Das vom Stepn-Entwicklerteam herausgebrachte Web3-Spiel Gas Hero scheint ein Schuss in den Arm für den Aufstieg von GMT zu sein.
Geschrieben von MapleLeafCap, Gründer von Folius Ventures
Zusammengestellt von: Felix, PANews
Am 3. Januar wurde die öffentliche Betaversion des Web3-Spiels Gas Hero des Stepn-Entwicklungsteams Find Satoshi Lab (kurz FSL) offiziell gestartet. Das Spiel nutzt Stepns GMT als Token und bietet einen eigenen Markt und Spieler-Abstimmungsmöglichkeiten für eine dezentrale Entscheidungsfindung im Spiel. Seit der Veröffentlichung des Spiels befindet sich der GMT-Token im Aufwind und hat einen Höchststand von etwa 0,444 US-Dollar erreicht. MapleLeafCap, Gründer von Folius Ventures, veröffentlichte einen Artikel, in dem er erklärt, wie Gas Hero den GMT-Token zu einem weiteren Anstieg motiviert. Das Folgende ist der vollständige Text des Inhalts:
*Hinweis: Folius Ventures besitzt eine große Anzahl von GMT-Tokens und der Gründer ist Berater von FSL. *
Es ist 4-5 Tage her, seit Gas Hero (GH) online ging, und ich kann diesen Artikel jetzt bedenkenlos veröffentlichen, weil die Realität mit meinem Modell übereinstimmt – GMT kehrt seinen historisch schlechten Startstatus (100 täglicher Verkaufsdruck – 1,5 Millionen GMT) um Zusätzliche 10.000 DAU (täglich aktive Benutzer) von Gas Hero in der Zukunft = 1-1,5 Millionen GMT jeden Tag zum aktuellen Preis gesperrt. Wenn sich Gas Hero auf mehr als 100.000 Benutzer entwickeln und den aktuellen Gas Hero-Vermögenspreis beibehalten kann, kann das FSL-Ökosystem 15 Millionen GMT pro Tag gesperrt erreichen und damit den Hype von März bis Mai 2022 wiederholen. Da der Markt große Hoffnungen in dieses neue Spiel setzt, glaube ich persönlich, dass der GMT-Token innerhalb von 2–3 Monaten in die Top 25–75 der Krypto-Marktkapitalisierungsrankings zurückkehren kann, mit einem kurzfristigen Ziel von 1 US-Dollar (zu diesem Zeitpunkt das Dreifache). Zeit).
Vor der Einführung von Gas Hero schätzten wir die GMT-Emissionen auf etwa 115 Millionen pro Monat, die ab Dezember auf 109 Millionen pro Monat sanken; 1/3 davon wurde Investoren und Beratern zugewiesen, 1/3 dem Team und dem Finanzministerium 1/3 wird M2E-Belohnungen zugewiesen. Das Team verkauft nicht, die Emission des Beraters ist gering und die Emission des Finanzministeriums ist kontrollierbar. Daher ist der größte Verkaufsdruck hauptsächlich M2E (es wird davon ausgegangen, dass 80 % von 1 Million/Tag verkauft werden, aber etwa die Hälfte davon wird intern in Stepn verbrannt, sodass der tatsächliche Nettoumsatz etwa 300.000/Tag beträgt) und Investorenverkäufe.
Vor dem 23. Oktober waren etwa 75 % von GMT verkauft worden, als Private-Equity-Investoren es erwarben. Wenn man den Beraterverkauf mit einbezieht, werden fast täglich 1-1,1 Millionen GMT verkauft.
Daher liegt der tägliche Verkaufsdruck seit März 2023 bei etwa 1,5 bis 1,6 Millionen, was fast 500.000 US-Dollar entspricht. Kein Wunder, dass das GMT-Verhältnis in USD und BTC/ETH gesunken ist.
Die jüngsten Ereignisse hatten jedoch erhebliche Auswirkungen auf das GMT/Beta-Verhältnis:
Seit Beginn des Kälbermarktes im Oktober haben sich die Verkäufe der Anleger verlangsamt, wobei die Verkaufsrate von 75 % auf etwa 40 % gesunken ist. Dadurch sank der Tagesumsatz von 1,6 Millionen auf 1,1 Millionen. Da Alternativen liquider werden, wirkt sich dies direkt positiv auf die Quote aus.
Darüber hinaus wurden rund um den 1. Dezember 20 Millionen GMT von FTX an Wintermute übertragen; dies alles wurde vor dem 15. Dezember abgeschlossen. Dieser Schritt erhöhte den Verkaufsdruck um etwa 1 Million pro Tag. Das Verhältnis erlitt in dieser Zeit einen erheblichen Einbruch und begann sich zu erholen, nachdem FTX die Übertragung abgeschlossen hatte.
