Wawancara Khusus CEO DeepLink Protocol: Bisakah Permainan Awan Terdesentralisasi Memungkinkan Semua Orang Bermain Game 'Black Myth: Wukong' yang Luar Biasa?

Penulis: Zen, PANews

Pada tanggal 20 Agustus, game 3A pertama buatan dalam negeri, ‘Black Myth: Wukong’, segera mendominasi berita utama di berbagai platform media sosial. Dengan tampilan grafis yang menakjubkan, game yang sedang populer di dalam dan luar negeri ini telah berhasil menaklukkan hati banyak pemain. Baik itu bangunan kuno yang indah, pemandangan alam yang mempesona, atau bos iblis yang beragam, semuanya memberikan kesenangan visual bagi pemain dalam perjalanan kembali mengambil kitab suci.

Tampilan game yang luar biasa, terutama berkat penggunaan Unreal Engine 5, mendukung teknologi pelacakan sinar penuh terbaru dari NVIDIA dan DLSS 3.5, baik dalam pencahayaan statis maupun efek dinamis, dapat mencapai kualitas gambar tingkat film. Namun, tampilan game yang indah memerlukan dukungan perangkat keras yang memadai. Berdasarkan persyaratan konfigurasi yang diumumkan dan hasil uji game Black Myth: Wukong, para pemain setidaknya perlu menggunakan GPU Seri GeForce RTX 40 untuk mempertahankan kualitas gambar dan kelancaran secara bersamaan.

Oleh karena itu, sementara “Black Myth: Wukong” laris, hal ini juga mendorong pencarian dan Volume Perdagangan komoditas seperti kartu grafis. Pencarian produk terkait seperti “NVIDIA Black Wukong Co-branded Graphics Card” di platform Taobao meningkat hingga 1379%. Selain itu, selain menghabiskan banyak uang untuk upgrade, platform game cloud juga memberikan pilihan yang lebih cost-effective bagi para pemain yang ingin menikmati game berkualitas. Misalnya, Tencent START cloud gaming langsung mendukung game ini setelah diluncurkan, dan perusahaan menyatakan bahwa pemain dapat mempertahankan 64 frame per detik bahkan dengan resolusi 4K dan opsi grafis super high-quality dengan ray tracing. Namun, karena keterbatasan server dan jarak geografis, pemain di beberapa wilayah di dalam negeri dan di luar negeri mungkin kesulitan untuk menikmati gaming berkualitas tinggi.

Keterbatasan geografis semacam ini, serta masalah seperti konsumsi tinggi, sedikit sumber daya game, dan bahkan latensi, tidak jarang terjadi pada platform cloud gaming saat ini, itulah sebabnya platform cloud gaming masih belum diterima secara luas oleh gamer mainstream. Dengan pengembangan DePIN yang berkelanjutan, protokolDeepLink cloud gaming Desentralisasi menawarkan paradigma baru untuk industri cloud gaming dan telah membuka “jalur menuju verifikasi”. Sejak peluncuran produk pertamanya pada Oktober 2022, DeepLink telah menyebar ke lebih dari 110 negara di China, Jepang, Korea, Vietnam, India, Amerika Utara, dan Eropa, menarik lebih dari 1,4 juta pengguna.

Dalam industri Blok, konsep game awan tidak sering dibahas, hanya karena teknologi ini memiliki ambang yang lebih tinggi, dan menggabungkannya dengan teknologi Blok juga merupakan masalah besar. Jadi, siapa tim DeepLink? Bagaimana arsitektur Desentralisasi mereka membawa terobosan baru bagi game awan? Apakah pemain dan kontributor sumber daya dapat mengambil manfaat darinya? … Dengan pertanyaan-pertanyaan ini, PANews baru-baru ini mewawancarai CEO DeepLink Yong He, untuk mempelajari lebih lanjut tentang proyek ini dan informasi lebih lanjut tentang industri game awan.

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Veteran industry players in cloud gaming join forces

Yong He memasuki industri Mata Uang Kripto pada tahun 2016, dan meluncurkan platform komputasi kecerdasan buatan yang didorong oleh teknologi blockchain, DeepBrain Chain (selanjutnya disebut DBC), pada tahun 2017, setelah 4 tahun pengembangan, platform ini diluncurkan pada Mainnet pada tahun 2021. Saat mencari aplikasi untuk DeepBrain Chain, ia tertarik pada platform game cloud yang terdesentralisasi, DeepLink, dan menjalin kemitraan dengannya. Selain itu, dia juga menginvestasikan 1 juta dolar AS ke proyek ini sebagai bentuk apresiasi.

