オープンソースのCosmos SDKとTendermintコンセンサスエンジンを使用して、開発者は自分たちのトークン、検証ルール、ガバナンスを持つ主権的なブロックチェインを構築しながら、Inter-Blockchain Communication (IBC)プロトコルを介して資産やデータをネットワーク全体で転送できます。ネイティブトークンのATOMは、ステーキング、取引手数料、ガバナンスを支えています。2025年後半時点で、Cosmosは相互運用可能なエコシステムの中で人気の選択肢であり、数百の接続されたチェーンと数十億ドルのクロスチェーン価値をサポートしています。
Cosmos (ATOM)とは何ですか?ブロックチェーンのインターネット – エコシステムと相互運用性の完全ガイド
Cosmosは、ブロックチェインの相互運用性を解決する先駆的なプロジェクトの一つであり、しばしば「ブロックチェインのインターネット」と呼ばれています。2014年に Ethan Buchman と Jae Kwon によって立ち上げられたCosmosは、独立したカスタマイズ可能なブロックチェインを作成できる(「ゾーン」)と呼ばれる仕組みを提供し、メインチェーンのCosmos Hubを通じてシームレスに通信できます。
オープンソースのCosmos SDKとTendermintコンセンサスエンジンを使用して、開発者は自分たちのトークン、検証ルール、ガバナンスを持つ主権的なブロックチェインを構築しながら、Inter-Blockchain Communication (IBC)プロトコルを介して資産やデータをネットワーク全体で転送できます。ネイティブトークンのATOMは、ステーキング、取引手数料、ガバナンスを支えています。2025年後半時点で、Cosmosは相互運用可能なエコシステムの中で人気の選択肢であり、数百の接続されたチェーンと数十億ドルのクロスチェーン価値をサポートしています。
Cosmosの仕組み:三層アーキテクチャ
Cosmosは、モジュール性と柔軟性を持たせるために、ブロックチェインの機能を三つの層に分割しています。
チェーン間の取引伝播とコンセンサスメッセージを処理します。
検証者を調整し、新しいブロックについて合意を形成します(Tendermint Coreによって)。
状態の更新、取引の実行、カスタムロジックを管理します。
これらの層は、再利用可能なオープンソースツールにパッケージ化されています。
Cosmos SDKを利用する開発者は、アプリケーション層のみに集中でき、多大な時間とリソースを節約できます。
Cosmos Hubとは?
Cosmos Hubは、接続されたゾーンのレジストリとルーターとして機能する中央のブロックチェインです。IBCを通じて各ゾーンの状態を追跡し、安全な資産移転とデータ共有を可能にします。
このアーキテクチャにより、Cosmosは「ブロックチェインのインターネット」というニックネームを獲得しました。
Cosmosのゾーンとは?
ゾーンは、Cosmos SDKを用いて構築された主権的でカスタマイズ可能なブロックチェインです。
ゾーンは公開PoSまたは許可制PoAネットワークのいずれかです。
ATOMトークンとは?
ATOMは、Cosmos Hubのネイティブなステーキングおよびユーティリティトークンです。
用途:
経済性:インフレ型供給 (上限なし);ステーキング報酬は参加率に応じて動的に発行。
配布:初期ICOと継続的なブロック報酬。
検証者は(ステークされたATOMの上位100)がブロックの提案と投票を行い、報酬を委任者と共有します。
Tendermintコンセンサスとは?
Tendermintは、CosmosのBFTコンセンサスエンジンであり、次の特徴があります。
Tendermintはネットワーキングとコンセンサスをパッケージ化しており、開発者はアプリケーションに集中できます。
2025年においてもCosmosが重要であり続ける理由
EthereumのL2やブリッジとの競争がある中でも、Cosmosは以下のような独自の利点を持ちます。
Cosmosは、モジュール型ブロックチェーンと相互運用性のトレンドを取り込みながら進化し続けています。
要約すると、Cosmosは、Cosmos SDK、Tendermintコンセンサス、IBCプロトコルを用いた主権的ブロックチェインの構築と接続のためのモジュラーエコシステムです。Cosmos Hubは中央ルーターとして機能し、ATOMはステーキング、手数料、ガバナンスを可能にします。2014年の誕生から2025年の数十億ドルのTVLを持つネットワークまで、Cosmosは相互運用性とカスタマイズ性を備えたアプリケーションの基盤となる「ブロックチェインのインターネット」として位置付けられています。SDKドキュメントやIBCリソースについては公式サイトを参照し、このLayer-0フレームワークの深掘りをしてください。