Esperamos que a IA faça a indústria de jogos de Taiwan se reerguer! A ZhiGuan Technology está levando a IA para a produção de textos publicitários, imagens e músicas

A empresa de jogos de Taiwan, ZhiGuan KeJi, anunciou a criação de um centro de desenvolvimento de IA, com a expectativa de que a IA traga experiências diferentes, e afirmou que a aplicação de IA talvez seja a próxima oportunidade em que as empresas de jogos de Taiwan possam “virar o jogo”. No entanto, muitos jogadores não concordam com isso.

A ZhiGuan KeJi cria um centro de IA; três grandes direções para planejar a estratégia de IA

A empresa de jogos de Taiwan ZhiGuan KeJi (código de ações: 5478), que tem empresas subsidiárias como a Zhonghua Online Dragon e a Game Shin-Kang Sen Line, anunciou recentemente que criará um Centro de Desenvolvimento de IA, liderado pelo vice-gerente geral Li Yinjiang, para impulsionar a estratégia de IA a partir de três eixos principais:

  • Primeiro eixo: IA generativa: Atualmente, já foi feita a introdução antecipada na produção de conteúdos como textos, imagens, vídeos e música.** Li Yinjiang disse ao****《工商時報》**** que, após o vídeo de abertura do banquete de primavera deste ano da ZhiGuan ter sido introduzido com apoio de IA, o orçamento de produção, que antes era de 200 mil ienes, caiu significativamente para cerca de 20 mil ienes.**
  • Segundo eixo: área B2B: Planeja transformar experiências operacionais passadas em dados, fortalecer a eficiência interna e fazer com que o conhecimento seja transmitido dentro do grupo.
  • Terceiro eixo: atendimento ao cliente B2C: Espera, por meio do aprofundamento da IA e da interação com os jogadores, ao mesmo tempo reduzir o patamar de marketing digital, expandindo o público-alvo de pequenas e médias empresas.

A ZhiGuan espera criar uma oportunidade de reviravolta para os jogos de Taiwan com a IA

Ao comentar a oportunidade de a indústria de jogos de Taiwan contar com a participação da IA, o gerente geral do centro de gestão financeira da ZhiGuan, Zhong Xingbo, afirmou ao《巴哈姆特》e《中央社》 que as empresas locais de jogos, no passado, tinham menos vantagens no setor de jogos para celular; com a chegada da era da IA, cada empresa tem se preparado ativamente, na expectativa de que a IA traga experiências diferentes, e acredita que talvez seja uma oportunidade de reviravolta para as empresas de jogos de Taiwan.

Zhong Xingbo apontou que a IA pode desempenhar o papel de um gerente de projeto 24 horas, ou ser um personagem não-jogador que domina o comportamento dos jogadores, e revelou que a subsidiária Zhonghua Online Dragon está avançando na direção de jogos e entretenimento em sentido amplo.

Jogadores não querem ver as empresas usando IA apenas para economizar custos

No entanto, o《巴哈姆特》e os usuários do fórum PTT (PTT) na seção West Xie despejaram críticas. A maioria dos usuários acredita que a ZhiGuan apenas quer economizar custos de forma simples ou atrair investidores, e comparou a atual tendência de abraçar a IA com a febre anterior do metaverso de alguns anos atrás.** Alguns jogadores também deixam claro que recusam arte gerada por IA, enfatizando que, se a IA for vista apenas como uma ferramenta para economizar dinheiro, os jogadores não vão comprar a ideia.**

Com a IA generativa entrando no mundo dos jogos,** os jogadores também estão transmitindo às empresas que eles não querem ver um futuro em que a qualidade dos jogos seja reduzida por causa da economia de custos**, e a controvérsia de maior destaque no setor recentemente foi uma sequência de avaliações negativas após a NVIDIA (Nvidia) lançar um vídeo demonstrativo do DLSS 5, além de, por diversas vezes, Huang Renxun ter enfatizado que “as empresas terão controle sobre o conteúdo”.

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O serviço de pontos de jogos da ZhiGuan, MyCard, mantém a liderança, e a empresa de pagamentos de terceiros Blue New Technology também alcança, há vários anos consecutivos, resultados de volume de transações na faixa de centenas de bilhões, mas a empresa também admite que,** se o objetivo for buscar crescimento claramente acima de dois dígitos, ainda é necessário depender de operações de jogos e do lado de pesquisa e desenvolvimento para lançar novos produtos com poder de explosão.**

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