Pada tahun 2022, pasar enkripsi memasuki Bear Market, Yong He diundang untuk menjadi CEO DeepLink, dan mulai bertanggung jawab atas pendanaan dan produk proyek. Pada awal tahun ini, DeepLink mengumumkan bahwa mereka telah mengumpulkan $8 juta dalam putaran Angel dan Seri A, ditambah dengan lebih dari $5 juta yang terkumpul selama penjualan token, dana proyek saat ini telah melebihi $13 juta.

“Saya ingin membuat DeepLink menjadi proyek patokan di atas rantai blok kecerdasan buatan DBC.” Yong He menyatakan, seperti aplikasi yang ditingkatkan di ETH setelah naik, ekosistemnya dapat menarik berbagai pengembang. Jelas bahwa DeepLink yang menonjol dengan teknologi DePIN + AI, berhasil atau tidaknya, akan sangat penting bagi perkembangan masa depan DBC.

Dan alasan utama mengapa kami begitu yakin dengan DeepLink adalah karena tim inti proyek ini memiliki pengalaman lebih dari sepuluh tahun di bidang teknologi game cloud. Pendiri proyek dan CTO sebelumnya menjabat sebagai direktur riset di Shunwang, penyedia solusi game cloud, dengan fokus pada pengembangan teknologi. Anggota lain berasal dari perusahaan inti seperti Cisco, Intel, Nvidia, dan Huawei.

Dengan DePIN+AI, mencapai B+C secara menyeluruh

Di bidang cloud gaming, perusahaan terkait secara umum dapat dibagi menjadi dua kategori: platform cloud gaming dan penyedia teknologi cloud gaming. Yang pertama menyediakan layanan cloud gaming langsung ke komunitas pemain, dan platform utama termasuk Tencent Start Cloud, Migu Kuaiyou, NVIDIA GeForce Now, dll.; Yang terakhir berfokus pada penyediaan dukungan teknis tingkat rendah untuk platform cloud gaming atau pihak ketiga lainnya, seperti Weiling, yang menggandakan valuasinya 20 kali dalam setahun setelah membuat game cloud untuk Genshin Impact. DeepLink, di sisi lain, telah mengembangkan dua produk, DeepLink Software dan DeepLink Protocol, yang menjawab kebutuhan yang berbeda.

“DeepLink Protocol adalah sebuah protokol dasar yang mendasar, DeepLink Software adalah platform game cloud yang dikembangkan berdasarkan protokol tersebut.” Yong He menjelaskan lebih lanjut bahwa sebagai protokol game cloud AI yang Desentralisasi dan Sumber Terbuka, DeepLink Protocol memungkinkan berbagi Daya Komputasi GPU secara terdistribusi, menyediakan teknologi rendering game cloud AI dengan latensi super rendah yang Desentralisasi, yang dapat secara luas digunakan di kafe cloud, e-sports cloud, dan perusahaan game."

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Dia mengatakan bahwa sebuah internet cafe di Korea Selatan berhasil mengurangi biaya peralatan mesin dengan menggunakan protokol DeepLink, serta mengurangi investasi awal dan biaya operasional melalui kerja sama dengan DeepLink Protocol dan DBC yang telah dicapai oleh grup hotel e-sports besar di Nanjing pada pertengahan bulan ini yang terhubung ke DBC melalui GPUDaya Komputasi.

Intinya, DeepLink Protocol adalah aplikasi dari DePIN, dan jaringan GPU-nya terhubung ke sejumlah besar GPUPenambang di sisi pasokan mesin, dan mereka menempatkan mesin GPU di pusat IDC untuk menyediakan sumber daya Daya Komputasi, dan mendapatkan hadiah dalam bentuk DLCToken. Setiap penyedia mesin GPU perlu mempertaruhkan sejumlah DLCToken terlebih dahulu. Jika jaringan GPU tidak stabil karena ini, token yang sesuai akan dipotong sebagai penalti, yang hampir setara dengan satu bulan pendapatan Penambang. Mekanisme hukuman yang ketat ini membuat mereka bekerja lebih keras untuk menjaga keandalan server mereka, dan stabilitas fasilitas fisik mereka di cloud lebih terjamin.

Dalam aplikasi teknologi AI, Protokol DeepLink utamanya meningkatkan resolusi dan kualitas grafis permainan melalui Algoritme AI, mirip dengan teknologi DLSS yang dikembangkan oleh NVIDIA, yang lebih lanjut menurunkan kebutuhan kinerja GPU. Ini memungkinkan pemain untuk mempertahankan kualitas grafis tinggi sambil mengurangi tekanan pada GPU dan meningkatkan frame rate permainan.

Bagaimana mekanisme Desentralisasi dapat menguntungkan pemain?

Dengan perkembangan teknologi komunikasi, fasilitas keras, dan teknologi game cloud, seperti yang disebutkan sebelumnya, banyak platform game cloud telah mendarat dengan baik, logika produk ‘Drop ambang keras, memecahkan belenggu adegan’ juga mendapat pengakuan dari banyak pemain.

