak bergantung pada dasar teknis yang kuat.
Meskipun permainan dan mesin on-chain masih berada dalam tahap awal, namun zona permainan dalam ekosistem Telegram x TON baru-baru ini berhasil menarik perhatian dari dalam dan luar lingkaran berkat skala pengguna dan lalu lintas yang besar, terutama The Open League (TOL) yang diperkenalkan oleh Yayasan TON memberikan kesempatan bagi banyak proyek unggulan untuk menunjukkan kemampuannya, di antaranya Catizen yang telah menjadi juara berturut-turut selama tiga kali dengan kekuatan teknologi yang mengagumkan.
Ton** game terpanas di ekosistem, meluncurkan model Play2Airdrop
Catizen adalah platform hiburan sosial Web3.0 di Telegram, yang bertujuan untuk membangun aplikasi konsumen Web3 desentralisasi yang menggabungkan game kecil, drama pendek, dan e-commerce. Inti dari platform ini saat ini adalah game kucing Catizen yang berbasis ekosistem TON, yang menggabungkan Metaverse, GameFi, dan kecerdasan buatan. Game ini memperkenalkan mode Play2Airdrop revolusioner, di mana pemain dapat menghasilkan token airdrop di masa depan sambil bermain.
Sejak perilisan versi uji coba beta pada tanggal 19 Maret 2024, jumlah pemain Catizen telah melebihi 22,5 juta, dengan hampir 1,3 juta pengguna on-chain dan jumlah pengguna harian tertinggi mencapai lebih dari 3,5 juta. Ada 500 ribu pengguna berbayar. Data terbaru menunjukkan total pengguna on-chain Catizen telah melampaui 1,25 juta dan selama tiga musim berturut-turut menempati peringkat pertama dalam TON Open League.
Tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa Catizen adalah proyek game blockchain terkemuka dalam ekosistem Telegram x TON. Pendiri proyek pioneer Tap 2 Earn, Sasha, dengan tegas menyatakan dalam wawancaranya sebelumnya bahwa di era saat ini, di mana banyak tiruan Telegram Clicker bermunculan, ia hanya melihat potensi keberlanjutan dari Catizen.
Mesin Game Khusus dan SDK yang Solid Membangun Dasar Teknologi yang Kuat
Catizen dalam waktu singkat meraih kesuksesan, tampaknya di luar dugaan, namun sebenarnya cukup masuk akal. Berbeda dengan pesaing permainan rantai lainnya yang menghabiskan banyak biaya untuk iklan dan promosi, pertumbuhan organik Catizen bergantung pada infrastruktur teknis yang kokoh—
1. Mesin Game Khusus Catizen yang Terdiri dari Tiga Bagian
Dibandingkan dengan pesaing Gaming Bot yang mengandalkan mesin permainan pihak ketiga, Catizen telah membangun mesin permainan eksklusif yang disebut Catizen Game Engine. Mesin permainan ini dirancang khusus untuk aplikasi Telegram, dan saat ini mendukung tiga fitur unik: performa tinggi dengan waktu muat dalam hitungan milidetik, pelacakan data, dan teknologi muat terdistribusi global.
Dilihat dari segi teknis, desain mesin game Catizen mengutamakan ke ringanannya, yang membuat game ini dapat berjalan lancar di perangkat dengan kinerja yang berbeda-beda, terutama menonjol di perangkat seluler, dan mesin game eksklusifnya mendukung berbagai sistem operasi dan perangkat, termasuk Android dan iOS, sehingga pemain dapat dengan mulus beralih antara proses game di perangkat yang berbeda melalui Telegram, karena integrasi dengan Telegram yang dioptimalkan, Catizen menggunakan API dan fitur Bot-nya untuk mencapai interaksi dan pengalaman sosial pemain yang lebih erat.
2**、SDK为构建Catizen生态打下夯实基础**
Paket pengembangan perangkat lunak Catizen menyediakan layanan satu atap, dengan tujuan memungkinkan pengembang game H5 untuk mempublikasikan satu kali di Telegram melalui akses SDK, hanya dengan tiga langkah: membuat game kecil H5, terhubung ke SDK dan mesin game Catizen, dan mempublikasikan game dengan satu klik di pusat game Catizen.
