Do modelo Play-to-Earn ao Play-and-Own: Como as economias dos jogos em blockchain estão a transformar o panorama do gaming on-chain em 2026

Mercados
Atualizado: 07/16/2026 03:59

A indústria dos jogos baseados em blockchain em 2026 está a atravessar uma transformação profunda, desde a sua lógica fundamental até à experiência do utilizador.

Recordando o ciclo de valorização de 2021 a 2022, projetos emblemáticos como Axie Infinity conquistaram o mundo com o modelo "Play-to-Earn" (P2E), trazendo milhões de utilizadores para os jogos on-chain. Os jogadores recebiam tokens ou NFT ao completarem tarefas no jogo, podendo depois negociá-los em mercados secundários para obter lucro. Este modelo gerou um crescimento explosivo de utilizadores a curto prazo. Contudo, à medida que o mercado entrou em queda, os preços dos tokens continuaram a descer e o fluxo de novos utilizadores abrandou, expondo falhas fatais no modelo económico P2E: o excesso de oferta de tokens desencadeou uma espiral descendente de preços e a deterioração das expectativas de rendimento levou a uma saída massiva de jogadores.

Os dados evidenciam a gravidade do problema. Estatísticas do setor mostram que cerca de 93% dos projetos GameFi estão praticamente parados, com os preços dos tokens a caírem, em média, 95% face aos máximos históricos. O financiamento do setor caiu de um pico de 5,56 mil milhões $ em 2022 para apenas 293 milhões $ em 2025. Entretanto, apesar de as carteiras ativas diárias em jogos blockchain terem ultrapassado os 7 milhões no início de 2026, a retenção mensal de utilizadores manteve-se em torno dos 12%—muito aquém dos 25% de referência nos jogos mobile tradicionais.

A coexistência de elevadas taxas de insucesso com expectativas de mercado ambiciosas está a obrigar o setor a repensar o valor fundamental do gaming em blockchain. Como resultado, o paradigma "Play-to-Own" (ou "Play-and-Own") surge como novo consenso. Esta mudança centra-se num novo objetivo: os jogadores deixam de procurar recompensas em tokens transacionáveis através de tarefas repetitivas, passando a valorizar a verdadeira posse de ativos no jogo. O valor desta propriedade deixa de estar ancorado em retornos de tokens a curto prazo e passa a depender do crescimento sustentado do próprio ecossistema do jogo.

Neste contexto de mudança, a infraestrutura de próxima geração para jogos baseados em blockchain—representada pela B3—assume um papel determinante. A B3 é um ecossistema de gaming Layer 3 construído sobre a Base, concebido para acelerar o gaming on-chain através de uma infraestrutura blockchain de alto desempenho e baixo custo. Os seus objetivos centrais alinham-se com a transformação do setor: dar primazia à jogabilidade, reduzir drasticamente as barreiras de adoção do Web3 e possibilitar a verdadeira composabilidade de ativos de jogo.

Do "Ganhar" à "Posse": Uma Mudança de Paradigma nos Modelos Económicos

As fragilidades estruturais do modelo Play-to-Earn resultam, essencialmente, da sua dependência rígida de uma entrada contínua de novos utilizadores. A economia P2E depende de capital fresco proveniente de novos jogadores para sustentar as recompensas em tokens dos participantes existentes. Quando o ritmo de entrada abranda, instala-se uma espiral descendente. Muitos projetos substituíram o design do jogo pela especulação financeira, reduzindo os jogos blockchain a meras "máquinas de distribuição de tokens".

Em simultâneo, o gaming em blockchain apresenta barreiras de experiência de utilizador elevadas—configuração de carteiras, confirmações de rede, bridges de ativos e outros passos tornam a participação muito mais onerosa para o jogador comum do que nos jogos tradicionais. Estes fatores levaram ao encerramento de mais de 300 jogos blockchain no 2.º trimestre de 2025, sendo que a vida média de um projeto GameFi não ultrapassou os quatro meses.

O modelo Play-to-Own foi proposto e validado gradualmente neste contexto. Ao contrário do P2E, o Play-to-Own integra os tokens de forma intrínseca na governação, consumo de taxas económicas e coordenação de incentivos do ecossistema. A "propriedade" passa a ser parte da experiência no jogo, em vez de uma atividade externa de procura de lucro.

O feedback do mercado tem sido positivo. Por exemplo, jogos que adotaram o modelo Play-to-Own ultrapassaram os 2 milhões $ em vendas de ativos NFT. Mais importante ainda, o Play-to-Own liga os interesses de longo prazo dos jogadores à saúde do ecossistema do jogo, e não ao preço dos tokens a curto prazo, tornando a lógica económica muito mais sustentável.

B3: Infraestrutura Layer 3 a Impulsionar a Transformação do Gaming Blockchain

No plano da infraestrutura, a B3 constitui um caso digno de análise aprofundada. Fundada por antigos membros das equipas da Base e da Coinbase, a B3 é um ecossistema de gaming Layer 3 horizontalmente escalável, construído sobre a Base. O projeto angariou 21 milhões $ e conta com investidores como a Pantera Capital.

