Gate Newsメッセージ、4月16日—インドネシアの2026年の大臣規程第9号は、登録されたEC事業者に対し自己評価の実施を求めており、その結果を用いてプラットフォームのリスク区分を行い、16歳未満のユーザーのアクセス制限を設定する。 この政策は、約7,000万人の子どもたちをオンライン詐欺、サイバーバッシング、依存から守ることを目的としている。
この規制は、大手ECプラットフォームがどのように分類されているのかについて、業界関係者の間で疑問を呼んでいる。 業界の一部の関係者は、プラットフォームが検証のための自己評価を完了する前に、早期の高リスク指定が付与されていたのではないかと疑問を呈している。 インドネシアEC協会は、政府が制限の施行を拡大するにつれて、加盟企業が段階的に評価を実施していると述べた。
このルールにより、プラットフォームは単一のグローバル製品を維持するのではなく、国別のバージョンを開発するよう促されている。 子どもやティーンエイジャーに人気のオンラインゲームプラットフォームRobloxは、16歳未満のインドネシアのユーザーに準拠するため、コンテンツおよびコミュニケーションの制御を追加している。 同様の規制対応は世界的にも起きている。 オーストラリアでの同等の禁止措置により、ほぼ500万件のティーン口座が削除され、またスペインと英国は同等の手順を検討している。 これにより、統一されたグローバル基準ではなく、各国ごとに拡大する寄せ集めのルールが生まれている。