A Nvidia Sai do Mercado de GPUs para Jogos à medida que a Escassez de Memória Impede a AMD, a Intel

CryptoFrontier

A Nvidia não vai lançar um novo processador de jogos em 2026 pela primeira vez desde a fundação da empresa, encerrando uma sequência de lançamentos anuais da GeForce que remonta aos anos 1990. De acordo com Stacy Rasgon, da Bernstein Research, conforme reportado pela CNBC, “o segmento de jogos não é mais o motor que impulsiona a empresa.” A mudança reflete de forma dramática a rentabilidade muito mais alta em chips de IA: a divisão de computação e redes da Nvidia teve uma margem de lucro média de 69% ao longo de três anos, em comparação com apenas 40% para seu segmento de gráficos voltado para gamers. Um único chip de IA Blackwell custa até US$ 40.000, enquanto placas de jogos são vendidas por $299 até US$ 1.999.

Concorrentes Enfrentam a Mesma Crise de Memória

A oportunidade competitiva parecia clara. A Nvidia construiu seu negócio em GPUs de jogos, quase indo à falência para lançar sua primeira GeForce 256 em 1999 — um risco que os gamers recompensaram ao comprar a tecnologia. Ainda assim, nem a AMD nem a Intel conseguem aproveitar a “evasão” de jogos da Nvidia porque ambas enfrentam a mesma restrição que prejudica o negócio de jogos da Nvidia: escassez severa de chips de memória de computador.

A série Radeon RX 9000 da AMD teve aumentos significativos de preço em toda a sua linha. A Radeon RX 9070 XT topo de linha disparou 17%, enquanto a Radeon RX 9060 XT de 8GB subiu 10% e a Radeon RX 9060 XT de 16GB aumentou 14%, devido à capacidade de memória dobrada. David McAfee, que supervisiona a divisão Radeon da AMD, disse à Gizmodo durante a CES 2026 que a empresa trabalha em estreita colaboração com fornecedores de memória para manter os preços razoáveis para compradores do dia a dia. No entanto, ele admitiu que “manter esses esforços continua irrealista diante da escassez contínua”.

A situação da Intel é mais grave. A empresa planejava lançar uma placa de jogos Arc B770 construída no seu chip BMG-31 com 32 Xe Cores e 16GB de memória, com reportes apontando para um possível lançamento no primeiro trimestre de 2026. Esse lançamento agora foi cancelado. Em vez disso, a Intel vai lançar a placa de workstation Arc Pro B70 com 32GB de memória, voltada para trabalho com IA em vez de jogos. A Intel descartou a versão para jogos devido a uma “falta de viabilidade financeira”, já que escassez de memória e aumentos de preços tornaram uma placa de jogos acessível economicamente inviável.

Escassez de Memória no Setor Inteiro

A causa raiz é uma escassez brutal de chips de memória de computador afetando toda a indústria. A Nvidia planeja reduzir a produção de GPUs de jogos em até 40% porque não consegue obter chips de memória suficientes. Segundo a Cryptopolitan, a Micron alertou sobre uma escassez de memória quase permanente que afeta a indústria.

A empresa de pesquisa Gartner prevê que a escassez vai elevar os preços dos computadores em 17% este ano, fazendo com que as remessas de PCs caiam 10,4%. A firma espera que PCs de entrada deixem de existir completamente até 2028.

Stacy Rasgon explicou a dinâmica: “Se houver adiamentos ou atrasos no roadmap de jogos, provavelmente é em grande parte porque eles provavelmente não conseguem nem fazer as placas, porque é difícil conseguir a memória. Cada pedaço de memória que está disponível, eu acho que está sendo realmente priorizado para computação de IA.”

Processadores de IA de alto desempenho exigem High Bandwidth Memory (Memória de Banda Larga Alta), que leva aproximadamente quatro vezes mais pastilhas de silício para produzir do que chips de memória regulares. Essa intensidade de produção significa que a escassez de memória atinge todos os fabricantes de chips igualmente. Rasgon concluiu: “Essa dinâmica está privando toda a indústria do tipo de memória que é tradicionalmente usada para aplicações mais voltadas ao consumidor. Ela simplesmente não está disponível. Se a Nvidia não conseguir a memória, a AMD não vai conseguir a memória.”

O Momento Perdido dos Jogos

Tim Gettys, que coapresenta o podcast Kinda Funny Games, reconheceu que a AMD e a Intel poderiam ter preenchido a lacuna competitiva se a memória estivesse disponível. No entanto, ele observou a realidade estrutural: “Se eles estão ganhando três vezes o dinheiro e os acionistas estão três vezes mais felizes, então sim, eu acho que eles vão abandonar os jogos, apesar de ser isso que os colocou lá. Há um favorito claro. Se você está jogando no PC, você vai querer uma placa da Nvidia.”

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Comentário
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PeacockSpreadsItsFeathersButvip
· 1h atrás
Esperando a hora certa: Então, posso ficar tranquilo esperando até 2027...
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GateUser-f4ae43e9vip
· 9h atrás
Sem novas GeForce, como 2026 vai competir em desempenho / relação custo-benefício?
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ReefUnderTheMoonlightvip
· 10h atrás
Esta rodada pode ser considerada uma declaração definitiva: a IA é a principal linha da Nvidia.
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NoSleepBridgevip
· 22h atrás
A placa de vídeo realmente vai entrar em um período de escassez?
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RugCheckSkepticvip
· 22h atrás
Dê-me uma sensação de que "o nível de consumo é apenas uma atividade secundária", AI é realmente o filho legítimo.
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Re-StakingSucculentsvip
· 22h atrás
Se essa notícia for confirmada, a expectativa de atualização de hardware para os grandes títulos de console/PC no próximo ano precisará ser reconsiderada.
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GaslightSamuraivip
· 22h atrás
Para os fãs de jogos, o que mais temem é: não lançar novas cartas, mas manter os preços altos, continuando a ser explorados como cebolas.
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Post-RainCandlestickReflectionvip
· 22h atrás
AI ganhou muito dinheiro, mas não se esqueça de como a GeForce construiu sua marca, o sentimento ainda importa.
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Salt-BakedSentimentChartvip
· 22h atrás
Espero que não tenham levado todos os recursos, causando a deterioração da otimização do driver; a experiência do jogo depende do driver para salvar.
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HotAirBalloonViewingSchedulevip
· 22h atrás
Desde os anos 90 até agora, com uma interrupção, realmente é um marco significativo.
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