@nvidia と @AMDRadeon が AI にもっと焦点を当て、ゲームにあまり注力しないことは、ゲームコミュニティにとって隠れた幸運だと思います。
もし@RockstarGames R2D2や新しい@ARCRaidersGameが証明したことが一つあるとすれば、それは開発チームがゲームの最適化に時間をかければ、美しいゲームを動かすのに原子炉は必要ないということです。
何十年もの間、ゲームスタジオは半端な状態で、最適化の悪い「AAA」ゲームを急いでリリースし、主にカードメーカーに頼って怠惰で貪欲なビジネスモデルの補填を行い、プレイヤーに追加コストを押し付けて、新しいカードを2年ごとに購入することを期待するのは狂気の沙汰です。
現在、チップメーカーはAIに焦点を当てているため、以前のようなペースで改善していません。そのため、ゲーム開発者は最新の@UnrealEngineテクノロジースタックを使用したい場合、ゲームの最適化にもっと時間を費やさなければならなくなります。そうしないと、大規模な反発に直面するか、業界を放棄することになります。
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