Namun, di satu sisi, masih ada lebih banyak kebutuhan pemain untuk “bermain game berkualitas tinggi dengan konfigurasi hardware rendah” yang perlu digali lebih lanjut, sementara di sisi lain persaingan antar platform untuk pasar yang sudah ada juga sangat sengit. Tidaklah mudah untuk mencapai kesuksesan di lingkungan seperti ini. Oleh karena itu, Yong He menganalisis solusi game cloud DeepLink sebagai solusi game yang Desentralisasi, dan perbedaannya dengan produsen atau platform yang ada di pasaran.

Karena DeepLink tidak memerlukan biaya tinggi seperti platform cloud gaming terpusat lainnya di pasaran yang memerlukan pembelian mesin dan perangkat keras dalam jumlah besar, biaya operasinya dapat menurun secara signifikan. Oleh karena itu, DeepLink dapat mengalihkan penghematan biaya tersebut kepada kelompok pemain, yang berarti pemain akan membayar biaya yang lebih murah saat menggunakan layanan cloud gaming. Menurut Yong He, harga DeepLink sangat rendah, sekitar 30% dari harga yang umum digunakan saat ini (sekitar 0,1 hingga 0,2 dolar per jam).

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Selain itu, jika platform game awan terpusat ingin mencakup lebih banyak wilayah, itu harus membangun banyak pusat data dalam jangkauan operasinya. Karena skala pengguna masih belum cukup besar, artinya sulit untuk mencapai keseimbangan pendapatan dan pengeluaran setelah investasi besar. Ini adalah alasan mengapa sebagian besar platform game hanya mencakup beberapa negara dan wilayah, dan juga alasan mengapa platform game seperti Caiji Games, Youzu Network, dan Glai Cloud Gaming telah secara berturut-turut ditutup dalam beberapa tahun terakhir. Teknologi blockchain terdistribusi DeepLink dapat menyebarkan pusat data dan node server GPU ke berbagai lokasi, bahkan memungkinkan pemain dengan konfigurasi perangkat keras kelas atas berbagi perangkat mereka dengan pengguna lainnya. Yong He mengungkapkan bahwa dari lebih dari 1,4 juta pengguna saat ini, lebih dari 300.000 pemain memiliki konfigurasi tinggi dan terlibat dalam berbagi.

Secara ketat, DeepLink mengintegrasikan layanan platform game awan dan komputer awan, mendukung berbagai perangkat seperti ponsel, PC, Vision Pro, dan lainnya. Pemain dapat menikmati berbagai game termasuk game blockchain kelas 3A tanpa batasan sumber daya platform game. Layanan yang ramah pengguna Web3 ini juga menjadi salah satu fitur unggulan dari DeepLink.

DLCToken: Incentivizing User Consumption and Penambang

Penggunaan Token sangat penting, saya percaya ini adalah faktor inti apakah proyek dapat berkembang jangka panjang. Yong He menyatakan bahwa DLCToken DeepLink menggunakan model deflasi dan dapat mendukung sistem ekonomi sirkular. Ketika pengguna menggunakan DLC untuk membayar layanan cloud gaming, Protokol DeepLink akan mengenakan komisi sebesar 20-30% pada setiap transaksi cloud gaming dan menggunakan DLC Pembayaran. Bagian dari Token ini akan langsung dihancurkan 100%. Dengan peningkatan jumlah pengguna dan durasi penggunaan, jumlah DLC yang dihancurkan juga akan meningkat secara eksponensial. Dengan demikian, Pasokan Beredar DLC di pasar akan berkurang secara bertahap, dan nilai Token akan meningkat.

Di pihak penyedia GPU, sebagai pendukung yang menghasilkan dan menyediakan DLC, mereka dapat memperoleh hadiah Token, yang juga merupakan sumber pendapatan inti Penambang. Saat ini, total Token dalam setahun adalah 2 miliar. Semakin tinggi nilai DLC, semakin besar pendapatan yang dapat diperoleh oleh penyedia GPU, dan ini akan menarik lebih banyak Penambang untuk bergabung. Selain itu, seperti yang disebutkan sebelumnya, Penambang harus staking sejumlah DLC saat menempatkan server GPU di pusat IDC untuk memastikan penyediaan layanan yang stabil dalam jangka panjang. Pengguna dan Penambang terhubung melalui Token ini, membentuk sistem ekonomi yang tertutup.