Wenn wir davon ausgehen, dass in den nächsten Monaten nur 40 % der Anlegeraktien verkauft werden, wird erwartet, dass täglich etwa 1 Million GMT verkauft werden. Hier gehen wir jedoch davon aus, dass täglich 1 Million bis 1,5 Millionen GMT verkauft werden.
Das ändert sich alles, wenn FSL am 3. Januar 2024 das Spiel Gas Hero auf den Markt bringt.
Kurz gesagt, Spieler dieses Spiels müssen BCV Trucks + Heroes kaufen, um mit dem Ressourcenabbau zu beginnen (die abgebauten Ressourcen sind NFTs und keine Token). Helden können Waffen und Haustiere (Buff-Attribute) tragen, die alle an die Seele gebunden werden müssen, um am Kampf teilnehmen zu können (können nach der Bindung nicht weiterverkauft werden) und sterben nach 20–60 Tagen Nutzung (mit Ausnahme des Schöpfungshelden). übrigens nur 2084). Alle Ressourcen können auf dem Spielemarkt gehandelt werden. Die drei Möglichkeiten, Ressourcen zu erhalten, sind Landwirtschaft (im Kampf), Bieterauktion (eigentlich Kauf vom System) und Kauf auf dem Markt (eigentlich Kauf von P2P bei anderen Spielern).
GMT als Basiswährung wird für Schlüsselfunktionen (Züchtung, Upgrades usw.) und Preistransaktionen (Markt, Auktionen, Preispools) verwendet. Wichtig ist, dass 50 % der für die Funktionalität verwendeten GMT verbrannt werden (der Rest geht an FSL), 2 % der Marktgebühren an FSL gehen und 50 % des Auktionserlöses zur Hälfte an FSL und zur Hälfte an FSL gehen. Diese In-App-Steuer dürfte in Kombination mit dem Preispoolangebot des ersten Zyklus kurz nach der Veröffentlichung des Spiels zu einer massiven Sperrung der GMT führen.
Typische Low-End-Spieler spielen das Spiel, um einen ROI zu erzielen (d. h. Helden zu recyceln und Ressourcen auf den Markt zu bringen), während große Spieler hauptsächlich spielen, um um den Preispool zu konkurrieren – das Preisgeld wird an den PVP-Gewinner oder regionale Beamte verteilt. Um in PVP-Kämpfen zu gewinnen, müssen Spieler viel Geld ausgeben, um eine Heldenaufstellung auszurüsten. Um ein Beamter zu werden, müssen sie in kleineren Gebieten eine ähnliche Heldenaufstellung einsetzen, in größeren Gebieten benötigen sie jedoch immer mehr Spenden/Abstimmungen zur Wahl. Preispool = die Steuerbasis des Gas Hero-Ökosystems (d. h. Steuern auf den Markt und das Auktionshaus) – wichtig ist, dass es bei Gas Hero keine zusätzliche GMT-Inflation gibt, das Spiel verursacht nur Nettoverbrennungen.
Wirtschaftlicher Design-Einfallsreichtum sollte sofort erkennbar sein. Kurzfristig sichert der Eintritt neuer Benutzer + die Reinvestition bestehender Benutzer die Kapitalrendite; mit der Zeit jedoch sind die Ausgaben der großen Spieler, um den Preispool zu gewinnen = die Notwendigkeit, Ressourcen zu kaufen = die Kapitalrendite von kleine Spieler. Im Preispool-Wettbewerb werden die effektiven versunkenen Kosten vieler Spieler, die häufig verlieren, zum „Verbrauch“, um den ROI aller zu zahlen. Der Schlüssel zum Erfolg von Gas Hero ist:
(a) Sammeln Sie einen beträchtlichen Preispool an, der möglicherweise Millionen von Dollar erreichen kann
(b) Weiterhin (neue) Walspieler anziehen, die ständig konsumieren und konkurrieren
In gewisser Weise wird Gas Hero zu einem Spiel mit 100.000 bis 1 Million DAU (alle Spieler haben den gleichen globalen Status + die angeborene soziale Natur von Gas Hero), weltweiter Anerkennung (Ruhm), Kontrolle über die eigene Fraktion (Macht) und einer beträchtlichen finanziellen Belohnung ( Reichtum) sollte einen massiven Dopaminschub auslösen, der größer ist als bei jedem SLG-Spiel, das bisher gesehen wurde.
Das Vorwärtsschwungrad sieht folgendermaßen aus: Anfängliches Fomo (aktuelle Phase) -> mehr neue Benutzer und Reinvestitionen -> mehr Transaktionen und Steuern -> größere Preispools -> mehr PvP- und Spendeninvestitionswettbewerb + mehr Verfolgen Sie das Spiel -> mehr neue Benutzer und reinvestieren (und der Zyklus wiederholt sich).
