Playnance, uma infraestrutura de jogos Web2‑para‑Web3 cuja modelo separa a jogabilidade da custódia de valor, garantindo que todos os saldos estejam seguros em contratos inteligentes auditados, em vez de servidores de estúdio.
No mundo em rápida evolução dos jogos Web3, o termo não custodial é frequentemente usado como uma palavra de marketing. No entanto, para uma plataforma que hospeda milhares de títulos de vários desenvolvedores, a realidade técnica é muito mais complexa. O principal desafio reside em garantir que um pequeno estúdio indie siga os mesmos padrões rigorosos de segurança que um grande desenvolvedor, sem criar uma experiência fragmentada e arriscada para o jogador.
A Playnance, que recentemente fez seu primeiro anúncio público formal após operar em modo stealth desde 2020, afirma ter resolvido isso construindo uma camada de infraestrutura de jogos Web2‑para‑Web3. O foco da empresa é integrar usuários mainstream em ambientes on-chain através de interfaces familiares, permitindo que participem em sistemas blockchain sem precisar entender as mecânicas subjacentes.
De acordo com uma declaração compartilhada via X, a plataforma integra-se com mais de 30 estúdios de jogos e relata processar aproximadamente 1,5 milhão de transações on-chain por dia para mais de 10.000 utilizadores ativos diários.
O núcleo da filosofia da Playnance é uma linha rígida entre o que um estúdio de jogos faz e onde o dinheiro reside. No gaming tradicional, um desenvolvedor normalmente gerencia a carteira ou saldo de um utilizador em seus próprios servidores privados, o que cria um ponto único de falha massivo. A Playnance inverte esse roteiro, garantindo que cada jogo na plataforma — incluindo aqueles em seus produtos principais como PlayW3 e Up vs Down — interaja através dos mesmos cofres on-chain.
“Separámos a jogabilidade (os estúdios) da custódia de valor (a blockchain), garantindo consistência e segurança em todos os títulos,” explica Roman Levi, CTO da Playnance.
Enquanto um estúdio desenha os níveis e as mecânicas, eles nunca tocam realmente os tokens. Todos os saldos vivem em contratos Sessionvault e Treasuryvault on-chain no Playblock, o que significa que a liquidação é aplicada por contratos inteligentes auditados, em vez de um backend individual do estúdio.
Para evitar uma experiência fragmentada, a Playnance aplica o que Levi chama de arquitetura não custodial em toda a plataforma. Isto começa na camada do utilizador, onde cada interação é gerida através de provedores estabelecidos como Metamask, Coinbase Wallet ou logins sociais Web3Auth. Como todas as interações usam assinaturas ECDSA, as chaves privadas — e, portanto, o poder — permanecem sempre nas mãos dos utilizadores.
Esta infraestrutura foi desenhada para suportar uma atividade de alto volume de consumidores, mantendo-se invisível ao jogador médio. “O nosso foco foi construir sistemas que as pessoas pudessem usar sem precisar entender as mecânicas do blockchain,” diz Pini Peter, CEO da Playnance. “Priorizámos a operação ao vivo e o comportamento do utilizador em vez de anúncios públicos, e esta é a primeira vez que apresentamos formalmente a empresa após atingir escala.”
O aspeto mais marcante do modelo Playnance é o seu ceticismo inerente em relação aos próprios desenvolvedores de jogos. Na visão de Levi, a verdadeira segurança é um subproduto de permissões restritas. Ele observa que os estúdios de jogos só podem enviar instruções de resultados via solicitações API assinadas, que são revalidadas pela Playnance antes de chegarem à cadeia.
Sob este quadro de zero confiança, um estúdio é fisicamente incapaz de mover fundos de utilizador, falsificar o saldo de um utilizador ou injetar chamadas de contrato não autorizadas. Eles estão restritos ao papel de “provedores de instruções”, enquanto a plataforma atua como um guardião de alta segurança. A segurança não termina quando uma transação é assinada; ela é mantida por uma camada robusta de “Watchdog” que realiza verificações de fraude em tempo real e auditorias de consistência.
Ela separa a jogabilidade da custódia de valor, eliminando pontos únicos de falha entre títulos.
A plataforma processa 1,5M de transações diárias para mais de 10K jogadores ativos globais.