X Spaceレビュー | Animechainはアニメ産業をどのように変える予定ですか?

1月13日、アニメプロジェクトAnimecoinは、ANIMEトークン経済学を発表しました。総供給量:100億ANIME、初期流通量:76.9億ANIMEのうち、37.5%のトークンがAzukiコミュニティに配布されます。AzukiはAnime Foundationの最も重要な貢献者であり、Animecoinの登場もAzukiコミュニティの高いフォローを受けています。

1月23日、Azukiのコンテンツマネージャーである二月茶を招待し、「Animechainがアニメ業界をどのように変えるのか?」というテーマで、AzukiとAnimechainの最新動向と将来の方向性について話し合います。

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:本日のゲストをお迎えし、まずは自己紹介をお願いします。

**二月茶:**司会の皆さん、リスナーの皆さん、こんにちは、二月茶です。今日はAnimechainとAzukiについての考えと心の旅を皆さんと共有する機会をいただき、感謝しています。私はチームで主にコンテンツ部門を担当しており、YouTubeの短編企画、進行中のアニメIP開発、そして大規模なアニメプロジェクトの総合的な企画を担当しています。

:正式に始める前に、Azukiに関連するストーリーを共有しませんか?

**二月茶:**Azuki のイメージと名前の歴史から始めましょう。現在のAzukiは、都市、ファンタジー、忍者、中国風の要素が融合されていますが、最初のデザイン方向は実際には動物のイメージでした-2021-2022年はまさに動物系アバターの黄金時代でした。今ではよく知られているナマケモノ、レッサーパンダ、猫、カエルの4つのイメージは、そののんびりした特性が基準でした。後に何度も改訂を経て、動物的特徴を人間の形態と融合し、東西の文化要素を取り入れ、最終的に現在の独特のスタイルが形作られました。

命名にはちょっとした逸話もあります。最初は「休暇忍者」などのわかりやすい名前も考えましたが、最終的にAzuki(小豆)に決めました。これは響きが良いだけでなく、小豆自体が強力な視覚的なシンボルを持っており、IPのイメージを効果的に統一することができます。形態は変更されてきましたが、エッセンスは変わっていません。

:Anime のTGEが間もなく到来します。あなたはコアデベロッパーとして、今の気持ちはどうですか?

**二月茶:**とても複雑で、一方では興奮していて、もう一方では不安であり、最後には平穏になりました。私たちにとって特別な日であることは間違いありません。皆さんの技術や製品、そして最終的なビジョンに対して、満足のいく答えを与えることができるように願っています。そのため、私たちは非常に緊張しています。しかし、より長期的な時間軸から見ると、今日はを代表するものにすぎません。 Animechain、Azuki、さらにはアニメ業界全体を一日。 TGEが終わってしまって、その後も様々な産業や製品、IPの構築をやらなければいけないわけで、それは何千里もの旅の第一歩に過ぎません。

**:現在の市場では、Anime coin が Azuki の発行と誤解される状況がありますが、三者の関係を明確にすることはできますか?」

**二月茶:**法律的視点から見ると、発行主体はAnime基金会であり、Azukiはその中核的な貢献者です。戦略的には、AzukiはコンテンツIPであり、Anime.comはWeb2製品体験に重点を置き、Animechainはブロックチェーン基盤を提供しています。この3つの関係は、ユーザープロダクトプラットフォームとIPの共生システムに似ており、Web3技術は「オールスタックアニメ」のビジョンを支える基盤となります。具体的な化学反応は、時間が検証する必要があります。

:なぜアニメには専用のブロックチェーンが必要なのですか?「フルスタックアニメ」の概念を詳しく説明してください。

**二月のお茶:**この問題は最終的にはアニメファンとアニメメディアに帰着する必要があります。私もアニメファンで、幼少期からアニメを見てきました。アニメメディア自体、実際には多くの変化が起こっています。テレビから徐々に進化し、ゲーム、周辺商品、そしてAzukiのようなWeb3製品まで。