Darüber hinaus werden die Existenz von Vermögenswerten und die Entscheidung alter Akteure, den Wirtschaftszyklus wieder in Gang zu bringen, weiterhin überschüssige Produktionskapazitäten zerstören. Unter der Annahme, dass die Benutzeraufmerksamkeit und der Wallet-Anteil relativ stabil sind, kann das Überangebot + der sinkende ROI im Laufe der Zeit behoben werden (Überangebot -> ROI und Preisrückgang -> Helden sterben lassen -> NFT-Produktion nimmt ab -> wenn die Nachfrage gleich bleibt, werden die Preise steigen). ). Eine neue Saison bedeutet Anpassungen der Regeln, was neue Hoffnung und Anreize für die Spieler mit sich bringt, erneut zu investieren.
Da Gas Hero schnell 10.000 Benutzer erreicht (derzeit 65.000) + interne Testdaten + aktueller Preis (alles kann auf Mooar beobachtet werden), glaube ich, dass die Belohnung dafür, ein globaler Champion zu werden, leicht 200.000 bis 400.000 US-Dollar erreichen kann. Das heißt, Täglich können 500.000 GMT zerstört werden + 1 Million GMT können täglich von FSL gesperrt werden. Dies entspricht etwa 1,5 Millionen GMT, die nicht jeden Tag in Umlauf kommen. Die aktuelle Dune-Datenanalyse unterstützt unsere Schätzungen. Der erste Vorrat aus dem Preispool wird erst in mindestens 14 Tagen auf den Markt kommen und danach sollte das Metaspiel (PVP + normale Helden sterben am 20. Tag) für mehr Zerstörung sorgen.
Daher wird sich die Angebots- und Nachfragesituation von GMT von einem Verkaufsdruck von 1 Million bis 1,5 Millionen pro Tag zu einer Netto-„Deflation“ ändern. Dieser offensichtliche Wandel wird sich nur beschleunigen, da Gas Hero immer mehr Benutzer gewinnt. Sollte es von März bis Anfang Mai 2022 zu einem Hype wie bei Stepn kommen, ist damit zu rechnen, dass GMT noch schneller zerstört wird. Mehr Benutzer in Gas Hero = mehr verbrannt = GMT steigt = mehr Aufmerksamkeit = mehr Benutzer in Gas Hero. Ein zusätzlicher Vorteil besteht darin, dass selbst Stepn+Mooar dabei möglicherweise mehr DAU ansammelt und die GMT-Verbrennungen erhöht.
Ich denke, dass westliche Krypto-Fonds für GMT deutlich zu wenig bereitgestellt werden. In keinem der sogenannten „Spiel-Beta“-Beiträge, die ich auf CT gelesen habe, wird GMT erwähnt. Aus Gesprächen mit den meisten Private-Equity-Investoren von Stepn geht hervor, dass sich keiner mehr die Zeit nimmt, sich mit GMT zu befassen, und einige wissen nicht einmal, was Gas Hero ist. Projekte dieser Art, die von westlichen Spielern nicht verstanden werden, von DPI vorangetrieben werden und sich im „Auto-Sell“-Modus befinden, sind bereits selten. Sobald Gas Hero die Aufmerksamkeit westlicher Spieler auf sich zieht, können Sie damit rechnen, dass sich das Schwungrad noch schneller dreht.
Wenn Gas Hero 50.000 DAU+GMT erreicht und der Preis hoch genug ist, erreicht der maximale Preispool Millionen von Dollar und die Geschichte beginnt interessant zu werden. Kein SLG-Spiel in der Web2-Welt erlebt diese Situation (außer Spielefirmen verdient niemand wirklich Geld mit SLG-Spielen). Wenn das FSL-Team in dieser Hinsicht gute Vermarktungschancen hat, wird erwartet, dass dieses Spiel bei der traditionellen Web2-SLG-Community großen Anklang findet und im Jahr 2024 zum ersten beliebten Web3-Spiel wird.
Der aktuelle Preis von GMT beträgt 0,35 US-Dollar und das Umlaufvolumen beträgt etwa 1,6 Milliarden, aber der Marktwert von GMT beträgt tatsächlich 1/6 von IMX, weniger als die Hälfte von AXS/SAND/MANA/BEAM. GMT hat in der offenen Beta nicht viel Aufmerksamkeit erhalten, wird aber in Zukunft aufholen (meiner Meinung nach ist dies heute die beste offene Beta für Spiele in Asien, und wir arbeiten eng mit FSL bei mehreren anderen Spiele-/App-Investitionen in diesem Bereich zusammen Region) . Der Start von Gas Hero lieferte die Erzählung und die Grundlagen für diese Aufholjagd (vielleicht etwas schnell) – und die Westler erkannten die Geschichte (genau wie die Chinesen SOL liebten oder der Westen Ordinals liebte).