Von: lesley@footprint.network
Am 13. Mai plant die NFT-Tochtergesellschaft von Line die Veröffentlichung von fünf NFT-Spielen im Jahr 2023. Es entstehen immer mehr Spieleentwickler und -projekte, und Web3-Spiele sind nicht mehr nur ein Symbol für Spekulationen, sondern immer mehr Projektparteien engagieren sich intensiv darin. Der Rückgang des Transaktionsvolumens und der Rückgang der Nutzerzahlen zeigt jedoch, dass echte Web3-Spiele immer noch Mangelware sind.
Derzeit gibt es noch wenige qualitativ hochwertige Spiele, die lange ohne Hype funktionieren können. Wirklich gute Spiele basieren jedoch auf Spaß, einer großen Fangemeinde und dauerhafter Attraktivität, nicht auf kurzfristigem Gewinn.
Die Daten für diesen Bericht stammen von der GameFi Research-Seite von Footprint Analytics. Diese Seite bietet ein benutzerfreundliches Dashboard, das die wichtigsten Datenindikatoren zum Verständnis der GameFi-Branche enthält und in Echtzeit aktualisiert wird. Aktuelle Informationen zu GameFi-bezogenen Preisen, einzelnen Projekten, Finanzierungsrunden und mehr finden Sie hier.
Übersicht über Kryptowährungsmakros
Bitcoin (BTC) eröffnete im Mai bei 28.074 US-Dollar, erreichte am 5. Mai seinen Höchststand bei 29.528 US-Dollar und fiel dann am 31. Mai auf 27.223 US-Dollar.
Überblick über den Web3-Spielemarkt
Das Gesamttransaktionsvolumen des Web3-Spielemarktes zeigte einen Abwärtstrend und auch die Zahl der Nutzer ging zu Beginn dieses Monats stark zurück und erholte sich Mitte Mai nur leicht.
Die Gesamtzahl der aktiven Spiele auf dem Markt stieg auf 1.004, verglichen mit 979 im März und 1.001 im April, wobei immer mehr neue Spiele auf die Nutzer aufmerksam werden.
Datensituation in der öffentlichen Kette des Web3-Spiels
Auf dem Web3-Spielemarkt dominieren die drei öffentlichen Ketten BNB Chain, Ethereum und Polygon, und die Spiele dieser Ketten machen 75 % der Gesamtzahl der Spiele aus.
Derzeit liegt die Zahl der täglich aktiven Nutzer im Kettenspielmarkt weiterhin bei rund 900.000. Die Zahl der Polygon-Nutzer stieg Ende April und Anfang Mai sprunghaft an, bevor sie wieder auf das normale Niveau zurückkehrte.
Übersicht über das Web3-Spielprojekt
Axie Infinity behauptete seinen Vorsprung mit einem Transaktionsvolumen von 6,6 Millionen US-Dollar.
Beim Token-Preis lag der Token von Zodium mit einem Plus von 130 % im Mai an der Spitze der Liste
Überblick über Investitionen und Finanzierung von Web3-Spielen
Die im Mai eingeworbenen Gesamtmittel beliefen sich auf 79,1 Millionen US-Dollar, eine Steigerung von 76 Prozent gegenüber 45 Millionen US-Dollar im Vormonat.
Doch im Vergleich zum April sank die Zahl der Finanzierungsrunden von zwölf im Mai auf acht.
Bitcoin (BTC) eröffnete im Mai bei 28.074 US-Dollar, erreichte am 5. Mai seinen Höchststand bei 29.528 US-Dollar und fiel dann am 31. Mai auf 27.223 US-Dollar. Im Monatsverlauf ist der Bitcoin-Preis um 0,5 % gesunken.