アニメの画風と表現方法は、無限の可能性を秘めていると私は考えています。そして、アニメへの愛情からすべてが生まれています。もしアニメが私たちのチームと強い共感を生むことができなければ、最初からこの方向に進むことはなかったかもしれません。ですので、私たちの製品やAnimechainに関しても、最終的にはメディア自体への愛に戻るでしょう。

アニメーションは、産業としては非常に進歩の余地があります。簡単な例を挙げると、現在のテレビアニメの制作ロジックは、数十年前と特に大きな違いはありません。アニメーションの資金調達、配信、制作のロジックは、手塚治虫氏がアニメーション制作を始めたときに定められたものです。つまり、低コストでテレビ配信や漫画のアレンジによる道を選んでいます。この道は日本では既に非常に成熟しており、多くの優れた作品が生まれました。しかし、現在の視点からは、この道にはいくつかの問題が生じている可能性があります。

比如、生産の観点からは、多くのアニメスタジオの給与が全体的に低いことがわかります。同時に、アニメというメディアは、各アニメファンがアニメを消費し、共有する方法が異なるソーシャルプラットフォームが必要です。したがって、製作側、ファン側の両方から見ると、実際のアプリケーションシーンを試す機会があり、Web3を中心としたソリューションを提案しました。

:アニメファンはAnimechainを使用することで、どのようなユニークな体験を得ることができますか?

**2月のお茶:**もしもあなたが特定のアニメが好きで、例えばAzukiのようなものであれば、私たちはYouTubeでルルーシュの谷口悟郎先生と一緒に3つのエピソードのアニメ選集を制作しました。最初のエピソードをリリースした時点で、私たちは考えました:アニメファンを対象とした、同時にWeb3の体験を組み合わせた製品はどのようなものになるでしょうか?」

第1話には、ダイナミックに生成された方法を使用して、各AzukiユーザーのNFTをすべて組み込むというプロットがあります。これにより、自分のコレクションしたNFTアバターがアニメの中に直接現れるという非常に新しい体験が提供され、全体的なフィードバックが非常に良好でした。

その他にも、私たちは最初のアニメーションの周辺芸術にも取り組んでいます。Zoraと協力して、ポスターやビデオをNFTとして収集する、という具体的なユーザーシナリオを作成しました。Animechainを通じて、このような応用シナリオをさらに多くのシーンやIPに拡大することを望んでいます。昨年、私たちは運良くFateと提携し、コラボステッカーを作成しました。Anime.comで先行公開し、今後もさまざまなシーンで皆さんに体験を提供する予定です。そして、アニメーションのIPルートにおいて、中国の多くの優れたゲームIP、特に原神、星穹鉄道などの優れたゲームIPが私たちに多大な影響を与えています。

:短編映像の再生回数が200万回を超えた後、Azukiの次のステップは何ですか?

**二月茶:**必ず内容の開発でしょう。ショートフィルムにはそれなりの利点がありますが、みんながAzukiを異なる視点で理解できるようになります。このショートフィルムはまるで愛するかのようです。同じコンセプトでも、様々なディレクターが解釈する必要があります。率直に言って、AzukiはまだアニメIPとして非常に初期段階です。しかし、アニメファンの視点からすると、この形式では不十分であり、皆が最も好むのは12話または24話のシーズンアニメです。

その他にも、アニメ映画には多くの成長の余地があります。メディアの観点から見ると、今回の選集はたぶん始まりに過ぎません。しかし、この始まりは非常に重要であり、画期的な意義があります。次に私たちが行うべきことは、コンテンツの品質を向上させることです。将来、皆さんがAzukiを長編アニメやアニメ映画として覚えていただけることを願っています。そしてWeb2のアニメファンたちも、Web3を全く理解することなく、このような世界を体験したいと思うかもしれません。

:NFTプロジェクトをアニメIPにするにはどのような課題があるのか?