Priorizar a Jogabilidade: Permitir que os Developers se Foquem no Design do Jogo

Um dos princípios centrais de design da B3 é permitir que os developers se concentrem na experiência de jogo, em vez de se debaterem com infraestruturas blockchain complexas. A B3 suporta motores de jogo mainstream como Unity e Unreal Engine, oferecendo um toolkit de desenvolvimento abrangente. Ao simplificar a gestão blockchain, os developers podem dedicar mais recursos ao design da jogabilidade, à qualidade artística e à experiência do utilizador.

No que toca ao progresso do ecossistema, estúdios de referência como Parallel Games e Nifty Island comprometeram-se a construir na B3. Atualmente, a B3 já integrou mais de 30 jogos, com o objetivo de superar os 50 títulos até ao final de 2026. Estes jogos partilham uma característica comum: utilizam a blockchain como registo transparente para a escassez de ativos e negociação em mercados secundários, e não como base para especulação financeira.

Reduzir Barreiras Web3: Tornar a Blockchain "Invisível" para o Jogador

A redução das barreiras de adoção Web3 é outro objetivo central da arquitetura técnica da B3. Enquanto solução Layer 3 sobre a Base, a B3 mantém os custos por transação em torno de 0,001 $. Com taxas de gas ultra-baixas, as interações de alta frequência tornam-se economicamente viáveis, libertando os jogadores da preocupação com custos de transação.

Ao nível da experiência do utilizador, a tecnologia AnySpend da B3 permite aceder instantaneamente a ativos cross-chain através de uma única conta, sem necessidade de mudar manualmente de rede ou fazer bridges de tokens. Esta abordagem de "abstração de cadeia" elimina, na prática, a perceção da blockchain subjacente—os jogadores concentram-se apenas no jogo, não nos detalhes técnicos. Esta é a tendência dominante dos jogos Web3 em 2026: os melhores produtos já não se apresentam como produtos cripto, e a blockchain passa para segundo plano.

Composabilidade Real de Ativos: Ultrapassar o Efeito "Ilha" no Gaming Blockchain

A composabilidade de ativos é uma vantagem central dos jogos blockchain face aos títulos tradicionais, mas o efeito "ilha"—em que cada ecossistema de jogo opera isoladamente—tem limitado severamente este benefício. Os utilizadores têm de alternar entre cadeias, gerir diferentes tokens e adaptar-se a várias carteiras para jogar títulos distintos, resultando numa experiência fragmentada.

A solução da B3 recorre a uma arquitetura GameChains que mantém a independência de cada jogo, mas permite interoperabilidade. Cada GameChain preserva o seu próprio estado, mas as operações cross-chain atómicas são geridas pela camada de liquidação unificada da B3. Isto significa que os ativos acumulados em vários jogos—personagens evoluídas, itens personalizados, terrenos virtuais—podem circular e gerar valor num ecossistema unificado.

A oferta total de tokens B3 é de 100 mil milhões. Destes, 34,2% são alocados à comunidade e ao ecossistema, 23,3% à equipa e conselheiros (com vesting de quatro anos), 22,5% à Player1 Foundation que apoia o ecossistema B3, e 20% reservados para investidores. Os tokens podem ser usados para staking, financiamento de jogos, acesso a funcionalidades da plataforma e participação na governação. A distribuição é equilibrada, com apenas 19% libertados no TGE e o restante bloqueado durante quatro anos, mitigando a pressão de venda a curto prazo. Do ponto de vista comercial, a B3 atrai participantes do ecossistema com taxas de transação baixas (0,5%) e incentivos em tokens. O seu ciclo de valorização funciona assim: mais jogos aderem → mais jogadores se juntam → efeitos de rede mais fortes → maior procura por tokens B3 → mais recursos investidos no ecossistema.

Dados de Mercado e Tendências

Os dados macroeconómicos mostram que o mercado de gaming blockchain está numa trajetória de crescimento acelerado. Segundo a Grand View Research, o mercado global de gaming blockchain foi avaliado em cerca de 13 mil milhões $ em 2024, prevendo-se que atinja os 301,53 mil milhões $ até 2030. De acordo com a DappRadar, os jogos blockchain atingiram cerca de 7,4 milhões de carteiras únicas ativas diariamente no final de 2024. O setor GameFi alcançou 29,9 mil milhões $ em 2026 e deverá crescer a uma taxa anual composta de 27% até aos 259 mil milhões $ em 2035.

Contudo, o crescimento do mercado não garante o sucesso de todos os projetos. O setor é altamente polarizado: os 10% principais captam 90% dos utilizadores e dos fundos. Isto significa que o crescimento será impulsionado pela concentração de recursos em projetos de elevada qualidade e por uma diferenciação estrutural crescente.

