Immutable corta 29 funções de desenvolvimento de jogos e muda o foco para uma plataforma de audiência alimentada por IA para editoras

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A Immutable, com sede em Sydney, recentemente removeu 29 funções das suas equipes de desenvolvimento de jogos e vai terceirizar a maior parte do trabalho em seus títulos internos enquanto muda o foco para uma plataforma de marketing impulsionada por IA. A empresa está priorizando seu produto Audience, lançado em dezembro, para ajudar tanto publishers tradicionais quanto de jogos baseados em blockchain a melhorar a aquisição e o engajamento de jogadores. Gods Unchained seguirá como um título gerador de receita, enquanto Guild of Guardians passa para modo de manutenção. Apesar de ter reportado uma perda de US$ 48 milhões em 2024, o cofundador James Ferguson disse que a empresa continua bem financiada a partir de uma captação de US$ 200 milhões em 2022 e espera cerca de uma década de fôlego operacional.
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