GameFiはNFTの大量採用への道を開くことができるのか?

著者: Evan Luthra, Shilpa Lama, beincrypto 翻訳: Shanoba, Golden Finance

何十年もの間、ビデオゲームには、スーパーマリオシリーズで金貨を集めたり、サブウェイサーファーズで列車をかわして光沢のある金のトークンを獲得したりするなど、トークンを収集して交換することでゲームを進めるさまざまなゲーム内経済が登場してきました。

ゲームは、ブロックチェーン業界によって破壊された多くの業界の1つにすぎません。 暗号業界が、次の大きなものを探し、最も有利な投資機会を常に模索するパイオニアを中心に展開していることは間違いありません。 GameFiは、ゲームファイナンスの略語で、オンラインゲームをプレイしながら暗号通貨トークンを獲得する機会を提供します。

GameFiの世界を探検する

GameFiは、最先端のブロックチェーン技術、DeFi、そしてエキサイティングなゲーム環境のダイナミックな融合を表しています。 GameFiの中心となるのは、ゲーム内アクティビティへの参加が貴重なデジタル資産や切望されたレアアイテムなどを獲得することにつながるP2Eの革新的なコンセプトです。

従来、プレイヤーはミッションを完了し、戦闘に参加し、ゲームのさまざまなレベルを進めることで、ゲーム内の報酬を蓄積していました。 これらの仮想資産は、ゲーム分野に限定されません。 また、ゲーム分野にも存在しています。 プレイヤーはそれをゲーム外に転送して、暗号通貨取引所やNFTマーケットプレイスで取引することができます。

ブロックチェーン技術は、これらのゲームとそのゲーム内トークンの背後にある原動力であり、スマートコントラクトは、オンラインゲーム体験のあらゆる側面を分散化することで重要な役割を果たします。 一方、NFTは、ゲームキャラクターの所有権を可能にし、シームレスな資産交換を促進することができます。 P2Eエコシステムでは、プレイヤーは、レベルの完了、ゲームキャラクターの育成、仮想土地の開発、他のプレイヤーとの競争など、積極的な参加に対して報酬を得ることができます。 これらの報酬は、デジタルトークンから切望された収集品まで、すべてをカバーしています。

ゲーム業界とWeb3のフロンティア

2023年に向けて、ビデオゲーム市場は過去最高を更新し、収益は驚異的な3,340億ドルに達すると予想されています。 Statistaの予測によると、この成長傾向は今後も続くと予想されており、ビデオゲーム市場は2027年までに31億人のユーザー、市場規模は4,670億ドルに達すると予想されています。

このダイナミックな状況の中で、GameFiは、約90億ドルという比較的小さな市場シェアではあるものの、ニッチな市場を切り開いてきました。 しかし、Business Research Insightsは楽観的な見方をしており、2031年までに10倍に成長し、900億ドル以上に急増すると予想されています。

Web3ゲームは、セキュリティの強化、ユーザーデータの管理の強化、有望な収益の可能性で知られていますが、依然として特定の課題に直面しています。 ユーザーエクスペリエンス、エンターテインメント価値、セットアップとプレイの容易さの点で、従来のビデオゲームに遅れをとっています。 それでも、Web3分野のいくつかの大手企業は、より多くのオーディエンスにアピールする魅力的なプレイ・トゥ・アーンの体験を生み出すために、既存のゲームスタジオと競争する取り組みを強化しています。

Gala Gamesは、プレイヤーが没入型のゲーム体験を通じて暗号通貨と非代替性トークン(NFT)を獲得できるようにするブロックチェーンゲームプラットフォームです。 基本的に、GALAトークンは、プラットフォームを保護し、アクティブなプレーヤーにインセンティブを与えるために不可欠です。 月間ユーザー数130万人を超えるGala Gamesは、巨大なゲームコミュニティの注目を集めているだけでなく、26,000以上のNFTを販売してその実力を証明しています。 200,000人を超える堅実なホルダーベースは、その人気とリーチを際立たせています。

GameFi業界の先駆者であるSidusは、Play-to-Earnモデルで動作する独自のビデオゲームコンセプトを導入しました。 その際立った機能の1つは、プレイヤーにゲーム内アイテムの所有権を与えることです。 Sidusは、Telegramプラットフォームでカジュアルゲームを実験し、4つのゲームの多様なエコシステムを提供することで、限界をさらに押し広げています。

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Nakamoto Gamesは、開発者によるゲームのシームレスな展開を促進するために設計された革新的なPlay-to-Earnゲームエコシステムです。 エコシステムの中心にあるのはNAKAトークンで、ゲーム内の取引や報酬から市場キャンペーン、ガバナンスの決定、トークンの燃焼、研究活動まで、あらゆる面で有用性があります。 650,000人を超える印象的なユーザーベースを持つNakamoto Gamesは、暗号通貨ゲーム分野での地位を固めています。 特に、このプラットフォームは、MATIC、Facebook、タイ政府などの主要なエンティティとパートナーシップを確立しており、その人気をさらに強調しています。

『Age of Dinosaurs』は、多人数同時参加型オンライン(MMO)ストラテジーゲームの世界を再定義する作品です。 この次世代の体験は、ゲーマーとデジタルコレクターの両方に比類のない冒険を約束し、オンラインゲームの世界に新しい基準を打ち立てます。

UpOnlyは、Web3ゲームの究極のナレッジベースおよびディレクトリとしての地位を確立することにより、ゲーム業界で主導的な地位を占めることを目指しています。 その使命は、広大なP2Eゲーム環境から抽出された包括的なデータを照合して提示することを中心に展開しています。 このデータには、賞金サイズ、ゲームアクティビティ、勝率などの主要な指標が含まれます。 さらに、UpOnlyは、ブロックチェーンベースのゲームを分類し、その使用状況とトークンの価格変動を評価するよう努めており、成長するWeb3ゲームコミュニティに貴重なリソースを提供しています。

GameFiの世界では、ゲーム革命の初期段階にあり、Play-to-Earnモデルを主流にする可能性を秘めた有望なゲームはほんの一握りしかありません。 ブロックチェーン技術が進歩し続け、新しいユースケースが出現し続ける中、GameFiはゲームコミュニティにイノベーションとエンゲージメントの新たなフロンティアを導入する態勢を整えています。

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