Uma tendência subestimada é que o Web3 está se infiltrando nas comunidades de interesse vertical.



@SIXR_cricket escolheu o setor de críquete, que é um cenário com grande escala de usuários globais, alta fidelidade, mas que há muito tempo carece de um sistema de incentivos digitais.

Ao mapear o comportamento dos fãs na blockchain, a SIXR tenta transformar assistir e interagir em mecanismos de participação sustentáveis, e não em campanhas de marketing pontuais.

Esse modelo é mais alinhado com o ritmo de longo prazo da indústria esportiva.

Quando o Web3 deixar de servir apenas aos usuários nativos de criptomoedas e passar a integrar comunidades de interesse reais, os critérios de avaliação dos projetos também irão mudar.

Se essa avaliação for correta, o potencial de $SIXR depende mais da atividade na ecologia dos fãs do que das tendências de curto prazo.

@KaitoAI #Yap @easydotfunX
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