A maioria dos problemas dos produtos na blockchain não é a falta de retorno, mas o processo muito pesado.


@watchdotfun na verdade fez uma coisa mais leve, escondendo a questão de ganhar dinheiro dentro da experiência de entretenimento.
Do lado do usuário, quase não há barreiras, participar de conteúdos, ingressar em atividades ou entrar na loteria, o próprio ato é a porta de entrada.
O sistema realiza duas tarefas nos bastidores: registrar sua participação e transformar essa participação em recompensas, essa é a essência do watch to earn.
Não é para fazer você trabalhar, mas para fazer você permanecer, a chave desse modelo não está na taxa de retorno, mas no tempo de permanência, quem consegue fazer o usuário ficar mais tempo, tem mais poder de distribuição.
Do ponto de vista do setor, essa é uma trajetória bastante clara: DeFi resolve problemas de capital, Social resolve problemas de disseminação, e produtos como Watch estão resolvendo a monetização da atenção.
A competição futura não será apenas sobre finanças na blockchain, mas sobre quem consegue transformar o tempo dos usuários em ativos que podem ser liquidados.
Watch já deu o primeiro passo ao colocar essa lógica em prática.
@wallchain @TermMaxFi
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