過小評価されている傾向の一つは、Web3が垂直的な利害コミュニティに浸透していることです。



@SIXR_cricket 選ばれたクリケット分野は、大きなグローバルユーザーベースと強い粘着性を持つ一方で、長期的にデジタルインセンティブシステムが欠如しているシナリオです。

SIXRはファンの行動をチェーン上でマッピングすることで、視聴や交流を単発のマーケティングキャンペーンではなく持続可能なエンゲージメントの仕組みへと変えようとしています。

このモデルはスポーツ業界の長期的なリズムにより沿っています。

Web3がもはや暗号通貨ネイティブユーザーだけでなく、実際の関心コミュニティに統合されるようになると、プロジェクトの評価基準も変わるでしょう。

もしこの判決が成り立つなら $SIXR その可能性は短期市場よりもファンエコシステムの活動に大きく依存します。

@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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