
A empresa taiwanesa de jogos Zhiguan Technology anunciou a criação de um centro de desenvolvimento de IA, na esperança de que a IA traga experiências diferentes, e afirmou que a utilização da IA poderá ser a próxima oportunidade de reerguimento para as empresas de jogos de Taiwan. No entanto, muitos jogadores não concordam com isso.
A Zhiguan Technology cria um centro de IA, com três grandes direcções de planeamento da estratégia de IA
A empresa taiwanesa Zhiguan Technology (código de acções: 5478), da qual fazem parte a Zhonghua Wanglong e a Game New Ginza, anunciou recentemente que irá criar um Centro de Desenvolvimento de IA, liderado pelo subdirector-geral Li Yinjiang, para promover a estratégia de IA a partir de três eixos principais:
- Primeiro eixo: IA generativa: neste momento, já foi introduzida antecipadamente na produção de conteúdos como textos, imagens, vídeos e música. Li Yinjiang disse ao**《工商時報》**** que, depois de a IA assistida ser introduzida no vídeo de abertura da festa de primavera da Zhiguan este ano, o orçamento de produção caiu de forma significativa de 200 mil yuans, passando para cerca de 20 mil yuans.**
- Segundo eixo: domínio B2B: planeia converter as experiências operacionais do passado em dados, reforçando a eficiência interna e permitindo que o conhecimento seja transmitido no seio do grupo.
- Terceiro eixo: serviços ao cliente B2C: espera aprofundar a interacção com os jogadores através da IA, ao mesmo tempo reduzindo o patamar do marketing digital, de modo a expandir a base de clientes de pequenas e médias empresas.
A Zhiguan espera aproveitar a IA para criar uma oportunidade de reviravolta para os jogos de Taiwan
Ao abordar as oportunidades da indústria de jogos de Taiwan com a entrada da IA, o director-geral do centro de gestão financeira da Zhiguan, Zhong Xingbo, afirmou ao《巴哈姆特》e à《中央社》que as empresas locais de jogos, no passado, tiveram menos vantagens no sector dos jogos para telemóvel. Com a chegada da era da IA, todas as empresas estão a preparar-se activamente, na esperança de que a IA traga experiências diferentes, considerando que poderá ser uma oportunidade de reviravolta para as empresas de jogos de Taiwan.
Zhong Xingbo assinalou que a IA pode desempenhar o papel de gestor de projectos 24 horas por dia, ou ainda de personagens não-jogadores que captam o comportamento dos jogadores, e revelou que a empresa sob sua tutela, a Zhonghua Wanglong, está a avançar na direcção do “para além dos jogos” e do “para além do entretenimento”.
Os jogadores não querem ver as empresas a usar IA apenas para reduzir custos
No entanto,《巴哈姆特》e o fórum PTT (secção Xixie) arrefeceram a conversa com um balde de água fria. A maioria dos utilizadores considera que a Zhiguan apenas quer economizar custos ou atrair investidores, e compara a tendência actual de abraçar a IA com o entusiasmo da moda de há alguns anos em torno do metaverso. Alguns jogadores também disseram claramente que recusam a arte gerada por IA, sublinhando que, se a IA for apenas tratada como uma ferramenta para poupar dinheiro, os jogadores não vão aceitar.
Com a IA generativa a entrar no mundo dos jogos, os jogadores também estão a transmitir às empresas que não querem um futuro em que a qualidade dos jogos seja reduzida por causa de poupanças de custos. Recentemente, a controvérsia de maior dimensão na indústria foi a sequência de críticas negativas após a Nvidia (Nvidia) publicar o vídeo de demonstração do DLSS 5, e Huang Renxun destacou por várias vezes que “as empresas terão controlo sobre o conteúdo”.