BTC-Preis und ETH-Preis
Allerdings ist Bitcoin, ein guter Indikator dafür, ob der Markt gut oder schlecht ist, in diesem Jahr bisher um mehr als 64 % gestiegen (im Vergleich zu 16.605 US-Dollar am 1. Januar). Der gleiche Trend gilt für Ethereum (ETH), das im Mai um weniger als 1 % gefallen ist und seit Jahresbeginn um 58 % gestiegen ist.
Allerdings sollte sich der Markt nicht durch die Tatsache, dass die aktuellen Preistrends von Bitcoin und Ethereum flach sind, in falscher Sicherheit wiegen lassen. Im Laufe des Monats sank das On-Chain-Transaktionsvolumen von Bitcoin deutlich um 13,3 %. Dies deutet darauf hin, dass die Transaktionsaktivität bei Bitcoin zurückgegangen ist.
Der Web3-Spielemarkt hat sich im Mai verlangsamt, was mit der Stimmung auf dem Kryptowährungsmarkt und der Unsicherheit der Weltwirtschaft zusammenhängt.
Web3 Game Daily Txns & Daily Active Users
Daten von Footprint Analytics zeigen, dass das Gesamttransaktionsvolumen des Web3-Spielemarkts einen Abwärtstrend aufweist und auch die Zahl der Nutzer zu Beginn dieses Monats stark zurückging und sich Mitte Mai nur leicht erholte. Dieser Rückgang ist beherrschbar und kein absolut schlechtes Zeichen, sondern gibt Web3-Spielen vielmehr die Chance, ihre Technologie und ihr Design zu festigen und zu verbessern, bevor die nächste Welle kommt.
Monatliche Spielzahlen
Die Spieleentwickler geben jedoch nicht auf. Bis Ende Mai stieg die Gesamtzahl der aktiven Spiele auf dem Markt auf 1.004, verglichen mit 979 im März und 1.001 im April, und immer mehr neue Spiele erregen das Interesse der Nutzer. Die Zahl der neu auf den Markt gebrachten Spiele stieg im Mai leicht auf 60, sodass die Gesamtzahl der auf dem Markt befindlichen Spiele 2.381 beträgt.
Während die Zahl neuer Spiele im Mai zunahm, war das Wachstumstempo langsamer. Wenn der Hype-Effekt von Spielen nachlässt, könnten qualitativ hochwertige Spiele mit solidem Gameplay und einer soliden Token-Wirtschaft mehr Aufmerksamkeit erlangen und in Zukunft eine neue Runde des Marktwachstums anführen.
Von Chain geteilte Spiele
Auf dem Web3-Spielemarkt dominieren die drei öffentlichen Ketten BNB Chain, Ethereum und Polygon, und die Spiele dieser Ketten machen 75 % der Gesamtzahl der Spiele aus.
Täglich aktive Benutzer nach Kette
Derzeit liegt die Zahl der täglich aktiven Nutzer im Kettenspielmarkt weiterhin bei rund 900.000. Die Zahl der Polygon-Nutzer stieg Ende April und Anfang Mai sprunghaft an, bevor sie wieder auf das normale Niveau zurückkehrte. Dies deutet darauf hin, dass Polygon möglicherweise aufgrund einer Marketingkampagne einen Zustrom kurzfristiger Benutzer verzeichnete, der keine langfristigen Ergebnisse brachte.
Monatliches Volumen nach Kette
Die SUI-Blockchain hat eine vielversprechende Zukunft, da Mysten Labs letztes Jahr 300 Millionen US-Dollar gesammelt hat, um High-End-Spiele auf der Sui Layer 1-Blockchain anzubieten. Mit dem Mainnet-Start der SUI-Kette am 3. Mai wird erwartet, dass sie ihren Einfluss erhöht und eine Plattform für ein besseres immersives Spielerlebnis bietet.
Trotz des fast zwölfmonatigen Marktrückgangs ist die Web3-Spielebranche immer noch innovativ und wird in Zukunft mehr Benutzer und Investoren anziehen.
Der kalte Marktwinter ist die beste Zeit, um die Qualität des Projekts zu verbessern.
