育碧がひっそりとNFTゲーム新作『レイマン:ゲーム』をリリースしました

「猿の熱狂」というNFTブームの中で、Ubisoftは非常に注目されるブロックチェーンゲームのゲームデベロッパーの一つでした。『ゴーストリコン ブレイクポイント』では、UbisoftはNFTの装備コンテンツを提供しました。そして、現在、注目を浴びているUbisoftは『チャンピオンタクティクス』に続いて、またしてもNFTゲーム『キャプテン・レーザーホーク:ザ・ゲーム』を静かにリリースしました。

ゲームの名前が示すように、「レーザー・ホーク隊長:ゲーム」はNetflixとユービーアイが共同で展開した「レーザー・ホーク隊長」アニメの派生ゲームです。ユービーアイは1万枚の異なる「忍者戦士」カードの非代替トークンを提供し、これらのカードはプレーヤーのゲーム内でのパフォーマンスと参加度に応じて変化します。ユービーアイは自社の看板キャラクターである「レイマン」さえもこのゲームに登場させています。

ユービーアイは、「レーザーイーグル隊長:ゲーム」のプレイヤーが新しいマップ、キャラクター、季節ごとのアップデート、および重要なプロット要素に投票し、ゲームの将来を直接形作る権限を持っていると主張しています。しかし、実際には公式のゲーム画面からは、これが俯瞰視点のマルチプレイシューティングゲームであり、かなり「低ポリゴン」であることがわかります。また、ユービーアイはどのようにして物語をこのゲームに詰め込み、プレイヤーに参加感を持たせるのかもわかりません。公式のロードマップに従うと、「レーザーイーグル隊長:ゲーム」は現時点で先行体験版です。忍者戦士のカード1万枚はすでに鋳造されていますが、取引活動はほとんどありません。ゲーム自体に魅力がなく、ユービーアイも宣伝活動がほとんどありませんが、代替トークン自体の価値は既に証明されており、これからの展開が少し不思議なことではありません。

ソース: Sina

著者: Sina.com

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