Relatório relacionado:
Huang Renxun responde às críticas negativas do DLSS 5: somos IA generativa controlável; funcionários da Capcom dizem que não tinham conhecimento da demonstração
Afinal é a cara com IA? A Nvidia DLSS 5 demonstra com Resident Evil 9, e os jogadores criticam em massa, enquanto especialistas em tecnologia defendem
A plataforma de créditos de jogos da Zhiguan, MyCard, mantém-se no topo; e a empresa de pagamentos de terceiros, Blue, também registou consecutivamente resultados de volume de transacções na casa dos milhares de milhões de yuans ao longo de vários anos. Contudo, a empresa também reconheceu que, se se quiser prosseguir um crescimento claramente acima de dois dígitos, ainda será necessário depender de novos produtos com capacidade de “explosão” lançados pelos lados da operação dos jogos e da investigação e desenvolvimento.
Aviso: As informações nesta página podem ser provenientes de terceiros e não representam as opiniões ou pontos de vista da Gate. O conteúdo exibido nesta página é apenas para referência e não constitui aconselhamento financeiro, de investimento ou jurídico. A Gate não garante a exatidão ou integridade das informações e não será responsável por quaisquer perdas decorrentes do uso dessas informações. Os investimentos em ativos virtuais apresentam altos riscos e estão sujeitos a uma volatilidade de preços significativa. Você pode perder todo o capital investido. Por favor, compreenda completamente os riscos envolvidos e tome decisões prudentes com base em sua própria situação financeira e tolerância ao risco. Para mais detalhes, consulte o
Aviso Legal.
Related Articles
Goldman Sachs Arquiva ETF de Renda em Bitcoin Usando Estratégia com Opções
Goldman Sachs propôs um ETF de renda com foco em Bitcoin que evita manter Bitcoin diretamente, usando ETFs vinculados e estratégias com opções para gerar renda. Este documento reflete o aumento da concorrência no setor de investimentos em cripto entre grandes empresas.
CryptoFrontNews4h atrás
SEIS Vezes a Chainlink para Fornecer Dados de Equities Onchain
A SIX integrou dados on-chain de ações suíças e espanholas via o DataLink da Chainlink, aprimorando o acesso a mais de 75 redes blockchain. Isso permite o uso de dados de mercado verificados em diversos produtos de finanças digitais, atendendo às crescentes exigências institucionais por dados confiáveis.
CryptoFrontNews4h atrás
O recurso Cashtags da X gera $1B no volume de negociações em poucos dias após o lançamento
X lançou o recurso Cashtags, integrando negociações financeiras ao seu feed social, gerando $1 bilhões em volume de negociações pouco tempo após seu lançamento. Atualmente disponível para usuários de iPhone nos EUA e no Canadá, permite acesso fácil a dados de mercado e discussões. O X Money, uma carteira peer-to-peer, está previsto para começar a ser disponibilizado em meio a preocupações regulatórias, enquanto uma nova integração com a Wealthsimple permite negociação direta dentro do app.
GateNews4h atrás
MicroStrategy muda STRC para dividendos quinzenais à medida que o volume diário de negociação atinge US$ 1,1 bi
A MicroStrategy planeja mudar os pagamentos de dividendos das suas ações preferenciais de dividendos preferenciais de mensais para quinzenais, com o objetivo de aumentar os ganhos dos investidores e estabilizar os preços das ações. Os acionistas votarão isso até 8 de junho. A ação tem registrado uma alta expressiva nas negociações e grandes flutuações de preço recentemente, influenciadas pelas tendências do Bitcoin e por fatores geopolíticos externos.
GateNews4h atrás
ETFs de Bitcoin Registram Entradas de US$ 663,9M, Melhor Dia Desde Meados de Janeiro
ETFs de Bitcoin registraram US$ 663,9 milhões em entradas em 18 de abril, indicando confiança institucional renovada e uma mudança no sentimento do mercado. Essa tendência sugere interesse sustentado em Bitcoin à medida que investidores buscam diversificar seus portfólios.
GateNews5h atrás
Bolsa de Hong Kong Atualiza Mecanismo de IPO para Reforçar Padrões de Divulgação e Penalizar Protocolos Abaixo do Nível
A HKEX está reformando seu mecanismo de listagem para melhorar a qualidade dos IPOs, aplicando padrões de divulgação mais rigorosos e permitindo submissões confidenciais. O não cumprimento dos padrões resultará na divulgação pública dos nomes das instituições patrocinadoras, destacando a importância da conformidade.
GateNews5h atrás