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Selain itu, DeepLinkPenambangan terbagi menjadi Penambangan CPU dan Penambangan mesin GPU pribadi, hanya pemilik Node yang dapat berpartisipasi, hadiah total adalah 12% dari total DLCToken (12 miliar koin), di mana Node CPU mengambil 4% dan Node GPU pribadi mengambil 8%. Jumlah total Node dibatasi hingga 120.000, tidak ada penambahan lagi. Biaya pembelian Node ini sebenarnya setara dengan staking, untuk menjaga stabilitas sistem. Tentang cara menjual Node, DeepLink telah dibagi menjadi 10 tingkatan, dengan tingkat terendah adalah $30 per Node, dan setiap Node akan mendapatkan Airdrop sebesar 30.000 DLC tambahan.

"Berdasarkan harga DLC saat ini di pasar, nilai total 30.000 token kira-kira setara dengan $ 90. Akibatnya, harga jual Node sebenarnya lebih rendah dari harga di mana Token dibeli di pasar. Dia mengatakan ini karena DeepLink ingin menarik lebih banyak Penambangs untuk bergabung dan meningkatkan ekosistemnya. Jadi itu sebenarnya beberapa keuntungan untuk penyedia Node. ”

Desentralisasi: Jalan Baru Permainan Awan

Pada tahun 2020, cloud gaming menjadi salah satu konsep teknologi yang paling populer setelah infrastruktur dasar seperti transfer jaringan cukup matang. Melalui pemetaan pengguna, lembaga konsultasi terkenal NewZoo menemukan bahwa pemain dapat dibagi menjadi 8 kategori yang sesuai dengan fitur-fitur cloud gaming, seperti backseat player yang menyukai sifat berbagi cloud gaming, pemain yang sensitif terhadap harga yang menyukai ambang batas rendah cloud gaming, dan bahkan pemain berat yang tertarik dengan pengalaman lintas platform dan kenyamanan cloud gaming. Namun, tidak mudah untuk membuka lautan biru ini, saat ini konsumsi pengguna cloud gaming umumnya rendah dan sebagian besar pemain tidak terlalu tertarik pada cloud gaming, sehingga lebih dianggap sebagai gimmick daripada kenyataan.

Yong He berpendapat bahwa industri game cloud perlu mempertimbangkan dua faktor utama. Salah satunya adalah biaya yang harus rendah; jika biaya terlalu tinggi, tidak akan dapat meresap ke kelompok pemain yang benar-benar membutuhkan game berkualitas tinggi dengan perangkat ‘end’ yang rendah. Hanya dengan biaya konsumsi yang cukup rendah, platform dapat menarik pemain game. Di sisi lain, cakupan IDC terbatas, sehingga para pemain yang jauh dari pusat data akan mengalami pengalaman game yang sangat buruk. Google, yang pernah menjadi salah satu pemimpin platform game cloud, harus menutup platform game cloud Stadia karena terlalu terpusat dan distribusi pusat data yang terlalu berkonsentrasi, serta biaya GPU tingkat enterprise yang tinggi dari NVIDIA. Akhirnya, mereka beralih untuk fokus pada solusi teknologi game cloud. Platform game cloud besar lainnya juga menghadapi masalah serupa dalam berbagai tingkat.

专访DeepLink Protocol CEO:去中心化云游戏能让人人都玩上极致的《黑神话:悟空》吗?

Sementara itu, perusahaan-perusahaan game cloud berukuran sedang dan kecil justru telah mencapai perkembangan yang baik dalam beberapa tahun terakhir, tetapi mereka terkendala oleh keseimbangan pendapatan dan pengeluaran sehingga tidak dapat melakukan investasi awal yang besar dalam GPU. Biaya tinggi untuk GPU tingkat perusahaan dan cakupan IDC yang terbatas akhirnya membuat platform-platform ini menunjukkan ciri khas regional yang jelas, masing-masing menguasai wilayahnya sendiri. Yong He menyatakan bahwa ini adalah hasil yang wajar dari platform game cloud yang terpusat, dan pada titik waktu tertentu, pertumbuhannya akan mengalami naik.

Oleh karena itu, tim teknis DeepLink setelah terlibat dalam pengembangan teknologi game cloud selama lebih dari sepuluh tahun, memilih untuk menerapkan teknologi blockchain dan model Desentralisasi untuk mengurangi biaya, memperluas cakupan, dan menurunkan Drop biaya. Pemain tidak lagi terbatas oleh jarak fisik dan bottleneck server pusat, sehingga dapat menikmati pengalaman bermain game yang lebih lancar. Selain itu, arsitektur Desentralisasi ini juga memberikan kesempatan bagi lebih banyak penyedia GPU untuk berpartisipasi, membentuk model ekonomi baru. Hal ini tidak hanya dapat meningkatkan efisiensi penggunaan sumber daya sistem, tetapi juga mendorong penyebaran game cloud, sehingga pengguna perangkat berkonfigurasi rendah dapat menikmati pengalaman bermain game berkualitas tinggi.

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 1
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Prosperityyvip
· 2024-08-28 03:56
👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻 Fantastis!
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)