Microsoftは、AmazonがPrime VideoにLunaを追加するのに合わせて、Xboxを含む広告対応のクラウドゲームをテストしています。

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Key Takeaways
  • Microsoft’s Xbox announced on Thursday that it will test ad-supported cloud gaming and introduce a one-hour session limit.
  • Amazon Luna has millions of users across the U.S. and 13 other countries, and it aims to acquire between 10 million and 20 million users.
  • Amazon plans to integrate Luna into the Prime Video platform to provide more prominent placement and a more accessible gaming environment.

MicrosoftのXbox部門は木曜日、ビデオゲームをストリーミングするための広告サポート型の手法を試験すると発表した。一方Amazonは、クラウドゲームサービスのLunaをPrime Videoのストリーミングプラットフォームに統合する計画を明らかにした。Xboxは、ゲームをより手頃に楽しめる方法を増やすことが目標だとした。Amazonの変更によって、Lunaは同社のウェブサイト上でより目立つ位置に配置される。というのも、同サービスは以前は専用サイトからしか利用できなかったためだ。両社はクラウドコンピューティングでは成功してきたが、クラウドゲーミングでは、遅延の原因になり得る信頼性の低いインターネット接続といった課題に直面してきた。

Xbox、1時間セッションで広告付きクラウドゲーミングをテスト

Microsoftはブログ記事で、Xboxインサイダープログラムに参加するゲーマーが、1時間のセッション上限付きでテストに参加できると発表した。テストは、ユーザーのライブラリにすでにあるゲームに適用される。Xboxは、広告は何十年も前からゲームに存在しており、ゲーム内での配置からフリートゥプレイ(基本無料)モデルまでさまざまだと述べた。同社は、うまく設計され、プレイヤーを念頭に置いて作られていれば、広告は利用コストを下げる助けになるとした。

Xboxは、Game Passサブスクリプションサービスに広告枠のティア(段階)を作ってはいない。Xboxは過去にも広告に取り組んできたが、顧客が必ずしも好意的ではなかった。2024年には、ゲーム選択の画面にマクドナルドの広告が表示されたことに対して1人が不満を訴えた。パブリッシャーのElectronic ArtsとTake-Two Interactiveは広告を試し、批判に応じてすぐに方針を後退させた。

Amazon、Prime VideoプラットフォームにLunaを統合

Amazonは、LunaのクラウドゲーミングサービスをPrime Videoのストリーミングプラットフォームに追加する計画を発表した。AmazonはPrimeサブスクリプションにPrime Videoを含めており、料金は月額$14.99だ。これまでLunaは専用のウェブサイトからのみ利用可能だった。Lunaなら、コンソールや専用のゲーミングPCを購入しなくても、スマートフォンや一般的なコンピュータでプレイできる。

Amazonのゲーム部門責任者であるJeff Gattisは、CNBCのインタビューで、同社はハードコアなゲーマーを呼び込んだり、コンソールメーカーと競合したりすることを狙っていないと語った。LunaをPrime Videoに統合することで、デジタルコマース企業は、パーティーゲームや「ハリー・ポッター」「Tomb Raider」のような認知度の高い知的財産を用いて、カジュアル層を引きつける取り組みをさらに強めることになる。

Xbox、リーダー交代と人員削減を実施

Metaの幹部Asha Sharmaが、2月にXboxのCEOとしてPhil Spencerを交代した(後任になった)。就任以来、彼女は新たなリーダーを任命し、近い将来のコンソールを売り込み、独占タイトルを推し、サブスクリプション価格を引き下げてきた。今月、彼女は人員削減として20%を減らすと発表し、Xboxは4つの開発スタジオをスピンアウトすると述べた。

Microsoftは2001年に、初代Xboxコンソールの販売を開始した。現在、Xboxはコンソール販売でNintendoやSonyに後れを取っている。同社の子会社は、2023年にCall of DutyのパブリッシャーであるActivision Blizzardに総額754億ドルを投じた後、成長を取り戻し、利益率を広げようとしている。

Luna、何百万人ものユーザーでカジュアルゲーミング市場を狙う

Lunaは米国と13のその他の国で「数百万人」のユーザーがいる。目標は、Gattisが言うところの「できるだけ早く」1,000万〜2,000万人に到達することだ。AmazonはCovidのパンデミック期にクラウドゲーミング市場に参入し、Lunaを2020年に投入した。これは、MicrosoftがGame Passを導入してから3年後、クラウドの挑戦者であるGoogleが独自のクラウドストリーミング手段であるStadiaを明らかにしてから1年後のことだ。Googleは2023年にStadiaを終了した。

Gattisは、ゲームを遊びたいものの、ますます高価になっていくハードウェアやソフトウェアに投資したくない消費者には厚い層があるとした。PlayStation、Xbox、Epic Games、Steamが「互いにしのぎを削っている」市場で、Gattisは「ゲーマーは、過剰にというよりは十分に、うまくサービスを受けられている」と述べた。Amazonは、同社のゲーム戦略について知らない、または理解していない消費者の間にある認知のギャップを埋めようとしているとGattisは語った。

FAQ

MicrosoftのXboxは木曜日に何を発表しましたか? MicrosoftのXbox部門は木曜日、ビデオゲームをストリーミングするための広告サポート型の手法を試験すると発表した。Xboxインサイダープログラムに参加するゲーマーは、1時間のセッション上限付きでテストに参加でき、適用対象はユーザーのライブラリにすでにあるゲームとなる。

Amazon Primeの料金はいくらですか? Amazon Primeのサブスクリプションは月額$14.99だ。AmazonはPrimeサブスクリプションにPrime Videoを含めるとともに、Prime VideoのストリーミングプラットフォームにLunaのクラウドゲーミングサービスを追加する計画を発表した。

AmazonのLunaには何人のユーザーがいますか? Lunaには、米国およびその他13の国にまたがって「数百万人」のユーザーがいる。Amazonのゲーム部門責任者Jeff Gattisは、同社の目標は「できるだけ早く」1,000万〜2,000万人に到達することだと述べた。

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