**二月茶:**アニメ制作は非常に大きなプロジェクトです。例えば、昨年ヒットしたアニメ作品である『胆大党』や『電鋸男』、『呪術廻戦』などは、ほとんどの優れたアニメ作品が漫画の原作になっています。これらのアニメ作品は撮影前に非常に長い漫画があり、物語やキャラクターの準備ができています。このような状況は日本では一般的で、漫画は非常に長いイテレーションを経験しています。特に毎年数百、数千の新しい漫画が発売される状況下では、市場競争環境は非常に厳しいです。生き残る作品は、必ず優れた世界観、素晴らしいキャラクター、魅力的なストーリーを持っています。

この観点から見ると、Azuki IPのパスは漫画と非常に異なります。 Azuki自体は、漫画を基盤として生まれたアニメIPではなく、NFT Web3方向から生まれたアニメIPです。すべての漫画IPで提供されているIP開発の原料を補う必要があります。

まず、アズキ豆の世界観の構築です。約2年間かけて、昨年末になって、アズキ豆の聖典がついに1.0バージョンになりました。この過程は非常に多くの困難を経験しましたが、この世界観の文書が将来のIP開発の基盤となることを願っています。

それ以外で、伝統的なアニメ業界のIPと比較して、Web3とアニメ産業のつながりはまだ浅いという弱点があります。これにより、日本の監督、アニメーター、声優、さらには既存のIP企業との交渉にさらに時間を費やす必要があります。幸運なことに、Azukiは多くの日本のクリエイターからの認識と支持を得ており、彼らも試してみる意欲があります。そのため、多くの話し合いは非常に前向きであり、私たちは一流の監督やアニメーターを集めてこのショートフィルムプロジェクトと協力することができました。

しかし、これだけでは不十分です。アニメーションの創造にも多くの挫折がありました。また、IP以外でも、業界で良いスタジオや監督を見つける方法、最終的には産業的な繋がりを形成するためにも、必要不可欠な仕事です。

:日本のアニメファンやAzukiファンと接触した際、特に面白い出来事はありましたか?

**二月茶:**これにはたくさんのものがあります。私たちが日本のIP開発やスタジオを探しに行ったとき、Azukiはすでに1年以上発売され、Web3において一定の影響力を持っていました。それで、私たちは既存の実績を持って彼らと話し合いたいと思ったのですが、結果的に失敗しました。誰もが尋ねました。「あなたは誰ですか?小豆は何ですか?」Web3アニメーション以外の世界にも、アニメーション産業には多くの優秀な人々や作品がありますので、私たちはしばしば行き詰まります。

でも、谷口監督は特に印象に残っています。 彼は私たちと一緒に仕事をしたとき、NFTとブロックチェーンが何であるかをすぐに理解しました。 彼自身もとてもクリエイティブな方で、日本のアニメ業界やIP開発の経験も豊富な先輩ですが、特にNFTやWeb3のコンセプトに情熱を注いでいます。 綿密なコミュニケーションを重ねた結果、資金調達の方法や制作の方法、ファンとの交流の仕方など、私たちと同じ問題に気づいていたことがわかりました。 実際、アニメ業界は30年以上あまり変わっておらず、NFTやWeb3の力を借りれば、これまでのアニメも別の形でファンとつながることができるのではないかと考えており、IP開発の初期段階でコレクションの概念が統合されるのではないかと考えています。

私たちはアニメ制作の一、二年間で、多くの人々に出会いました。その中でも心打たれたことのひとつは、第1話のキャラクターデザイナーである西村先生です。彼は「ストリートファイター」のゲームデザイナーでもあります。そして、私たちが最初に発売した時、私たちの美術監督であるSteamboy氏は以前から西村先生が「ストリートファイター」でのデザインに多大な影響を受けていました。数十年後、これら2人の精神的な「師匠と弟子」が、アニメの制作で再び出会い、作品を共同制作することになりました。これはとても興味深く、不思議な縁です。

:AzukiコミュニティがIP拡張の面で達成した特にかっこいい成果についてもう一度共有していただけますか?

