تم تأجيل GTA6 مرة أخرى إلى 19 نوفمبر 2026، ويُقال إن السبب هو تحسين وظائف Web3 وNFT؟

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《GTA VI》再次延期,市場懷疑Rockstar是否為了整合Web3而延長開發時間,投資者與玩家正在衡量風險與機會。(前情提要:比特幣這波下跌,華爾街與長期持幣者是賣壓主力嗎?)(背景補充:比特幣是否能從10萬美元反彈70%?摩根大通:看好BTC在未來6-12個月衝上17萬美元) 俠盜獵車手VI(GTA VI)今日宣布將發售日期延後至2026年11月19日。這一天距離玩家最早期待的2025年初發售已相隔一年半,也導致母公司Take-Two Interactive的股價隨之暴跌18%。根據Rockstar Games官方於2025年11月6日的公告,團隊需要更多時間「為遊戲帶來玩家們所期待和應得的打磨水準」。消息傳出後,股價立即下挫,投資者選擇提前兌現不確定性的折價。 再度延期:員工抗議與勞動糾紛 這已是《GTA VI》的第二次延遲,最初預計2025年發售,後來推遲至2026年5月,如今再推遲半年。延期消息與Rockstar內部解僱及工會化爭議同步曝光,許多員工透露自己在開發過程中遭遇不合理的超時工作與加班,而被解僱者則未獲得應有的補償。在專案拉長的過程中,資金與人力調度問題成為現實妥協點,顯示開發流程不僅面臨技術挑戰,也承受著高壓的人力管理與保密壓力。對投資者而言,AAA級遊戲帶來的現金流通常集中在上市首年,任何時間表的延遲都可能改變營收預估模型,進而影響股價折現。 道歉!友善待人!捍衛工人權益! Web3傳聞點燃想像 消息一出,許多社群開始討論延期是否與加密貨幣整合有關。雖然官方從未證實,但市場對《GTA VI》導入區塊鏈技術的討論持續升溫。根據加密社群的猜測,遊戲有望內建加密貨幣獎勵或將稀有載具鑄造成NFT。若傳聞成真,《GTA VI》將成為首款將Web3帶入億級用戶生態的3A作品,對區塊鏈基礎設施與遊戲商業模式都具有示範效應。 將區塊鏈融入洛聖都式的開放世界,既充滿誘惑也伴隨風險。首先是監管不確定,儘管川普時代解除許多加密阻礙,但美國SEC仍在釐清遊戲內代幣是否屬於證券,合規成本不容低估。第二,鏈上資產的波動可能影響遊戲經濟與收益,任何環節出問題都可能破壞玩家體驗與遊戲的永續性。第三,鏈上交易需要錢包,如何設計讓新手玩家「無感、無障礙」成為核心用戶體驗的挑戰。 耐心打造遊戲品質 過去Rockstar靠著在五代中建立的線上遊戲體驗與獲利帝國,這也是市場猜測其將進入Web3領域的主要理由之一。Rockstar專注於打磨細節與長期遊戲體驗,為品牌加冕。玩家希望一次獲得畫面、劇情、玩法與長期更新的完美結合,但市場也明白,任何一環失衡都可能拖垮整體。面對延期,部分玩家在論壇自嘲「耐心是最新的DLC」,投資者則用市場價格給出即時評分。 延期不一定意味著失敗,也不一定保證成功。它反映了遊戲產業正逐步進入鏈上世界的門檻,也提醒市場不要低估轉型所需的時間成本。《GTA VI》是否能成為Web3普及的關鍵里程碑,或僅僅是一場昂貴的試驗,答案將在2026年底揭曉。 相關報導 吉爾吉斯總統「被CZ說服」建立加密銀行Bereket:引入KGST穩定幣、投資數十億美元達GDP的25% 摩根大通:USDC穩定幣鏈上活動超越USDT,Circle憑藉監管優勢成為機構首選 金融黑洞:穩定幣正吞噬銀行,重塑全球金融架構 〈GTA6再度延期至2026年11月19日,社群傳聞為完善Web3、NFT功能?〉 這篇文章最早發佈於動區BlockTempo《動區動趨-最具影響力的區塊鏈新聞媒體》。

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