Neste contexto, a ascensão do modelo Play-and-Own pode ser vista como uma resposta sistémica às lições do passado. Os jogadores estão a mudar o foco dos lucros de curto prazo para o valor dos ativos a longo prazo e para a composabilidade entre jogos. O mercado de consumo Web3 em 2026 mudou claramente—os utilizadores já não se preocupam com cadeias subjacentes ou mecanismos complexos, mas voltam aos critérios familiares: O jogo é divertido? A experiência social é envolvente? Os ativos digitais integram-se naturalmente no quotidiano?

Conclusão: A Próxima Década do Gaming Blockchain

Do Play-to-Earn ao Play-and-Own, o gaming em blockchain está a fazer uma transição fundamental de "instrumentos financeiros" para "produtos de entretenimento". A lógica subjacente é clara: só jogos verdadeiramente divertidos conseguem reter utilizadores a longo prazo, e só uma retenção sustentada suporta um modelo económico viável.

As explorações da B3 e de outras infraestruturas de próxima geração para gaming blockchain alinham-se com três eixos de transformação: simplificação dos fluxos de trabalho para que os criadores se possam focar na inovação da jogabilidade, redução das barreiras de entrada através da abstração de cadeia e de custos de transação ultra-baixos, e viabilização da composabilidade de ativos entre ecossistemas via arquitetura GameChains.

Naturalmente, o setor continua a enfrentar muitos desafios. O escrutínio regulatório está a apertar—a MiCA da UE estabeleceu um quadro regulamentar abrangente para criptoativos, exigindo aos prestadores requisitos mais rigorosos de licenciamento e proteção do consumidor. Os riscos de segurança também são significativos; a Chainalysis reporta que as plataformas cripto sofreram perdas de 2,2 mil milhões $ em ataques em 2024. A correção do preço da B3 face ao máximo histórico relembra igualmente ao mercado que, mesmo com uma infraestrutura robusta, os preços dos tokens podem ser altamente voláteis.

Os projetos que perdurarem terão de regressar aos fundamentos do gaming: O jogo é divertido? É justo? As regras dos ativos são transparentes? A plataforma protege os jogadores? O Play-and-Own não é o ponto de chegada, mas um passo necessário rumo à maturidade do gaming blockchain. Quando a blockchain deixar de ser argumento de marketing e passar a ser tecnologia de base para autenticação de valor, e quando os jogadores puderem desfrutar dos jogos sem precisarem de compreender "a cadeia", o gaming blockchain atingirá finalmente o vasto mercado de 3,48 mil milhões de jogadores em todo o mundo.

FAQ

Q1: Qual é a principal diferença entre Play-to-Earn e Play-and-Own?

Play-to-Earn centra-se em os jogadores ganharem recompensas em tokens transacionáveis através do jogo, com um modelo económico dependente da entrada contínua de novos utilizadores. Já o Play-and-Own proporciona verdadeira posse de ativos no jogo, cujo valor está ligado ao crescimento e profundidade do ecossistema—e não a retornos de tokens a curto prazo. Em suma, P2E é "trabalhar para ganhar", enquanto Play-and-Own é "investir para possuir".

Q2: Quais são as principais vantagens da B3 enquanto infraestrutura de gaming blockchain?

Enquanto solução Layer 3 sobre a Base, os pontos fortes da B3 incluem: custos de transação ultra-baixos (cerca de 0,001 $ por transação), ferramentas de desenvolvimento compatíveis com motores como Unity e Unreal Engine, abstração de cadeia via tecnologia AnySpend para uma experiência fluida do utilizador, e arquitetura GameChains para interoperabilidade de ativos entre jogos.

Q3: Porque é importante a composabilidade de ativos em jogos blockchain?

A composabilidade significa que os ativos adquiridos num jogo podem ser transferidos e reutilizados em diferentes ecossistemas. Nos jogos tradicionais, o tempo e dinheiro investidos no Jogo A não podem ser transferidos para o Jogo B. Num ecossistema de gaming blockchain composável, personagens evoluídas, itens personalizados ou terrenos virtuais podem gerar valor em múltiplos jogos, potenciando o valor dos ativos a longo prazo e a retenção dos jogadores.

Q4: Qual a dimensão e os dados de utilizadores do gaming blockchain em 2026?

Em 2026, o setor GameFi atingiu cerca de 29,9 mil milhões $, com projeções para chegar aos 259 mil milhões $ em 2035. As carteiras ativas diárias em jogos blockchain ultrapassaram os 7 milhões no início de 2026, mas a retenção mensal de utilizadores foi de apenas cerca de 12%—bem abaixo dos 25% de referência nos jogos mobile tradicionais. O mercado é altamente segmentado, com os 10% principais projetos a captarem 90% dos utilizadores e dos fundos.

Q5: Qual é o modelo económico do token B3?

A oferta total de tokens B3 é de 100 mil milhões. Distribuição: 34,2% para a comunidade e ecossistema, 23,3% para equipa e conselheiros (vesting de quatro anos), 22,5% para a Player1 Foundation e 20% para investidores. As utilizações incluem staking para recompensas, financiamento de projetos de jogos, pagamento de taxas de transação e participação na governação. Apenas 19% é libertado no TGE, mitigando a pressão de venda a curto prazo.

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