Faktanya, tim pengembangan di balik Catizen, Pluto Studio, telah terlibat dalam pengembangan dan penerbitan game mini Web2 sejak tahun 2018. Mereka memiliki banyak pengalaman sukses dalam pengembangan dan penerbitan game mini, dan masuk ke jalur game Web3 di Telegram membuat mereka semakin berpengalaman. Kabarnya, tim Catizen telah menandatangani kontrak dengan 18 game mini WeChat populer, dan akan secara bertahap meluncurkan platform game Catizen menggunakan pengalaman berharga mereka dalam Chainplus dan pengalaman berlimpah dalam ekosistem TON. Dibandingkan dengan SDK game chain tradisional, SDK Catizen menyediakan metode yang mudah untuk membuat dan mengelola Bot Telegram, sehingga game dapat dengan mudah mengimplementasikan fungsi pemrosesan pesan, interaksi pengguna, dan pemberitahuan game, seperti tombol inline, balasan cepat, dan bot obrolan, untuk meningkatkan interaktivitas dan pengalaman pengguna dalam game.
Demikian pula, SDK Catizen mendukung berbagai sistem operasi (seperti Android, iOS) dan perangkat, memungkinkan pengembang untuk membuat pengalaman game lintas platform, sementara API yang ringkas dan kuat memungkinkan pengembang untuk efisien menerapkan berbagai fitur game, ditambah dengan dukungan teknis profesional dari tim Catizen, membantu pengembang dengan cepat menyelesaikan masalah dan meningkatkan efisiensi pengembangan. Dengan keunggulan ini, SDK Catizen memungkinkan pengembang untuk membuat game lintas platform berkualitas tinggi dengan efisien, sambil memanfaatkan fitur-fitur platform Telegram, menyediakan interaksi pengguna yang kaya dan peluang komersialisasi.
3**, hambatan teknologi yang kuat memungkinkan Catizen untuk menonjol dalam persaingan pasar**
Saat ini, jumlah Bot Gaming yang diterapkan di Telegram tidak sedikit, saat ini ada sekitar 300 proyek di TON Chain, di antaranya sebagian besar membangun mini program di Telegram dan diakses melalui pusat aplikasi, namun sebagian besar permainan kecil ekosistem Telegram masih mempertahankan fitur teknis ‘tradisional’, seperti pengembangan menggunakan Telegram Bot API, mendukung pengalaman interaktif H5, ini adalah solusi teknis yang digunakan oleh sebagian besar proyek mini program Telegram saat ini, namun ini dapat mengakibatkan skalabilitas ekosistem yang buruk, akhirnya membuatnya menjadi ‘pulau’ dalam ekosistem game Telegram.
Jujur saja, sebagian besar aplikasi Telegram saat ini terlalu bergantung pada platform Telegram, yang membuatnya rentan terhadap batasan API, sulit bagi pengguna untuk mendapatkan dan mempertahankan, serta dukungan teknis dan sumber daya pengembangan yang sangat terbatas. Selain itu, interoperabilitas dengan platform lain juga semakin tidak memuaskan seiring berjalannya waktu. Di sisi lain, Catizen, meskipun menggunakan ekosistem Telegram, tidak bergantung pada ekosistem Telegram. Mereka memanfaatkan mesin permainan dan SDK eksklusif mereka untuk menciptakan hambatan teknologi, membangun ekosistem permainan yang lebih lengkap dan berkelanjutan. Bisa dikatakan, kesuksesan Catizen di tengah persaingan pasar yang sengit tidak lepas dari kekuatan teknologi yang mereka miliki.
Sebagai contoh dari pemuatan asinkron multi-threading Catizen, teknologi ini unik dalam ekosistem permainan Telegram dan efektif mengatasi masalah pengalaman bermain yang buruk yang disebabkan oleh banyak pemain online secara bersamaan. Catizen menggunakan teknologi ini untuk menangani banyak tugas tanpa menghalangi thread utama, yang berarti pengguna dapat melakukan operasi tertentu sementara game dapat memuat konten lain di latar belakang, sehingga meningkatkan respons keseluruhan dan memungkinkan game memuat bagian yang berbeda secara bersamaan, mengurangi waktu yang dihabiskan pengguna untuk menunggu selesainya penggunaan fitur atau pemuatan sumber daya tertentu. Ini sangat penting untuk game yang memerlukan pemuatan dinamis sumber daya yang banyak, untuk memastikan antarmuka game tetap halus dan responsif selama proses pemuatan. Pengguna tidak akan merasa game terhenti atau tidak lancar karena menunggu pemuatan sumber daya.
Jaringan Pengiriman Konten (CDN) Catizen memberikan lingkungan permainan yang lebih lancar dan stabil bagi para pemain, dengan menyimpan konten permainan ke server terdekat dari pemain melalui jaringan server global. Hal ini signifikan mengurangi latensi, meningkatkan kecepatan muat konten, sehingga pemain dapat dengan cepat mengakses sumber daya permainan di mana pun mereka berada. Selain itu, dibandingkan dengan game-game ekosistem Telegram lainnya yang sering mengalami masalah macet atau down, Catizen membagi beban server asli secara efektif melalui CDN, sehingga permintaan yang besar disebar ke banyak node cache. Hal ini mencegah overload server, mengurangi tekanan pada server asli, dan memastikan permainan Catizen tetap stabil bahkan saat menghadapi akses yang sangat tinggi, sehingga sumber daya gambar, audio, dan video permainan dapat didistribusikan secara efisien.
