Mensagem do Gate News, 16 de abril — A Regulação Ministerial 9 de 2026 da Indonésia exige que os operadores de e-commerce registrados realizem autoavaliações, com os resultados usados para classificar o risco das plataformas e definir limites de acesso para usuários menores de 16 anos. A política tem como objetivo proteger aproximadamente 70 milhões de crianças de golpes online, cyberbullying e vício.
A regulação levantou questões entre participantes da indústria sobre como grandes plataformas de e-commerce estão sendo classificadas. Algumas figuras do setor questionaram se designações iniciais de alto risco foram atribuídas antes de as plataformas concluírem suas autoavaliações para verificação. A Associação Indonesiana de E-Commerce afirmou que seus membros estão conduzindo avaliações em fases, à medida que o governo amplia a aplicação das restrições.
As regras estão levando as plataformas a desenvolver versões específicas para cada país, em vez de manter um único produto global. Roblox, uma plataforma de jogos online popular entre crianças e adolescentes, está adicionando controles de conteúdo e de comunicações para usuários indonésios menores de 16 anos para cumprir. Movimentos regulatórios semelhantes estão acontecendo globalmente: a proibição equivalente da Austrália levou à remoção de quase 5 milhões de contas de adolescentes, enquanto Espanha e Reino Unido estão avaliando medidas comparáveis. Isso está criando um mosaico crescente de regras nacionais em vez de um padrão global unificado.