**二月の茶会:**たくさんあります。例えばCreatorDAO、または私たちの中国コミュニティの大ショウ先生が主導しています。コミュニティIPの開発の観点からすると、これはAzukiにとって非常に幸運なことです。コミュニティがこれほど多くの人々を引き付けることができ、多くのメンバーが直接私たちのチームに参加することを選択しました。私自身もその一例です。クリエイティブな観点から言えば、実際、以前からコミュニティのセカンドクリエイターの数を統計しており、かなり早い段階で数万を超えました。コミュニティIPは美術セカンドクリエイターの観点から見ると、私の期待をはるかに上回っています。聴衆にも、Azukiへのセカンドクリエイターの方法を通じて自分自身を知ってもらうことで、多くのファンや影響力を引き寄せることができました。以前のSpirit DAOの漫画は、実物とNFTになっており、非常にかっこいいです。

同様の例として、自分のIPを使用して深いコンテンツ開発を行うことがあります。たとえば、Steve G氏は自分のAzukiを使用していくつかの小さなビデオを作成し、それらを一つのストーリーにまとめました。もう一つ興味深いことは、私たちのNFTのデザインにより、自分のイメージを二次的な商業目的に使用できることです。したがって、私たちのコミュニティのメンバーは自分のAzukiのイメージを小さな起業プロジェクトに使用しています。これも素晴らしいです。

私はサンフランシスコと日本を行き来しています。サンフランシスコでは、KAIZEN COFFEEという素敵なカフェがあります。入口には巨大なAzukiが貼ってあり、いつもとても親しみを感じます。小豆のイメージで作られたコーヒー豆や子供向けの本、お茶などもたくさんあります。

:Azukiは今までで3年経ちますが、当時Azukiチームに参加したときの情熱と炎はまだ持っていますか?

二月茶: それは必要です。 Web3 は非常に速く変化するため、私自身も非常に好きで、ニュースを見ていると、2週間ごとに新しいストーリーが生まれることに気づきます。業界のパルスを完全にリアルタイムで把握するには、非常に困難なことです。

だから情熱は常にあるが、問題は常に変化しています。例えば、新型コロナウイルスの時期や現在のAIの波など、それ自体が多くの業界の懸念や構造上の変化をもたらします。私は、長期的な情熱がなければ、この業界でずっと続けるのは難しいと考えています。

:次の3年間で、Azukiがどのような新しい突破を達成することを最も望みますか?

**二月茶:**三つの面で話しましょう。まず、IPです。次の3年間で、Azukiがより多くの素晴らしいコンテンツを提供し、Web2のアニメファンを引きつけられるようになることを期待しています。Azukiについて話すと、みんなはすごいと思うでしょう。2つ目はもちろんAnimechainです。TGEの後、3年後にはAnimechainがアニメファンとアニメ業界に一定の影響力を持てることを願っています。既存のプロダクション方法や体験上の問題を解決できれば、なお良いでしょう。3つ目はAnime.comです。次の3年間で、Anime.comがWeb3およびWeb2のアニメファンを集める場所になり、彼らがプレイや体験を楽しめるようになることを期待しています。

総じて、前途は長く、やらなければならないことはまだまだありますし、その過程でたくさんの挑戦に直面することもあるでしょう。千里の道も一歩からです。将来の3年間には、さまざまな面で実質的な進展があることを期待し、皆さんの持続的なフォローもお願いします。

:AzukiコミュニティのメンバーやNFTプレーヤーに伝えたいことはありますか?

**二月茶:**NFT とアニメはどちらも急速に変化している段階にあると考えています。NFT は技術や体験、または将来の製品として、未熟な部分がまだ多く存在していますし、アニメも同様かもしれません。長い道のりを歩んできたわけですから、一定の認識を持っています。しかし、その認識の外側でも、随時変化が起こっています。

だから、Azukiやコミュニティ以外でも、私はWeb3コミュニティ全体が非常に幸運な時期にあると考えています。以前見た多くの業界、製品、体験は、Web3の革命の可能性を持っています。そして、この可能性は最終的にどのような方法で実現されるのでしょうか?実際には、これは私たちが常に探求している大きなテーマです。今最も望ましいのは、この技術をIPとクリエイターに実際に変革することで、Web3とアニメーションをますます良くすることです。

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