Obwohl der Kryptowährungsmarkt insgesamt immer noch volatil ist, sollten qualitativ hochwertige Projekte mit starken Fundamentaldaten weiterhin Benutzer aus eigener Kraft anziehen, anstatt durch Spekulationen oder Manipulation der Marktstimmung Aufmerksamkeit zu erregen.
Laut Daten vom 31. Mai behauptete Axie Infinity seine Spitzenposition mit einem Transaktionsvolumen von 6,6 Millionen US-Dollar und demonstrierte damit seine starke Liquidität und solide Position. Dieser Erfolg ist auf die kontinuierlichen Bemühungen von Axie Infinity zurückzuführen, das Spiel zu optimieren. Axie Infinity hat diesen Monat eine Reihe von Schritten unternommen, indem es eine iOS-Version in seinen Schlüsselmärkten auf den Markt brachte und den Benutzern die Möglichkeit einführte, einzigartige und anpassbare PFP-Avatare zu erstellen. Schritte, die seinen Fokus auf Spieledesign und die Erweiterung seiner Benutzerbasis unterstreichen. Auch beim Transaktionsvolumen schnitten Battlefly und Illuvium gut ab und belegten bei allen Spielen die Plätze zwei und drei.
Tägliche Trends – Ranking & Trends
In Bezug auf die Token-Preise belegten die Token von Zodium mit einem Anstieg von 130 % im Mai den ersten Platz, gefolgt von Taroverse auf dem zweiten und Victoria VR auf dem dritten Platz. Eine deutliche Preiserhöhung allein entscheidet jedoch nicht über die Rentabilität eines Projekts.
Es ist zu beachten, dass es sich bei den Projekten mit großen Zuwächsen nicht um hochkarätige Projekte handelt, was zeigt, dass der Preisanstieg auf Hype und Spekulationen zurückzuführen ist und nicht auf die starke Unterstützung des eigenen Designs und der Benutzerbasis des Projekts. Allein der rasante Preisanstieg beweist nicht die hohe Qualität und Nachhaltigkeit des Projekts.
In Bezug auf die aktiven Benutzer lag Alien Worlds am 31. Mai mit 233.684 aktiven Benutzern an der Spitze, gefolgt von Sweat Wallet mit 90.189 aktiven Benutzern und Splinterlands mit 74.876 aktiven Benutzern, was in einem Bärenmarkt beeindruckend ist. Bemerkenswerte Erfolge.
Monatlicher Gaming-Fundraising-Betrag und -Zeitpunkt
Die Gesamtfinanzierung erreichte im Mai 79,1 Millionen US-Dollar, ein Anstieg von 76 Prozent gegenüber 45 Millionen US-Dollar im Vormonat, aber im Vergleich zum April sank die Zahl der Finanzierungsrunden von 12 auf acht.
Der hohe Investitionsbetrag spiegelt das Vertrauen der Anleger in die Branche und die Anerkennung ihres langfristigen Potenzials wider. Allerdings ist die Gesamtzahl der Finanzierungen leicht zurückgegangen, was darauf hindeutet, dass der Markt weiterhin gedämpft ist.
Zu den auffälligsten Investitionsereignissen in diesem Monat zählen die Finanzierungen von M80, Pomerium und Illuvium, die jeweils 3 Millionen US-Dollar, 20 Millionen US-Dollar und 10 Millionen US-Dollar einbrachten. Diese Projekte entwickelten sich trotz der allgemeinen Marktstimmung gut. Diese Projekte verdienen anhaltende Aufmerksamkeit.
Die Spielefinanzierungsdaten im Mai zeigen, dass der Handelsmarkt zwar stagniert, das langfristige Vertrauen des Kapitalmarkts in Blockchain-Spiele jedoch weiterhin stark ist. Inmitten der Marktturbulenzen waren die überlebenden Projekte vielversprechender.
Dieser Artikel wurde von der Footprint Analytics-Community verfasst.
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