Tidak hanya itu, melalui integrasi yang mendalam dengan berbagai fitur Telegram, Catizen dapat memberikan pengalaman pengguna yang mulus dan unik, integrasi yang erat ini memungkinkan permainan untuk sepenuhnya memanfaatkan fitur sosial platform Telegram, meningkatkan interaksi dan kohesi pengguna, dan dengan demikian lebih efektif dalam memperoleh dan mempertahankan pengguna. Permainan dapat tetap terhubung dengan pemain melalui pemberitahuan pesan, interaksi grup, dan lainnya, meningkatkan tingkat kunjungan ulang pengguna.
Perlu dicatat bahwa SDK Catizen memungkinkan pengembang untuk dengan cepat mengembangkan dan mengiterasikan fitur permainan, sehingga dapat dengan cepat melakukan penyesuaian dan optimalisasi, meningkatkan pengalaman pengguna dan siklus hidup permainan. Manajemen sumber daya yang efisien dan protokol komunikasi jaringan memastikan kinerja permainan tetap lancar di berbagai lingkungan jaringan, mengurangi waktu pemuatan, dan meningkatkan pengalaman pengguna.
Sebenarnya, men-deploy permainan kecil di Telegram tidak terlalu sulit, tetapi proyek-proyek seperti Catizen yang merespons berbagai kebutuhan pengguna/pasar dalam waktu singkat sangatlah sedikit, terutama di bidang permainan blockchain yang sangat kompetitif. Dengan kata lain: banyak orang ingin melakukannya, tapi tidak bisa.
Dibandingkan dengan membangun ekosistem permainan Telegram dari awal, SDK dan mesin permainan Catizen secara signifikan mengurangi kompleksitas pengembangan, menghemat banyak waktu dalam iterasi permainan. Di sisi lain, bahasa kontrak pintar baru mungkin memiliki kurva pembelajaran tertentu, tetapi bahasa-bahasa ini sering dioptimalkan untuk blockchain tertentu, yang membutuhkan siklus yang lebih lama untuk mengembangkan interaksi on-chain, debug berbagai fitur, dan akhirnya mengoptimalkan mekanisme pengalaman pengguna dengan bahasa baru (Tact, FUNC) di jaringan TON dibandingkan dengan produk serupa di pasar. Ketika mencapai pemain akhir, Catizen telah berhasil meningkatkan fitur dan melakukan iterasi berulang.
Kesimpulannya, kecepatan respons dapat menentukan arah pengguna, sementara hambatan pengembangan mesin game terletak pada pengalaman dan keunggulan pendahulu, dan saat ini Catizen telah menggabungkan kekuatan teknologi ini.
Rencana Pengembangan akan Memperluas Peta Ekosistem
Catizen telah merilis peta jalan pengembangan selama 12 bulan yang lengkap, terdiri dari enam tahap.
Tahap 1: Meluncurkan permainan Catizen dan mendorong pengguna untuk membuat dompet enkripsi melalui airdrop;
Tahap 2: Memperkenalkan Catizen Launchpool, pengguna dapat melakukan staking, penambangan, dan token tata kelola wCATI Score;
Tahap 3: Meluncurkan Game Center dan merilis lebih banyak permainan untuk pengguna, mendukung stake CATI;
Tahap 4: Memperluas platform video pendek untuk menjangkau pengguna wanita;
Tahap 5: Menarik proyek dari ekosistem TON melalui Platform Tugas Terbuka (Open Task Platform)
Tahap 6: Memperluas platform e-commerce untuk mengembangkan aplikasi token CATI.
Dilihat dari peta jalan, Catizen memiliki rencana masa depan yang sangat jelas, bukan hanya terbatas pada menjadi Bot Gaming yang sederhana, peta jalan pengembangan yang jelas tidak hanya meningkatkan transparansi proyek, tetapi juga menetapkan arah pengembangan jangka panjang proyek, yang lebih memperkuat kepercayaan komunitas enkripsi terhadapnya.
Dengan kekuatan teknologi yang kuat, Catizen bukan hanya menjadi permainan, tetapi juga sebuah komunitas, gerakan, di sini, setiap klik, setiap interaksi akan berkontribusi pada kepentingan dan perkembangan ekosistem komunitas yang lebih besar.