Sonic SVM memanfaatkan pangsa pengguna muda besar TikTok, terutama di pasar Web3-friendly seperti Amerika Utara dan Eropa, untuk menyederhanakan jalur pengguna ke Web3 dengan koneksi satu klik. Posisi 'TikTok Chain' ini membantu menargetkan pengguna secara akurat di kolam lalu lintas terbesar, dengan tingkat kualitas dan penerimaan yang lebih tinggi daripada basis pengguna Telegram. Secara teknis, Sonic SVM mewarisi karakteristik TPS tinggi dan konkurensi Solana, dengan kinerja yang kuat. Meskipun ada isu-isu sentralisasi tertentu, itu bukan fokus inti bagi pengguna. Pengguna menghargai keamanan on-chain, transparansi data, dan peluang hasil tinggi, yang semuanya bisa dipenuhi oleh Sonic SVM. Dibandingkan dengan TON, Sonic SVM disebut sebagai 'Lapisan Aplikasi TikTok', mirip dengan TON, keduanya mengandalkan platform sosial atau lalu lintas untuk konversi pengguna. Namun, dibandingkan dengan proses konversi kompleks TON, akses satu klik Sonic SVM lebih efisien dan ramah pengguna. Kelemahan utama dan tantangan terletak pada keraguan industri potensial yang disebabkan oleh tingkat sentralisasi tertentu. Selain itu, sebagai proyek yang baru muncul, kekayaan dan stabilitas jangka panjang ekosistemnya masih perlu verifikasi lebih lanjut. Daya tarik model bisnisnya terletak pada keberhasilan Sonic SVM dalam mencapai 'kesesuaian produk-pasar'. Dengan menyederhanakan proses akses dan menyediakan aset hasil tinggi, ia mengubah pengalaman Web3 yang kompleks menjadi bentuk yang ramah pengguna. Dibandingkan dengan produk keuangan tradisional, itu menawarkan hasil tinggi dan jenis aset yang unik. Ningning dan Ivan keduanya percaya bahwa strategi dan posisi ini menunjukkan potensi komersial yang kuat.


Sorotan Proyek
Akuisisi pengguna dan konversi: Kerjasama yang signifikan dengan TikTok, menarik hampir 8,7 juta pengguna dompet terdaftar sebelum peluncuran mainnet dan tanpa insentif, dengan 2 juta dari TikTok. Game terbesar di antara empat Mini Games memiliki basis pengguna aktif bulanan sebesar 2,1 juta di TikTok. Mengadopsi peningkatan gameplay mini-games Telegram, menargetkan preferensi konsumsi hiburan dan budaya pengguna TikTok, mengembangkan mini-games santai dan produk konsumen NFT berbasis IP, mencoba menggabungkan Web3 dan Web2 IPs, mengalihkan fokus pada audiens yang lebih muda, dan mempromosikan integrasi hiburan dengan blockchain.
Dukungan investasi: Menerima investasi dari banyak lembaga dan anggota inti dari Yayasan Solana, erat terhubung dengan ekosistem Solana, memberikan dukungan untuk pengembangan.
Potensi masa depan: Dengan kesetaraan SVM, proyek Solana dapat bermigrasi dengan lancar, membawa proyek IP TikTok yang populer, memperluas peluang keuntungan.
Sonic SVM (SONIC) Tautan Perdagangan: https://www.gate.io/zh/trade/SONIC_USDT
#动态大使专属观点任务 #SONIC
Pada 9 Januari, menurut pemantauan @ai_9684xtpa, perdagangan ayunan ETH memiliki tingkat keberhasilan 83,3%. Whale telah memulai perdagangan ayunan ke-25. Dalam satu jam terakhir, telah membeli 5334 WETH Spot dengan harga rata-rata $3304.06, senilai $1760.
GT0,77%
LTC0,99%
PUFFER6,88%
SUI-0,38%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan

Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)